เจ้าครีบซิ่ง
สมุดภาพ No.240

เจ้าครีบซิ่ง

คุณลักษณะ
หวนคืนสายน้ำ

ทุกครั้งที่เข้าสู่ชาร์จพลัง จะได้รับพลังงานที่ใช้ของทุกสกิล -2 ถาวร

หน้าผากของมันโป่งและกลวง มีถุงลมอยู่ภายใน สามารถเปลี่ยนรูปร่างของหน้าผากได้อย่างอิสระ คาดว่าการเปลี่ยนรูปร่างนี้เกิดจากการเคลื่อนย้ายอากาศภายใน มีความสามารถในการดำน้ำที่ยอดเยี่ยม สามารถหมุนตัวอย่างคล่องแคล่วใต้น้ำพร้อมกับส่งเสียงหลากหลายเรียกหาพวกพ้องและขับขานบทเพลงโบราณเกี่ยวกับการแปลงร่างเป็นมังกรที่ฝังอยู่ในความทรงจำส่วนลึก

ประเภท
จินนี่เลือดมังกร
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในทะเล
ส่วนสูง
0.27–0.39 m
น้ำหนัก
14.5–16.8 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต71โจมตีกายภาพ82โจมตีเวท87ป้องกันกายภาพ80ป้องกันเวท83ความเร็ว108
รวม511อันดับ 244 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมังกร
พลังชีวิต71อันดับ 388 จาก 481-26-18
โจมตีกายภาพ82อันดับ 250 จาก 481+19-13
โจมตีเวท87อันดับ 185 จาก 481-4-7
ป้องกันกายภาพ80อันดับ 279 จาก 481-6+2
ป้องกันเวท83อันดับ 239 จาก 481-15+2
ความเร็ว108อันดับ 93 จาก 481+23+19
รวม511อันดับ 244 จาก 481-8-16

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
น้ำแข็งมังกรน่ารัก
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
พืชไฟฟ้า
ต้านทาน
น้ำปีกจักรกล
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไฟ

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • พืชปีก3 สกิล
  • ไฟน้ำ5 สกิล
  • น้ำไฟฟ้า2 สกิล
  • ดินน้ำ5 สกิล
  • มังกรมังกร7 สกิล
  • แมลงปีก3 สกิล
  • ต่อสู้ปีก3 สกิล
  • ปีกไฟฟ้า2 สกิล
  • จักรกลน้ำ5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาแสงน้ำแข็งไฟฟ้าพิษน่ารักเงามืดมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.3
    เขาแทงมังกรเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.9

    ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.21

    ตนเองได้รับตราความชุ่มชื้น 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.25

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.29

    ชาร์จพลัง ตนเองได้รับค่าโจมตีเวท/กายภาพ +150% และความเร็ว +80

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.33

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.34

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +190%

    พลังงานที่ใช้
    7
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.37

    ชาร์จพลัง สร้างดาเมจกายภาพและดูดเลือด 50%.

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    130
  • Lv.41

    ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมน หากถูกโจมตีระหว่างการชาร์จพลัง ความแรงสกิลนี้เปลี่ยนเป็น 3 เท่าของความแรงสกิลของฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    1
  • Lv.46

    สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    55
  • Lv.48

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือสกิลสถานะ: พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -3 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    115
  • Lv.50

    สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: การใช้พลังงานสกิลนี้ -6 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    150