Temporane
Códice nº 204Forma Alfa

Temporane

Característica
Planar

Enquanto estiver carregando, Defesa Dupla +100% ao conjurar qualquer habilidade equipada.

A água flui harmoniosamente pelas marcas de suas escamas enquanto ele alonga o corpo, transmitindo uma presença impressionante. "Ele teve um papel essencial durante toda a história dos Jinis da Classe Dragão, mas sempre permaneceu em silêncio, longe dos olhares..."

Categoria
Jini Dragão Aquático
Habitat
Altamente evasivo
Altura
5.5–7 m
Peso
228–342 kg
Aptidão da EspéciePV112ATQ F.91ATQ M.190DEF F.69DEF M.99VEL.90
Total65132º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Dragão
PV112110º de 481+23
ATQ F.91207º de 481-4
ATQ M.1902º de 481+96
DEF F.69356º de 481-9
DEF M.99135º de 481+18
VEL.90205º de 481+1
Total65132º de 481+124

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
GeloDragãoCharme
Resistência
FloraFogoÁguaEletroAsa

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem7 de 18 classes

  • ÁguaFlora2Eletro2
  • LuzFlora2
  • TerraFlora2
  • DragãoDragão5
  • VenenoEstelar3
  • LutaEstelar3
  • AsaEletro2
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoGeloEletroInsetoCharmeSombraCaosMechaEstelar

Evolução

Evolui de

  • TemporynEscolher um Símbolo de AlfaSímbolo de TemporaneAo desafiar o Jini Alfa: TemporaneSímbolo de Temporane selecionado. O Jini evoluirá para Temporane.

Linha evolutiva

    • → Nv. 40Temporyn
      • → Símbolo de TemporaneTemporaneEste Jini

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa Dano Mágico. Se o usuário não usou nenhuma habilidade de Ataque no último turno, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 20.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    —
  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 11
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16

    Recupera 20% de Vida. A próxima habilidade não requer carregamento.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    200
  • Nv. 29

    Carrega. Ataque Duplo +150%, Velocidade +80.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    155
  • Nv. 36

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Mordida de Dragão.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Carrega, e então causa Dano Mágico. Se sofrer um ataque durante o carregamento, Poder = 3× o Poder da habilidade inimiga.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    1
  • Nv. 40

    Recupera 25% de Vida. Anulação de Defesa: em vez disso, recupera 50% de Vida.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 42

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: a próxima habilidade não requer carregamento.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    55
  • Nv. 43

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    70