Fogoteco
Códice nº 216

Fogoteco

Característica
Expansão de Vapor

Ao entrar em campo, aumenta o Poder de Habilidade em 10 para cada habilidade da Classe Fogo usada por Jinis aliados.

A pelagem seca e áspera acumula eletricidade estática com tanta facilidade que às vezes solta pequenas faíscas. E essas garras funcionam exatamente como pederneira: alguns arranhões certeiros em uma árvore podem incendiá-la instantaneamente.

Categoria
Jini de Garra Afiada
Habitat
Comum em florestas montanhosas
Altura
0.64–0.92 m
Peso
18.5–21.2 kg
Aptidão da EspéciePV63ATQ F.70ATQ M.29DEF F.81DEF M.56VEL.39
Total338452º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Fogo
PV63430º de 481-36
ATQ F.70309º de 481-21
ATQ M.29440º de 481-36
DEF F.81267º de 481-4
DEF M.56418º de 481-25
VEL.39470º de 481-39
Total338452º de 481-161

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
ÁguaTerra
Resistência
FloraGeloInsetoCharmeMecha

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem12 de 18 classes

  • ComumLuta3
  • FloraFogo5
  • FogoTerra1
  • TerraLuta3
  • GeloFogo5Luta3Terra1
  • EletroTerra1
  • VenenoCaos3Terra1
  • InsetoFogo5
  • CharmeCaos3
  • SombraCaos3
  • CaosLuta3
  • MechaFogo5Luta3
Sem vantagem contra
ÁguaLuzDragãoLutaAsaEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 1

    Aplica 10 acúmulos de Queimadura no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    25
  • Nv. 7

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    35
  • Nv. 16
    IraFogoEspecial

    Ataque Duplo +120% e Defesa Dupla -40%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Causa dano Físico. Cada vez que outra habilidade da Classe Fogo é conjurada, o Poder desta habilidade dobra permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 24

    Contagem de Combo +3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 31

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 33

    Duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque. Anulação de Defesa: em vez disso, aumenta o Poder em 4×.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    40
  • Nv. 46

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85