เจ้าครีบซิ่ง
หน้าผากของมันโป่งและกลวง มีถุงลมอยู่ภายใน สามารถเปลี่ยนรูปร่างของหน้าผากได้อย่างอิสระ คาดว่าการเปลี่ยนรูปร่างนี้เกิดจากการเคลื่อนย้ายอากาศภายใน มีความสามารถในการดำน้ำที่ยอดเยี่ยม สามารถหมุนตัวอย่างคล่องแคล่วใต้น้ำพร้อมกับส่งเสียงหลากหลายเรียกหาพวกพ้องและขับขานบทเพลงโบราณเกี่ยวกับการแปลงร่างเป็นมังกรที่ฝังอยู่ในความทรงจำส่วนลึก
- ประเภท
- จินนี่เลือดมังกร
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในทะเล
- ส่วนสูง
- 0.27–0.39 m
- น้ำหนัก
- 14.5–16.8 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุมังกร | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 71 | อันดับ 388 จาก 481 | -26 | -18 | |
| โจมตีกายภาพ | 82 | อันดับ 250 จาก 481 | +19 | -13 | |
| โจมตีเวท | 87 | อันดับ 185 จาก 481 | -4 | -7 | |
| ป้องกันกายภาพ | 80 | อันดับ 279 จาก 481 | -6 | +2 | |
| ป้องกันเวท | 83 | อันดับ 239 จาก 481 | -15 | +2 | |
| ความเร็ว | 108 | อันดับ 93 จาก 481 | +23 | +19 | |
| รวม | 511 | อันดับ 244 จาก 481 | -8 | -16 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ
พืช
3 สกิล
ไฟ
5 สกิล
น้ำ
2 สกิล
ดิน
5 สกิล
มังกร
7 สกิล
แมลง
3 สกิล
ต่อสู้
3 สกิล
ปีก
2 สกิล
จักรกล
5 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
เจ้าปลาถั่วLv.20
วิวัฒนาการเป็น
ไวฟินLv.32
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.20
เจ้าครีบซิ่งจินนี่ตัวนี้- → Lv.32
ไวฟิน
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.3

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.9

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.21

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.25

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.29

ชาร์จพลัง ตนเองได้รับค่าโจมตีเวท/กายภาพ +150% และความเร็ว +80
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.34

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.37

ชาร์จพลัง สร้างดาเมจกายภาพและดูดเลือด 50%.
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 130
- Lv.41

ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมน หากถูกโจมตีระหว่างการชาร์จพลัง ความแรงสกิลนี้เปลี่ยนเป็น 3 เท่าของความแรงสกิลของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 1
- Lv.46

สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 55
- Lv.48

- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 115
- Lv.50

สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: การใช้พลังงานสกิลนี้ -6 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 150
ใช้หินสกิลปลดล็อก

ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้ สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 110

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +40
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95

- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- 150

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี พลิกแพลง: สกิลสถานะธาตุมังกร
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60