มังกรอีราน
สมุดภาพ No.204โหมดอัลฟ่า

มังกรอีราน

คุณลักษณะ
ลอยลำตั้งรับ

ขณะชาร์จพลังสามารถใช้สกิลที่พกพาอันใดก็ได้ และได้รับป้องกันเวท / กายภาพ +100%

เมื่อมันเหยียดตัวออก น้ำไหลไปตามลวดลายบนเกล็ดอย่างสม่ำเสมอ ทำให้มันมีรูปลักษณ์ที่ทั้งน่าเกรงขามและศักดิ์สิทธิ์ สง่างามและไม่อาจล่วงเกินได้ "มันมีบทบาทสำคัญในประวัติศาสตร์ของเหล่าจินนี่ธาตุมังกร คอยเสียสละอย่างเงียบๆ และมีเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่ามันมีตัวตนอยู่"

ประเภท
จินนี่มังกรน้ำ
ถิ่นที่อยู่
ร่องรอยลึกลับ
ส่วนสูง
5.5–7 m
น้ำหนัก
228–342 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต112โจมตีกายภาพ91โจมตีเวท190ป้องกันกายภาพ69ป้องกันเวท99ความเร็ว90
รวม651อันดับ 32 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมังกร
พลังชีวิต112อันดับ 110 จาก 481+23
โจมตีกายภาพ91อันดับ 207 จาก 481-4
โจมตีเวท190อันดับ 2 จาก 481+96
ป้องกันกายภาพ69อันดับ 356 จาก 481-9
ป้องกันเวท99อันดับ 135 จาก 481+18
ความเร็ว90อันดับ 205 จาก 481+1
รวม651อันดับ 32 จาก 481+124

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
น้ำแข็งมังกรน่ารัก
ต้านทาน
พืชไฟน้ำไฟฟ้าปีก

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้7 จาก 18 ธาตุ

  • น้ำพืช2 สกิลไฟฟ้า2 สกิล
  • แสงพืช2 สกิล
  • ดินพืช2 สกิล
  • มังกรมังกร5 สกิล
  • พิษมายา3 สกิล
  • ต่อสู้มายา3 สกิล
  • ปีกไฟฟ้า2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชไฟน้ำแข็งไฟฟ้าแมลงน่ารักเงามืดจักรกลมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

  • อิรันย่าเลือกของที่ระลึกอัลฟ่าโทเค็นของมังกรอีรานได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - มังกรอีรานเลือก:โทเค็นของมังกรอีรานแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นมังกรอีราน

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจเวท หากเทิร์นที่แล้วไม่ได้ใช้สกิลโจมตี ความแรงสกิลนี้ +20 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    —
  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.4
    เขาแทงมังกรเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.11

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.16

    ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.25

    ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    200
  • Lv.29

    ชาร์จพลัง ตนเองได้รับค่าโจมตีเวท/กายภาพ +150% และความเร็ว +80

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    155
  • Lv.36

    ตนเองได้รับตรามังกรกลืนกิน 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.39

    ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมน หากถูกโจมตีระหว่างการชาร์จพลัง ความแรงสกิลนี้เปลี่ยนเป็น 3 เท่าของความแรงสกิลของฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    1
  • Lv.40

    ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.42

    สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    55
  • Lv.43
    จู่โจมธรรมดาเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    70