Molune
Códice nº 238Forma 2/2

Molune

Característica
Rei da Resistência

Quando os inimigos sofrem dano de Veneno, recupera a mesma quantidade de Vida.

Frequentemente, ele flutua pela superfície ensolarada da água e, após se aquecer ao sol, sua pele secreta uma substância aromática que auxilia na cicatrização de feridas. Demonstra incrível vitalidade, curando ferimentos graves com rapidez surpreendente.

Categoria
Jini Curativo
Habitat
Comum em mares
Altura
1.85–2.1 m
Peso
128–184.4 kg
Aptidão da EspéciePV125ATQ F.98ATQ M.100DEF F.81DEF M.100VEL.105
Total609103º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Venenovs. média Charme
PV12555º de 481+36+42
ATQ F.98153º de 481+29+20
ATQ M.100121º de 481+20+24
DEF F.81267º de 481+8+2
DEF M.100131º de 481+16+9
VEL.10598º de 481+19+20
Total609103º de 481+128+116

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Caos
Fraqueza
TerraMechaEstelar
Uma classe é fraca e a outra resiste
Veneno
Resistência
FloraCharme
Resistência (ambas as classes)
InsetoLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraVeneno4
  • FogoÁgua2
  • TerraÁgua2
  • DragãoCharme3
  • LutaCharme3
  • CharmeVeneno4
  • CaosCharme3
  • MechaÁgua2
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzGeloEletroVenenoInsetoAsaSombraEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Molune (forma 1)1251009810081105609Molete (forma 1)
Molune (forma 2)Este Jini1259810081100105609Molete (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    20
  • Nv. 1

    Reduz o dano sofrido em 50%. Para cada acúmulo de Veneno no inimigo, a Redução de Dano desta habilidade aumenta em 10%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Fofurizar tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 7

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 10

    Aplica 5 acúmulos de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 16

    Remove penalidades do usuário e duplica benefícios.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 26

    Aplica 1 acúmulo de Marca de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede Fofinização: aumenta o Poder em 10 permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 34
    ToxinaVenenoEspecial

    Aplica 3 acúmulos de Veneno ao inimigo. Anulação de Defesa: em vez disso, aplica 8 acúmulos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 37

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 39

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    155
  • Nv. 45

    Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de Veneno no inimigo, o Custo de Energia desta Habilidade é reduzido em 1 e aplica 1 acúmulo de Veneno.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    120