ไวฟิน
สมุดภาพ No.241

ไวฟิน

คุณลักษณะ
หวนคืนสายน้ำ

ทุกครั้งที่เข้าสู่ชาร์จพลัง จะได้รับพลังงานที่ใช้ของทุกสกิล -2 ถาวร

ครีบยาวหางยาว ลำตัวเพรียวลื่นไหล มีความสามารถในการว่ายน้ำและกระโดดที่ยอดเยี่ยม โครงสร้างร่างกายคล้ายมังกรมากกว่าปลา แสดงให้เห็นว่ามีสายเลือดมังกรอยู่เล็กน้อย ลูกปัดสีแดงที่ปลายหางแฝงพลังงานธาตุมังกร สามารถเปล่งเสียงมังกรคำรามที่แท้จริงเมื่อกระโดดขึ้นจากผิวน้ำ

ประเภท
จินนี่เลือดมังกร
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในทะเล
ส่วนสูง
0.69–0.99 m
น้ำหนัก
39.5–44.5 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต89โจมตีกายภาพ103โจมตีเวท109ป้องกันกายภาพ100ป้องกันเวท104ความเร็ว135
รวม640อันดับ 49 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมังกร
พลังชีวิต89อันดับ 273 จาก 481-80
โจมตีกายภาพ103อันดับ 123 จาก 481+40+8
โจมตีเวท109อันดับ 78 จาก 481+18+15
ป้องกันกายภาพ100อันดับ 154 จาก 481+14+22
ป้องกันเวท104อันดับ 115 จาก 481+6+23
ความเร็ว135อันดับ 2 จาก 481+50+46
รวม640อันดับ 49 จาก 481+121+113

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
น้ำแข็งมังกรน่ารัก
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
พืชไฟฟ้า
ต้านทาน
น้ำปีกจักรกล
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไฟ

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • พืชปีก3 สกิล
  • ไฟน้ำ5 สกิล
  • น้ำไฟฟ้า2 สกิล
  • ดินน้ำ5 สกิล
  • มังกรมังกร7 สกิล
  • แมลงปีก3 สกิล
  • ต่อสู้ปีก3 สกิล
  • ปีกไฟฟ้า2 สกิล
  • จักรกลน้ำ5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาแสงน้ำแข็งไฟฟ้าพิษน่ารักเงามืดมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.3
    เขาแทงมังกรเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.9

    ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.21

    ตนเองได้รับตราความชุ่มชื้น 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.25

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.29

    ชาร์จพลัง ตนเองได้รับค่าโจมตีเวท/กายภาพ +150% และความเร็ว +80

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.33

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.34

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +190%

    พลังงานที่ใช้
    7
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.37

    ชาร์จพลัง สร้างดาเมจกายภาพและดูดเลือด 50%.

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    130
  • Lv.41

    ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมน หากถูกโจมตีระหว่างการชาร์จพลัง ความแรงสกิลนี้เปลี่ยนเป็น 3 เท่าของความแรงสกิลของฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    1
  • Lv.46

    สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    55
  • Lv.48

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือสกิลสถานะ: พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -3 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    115
  • Lv.50

    สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: การใช้พลังงานสกิลนี้ -6 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    150