กิ้งกิ้ง
สมุดภาพ No.44โหมด 3/4

กิ้งกิ้ง

คุณลักษณะ
แกล้งตาย

เมื่อคุณหมดแรง จะเสียพลังเวทน้อยลง 1 หน่วย

กิ้งกิ้งที่อาศัยอยู่ในพื้นทรายจะระวังตัวมากกว่า โดยจะใช้ปลายลิ้นแตะชิมละอองอากาศเพื่อตรวจจับร่องรอยที่เพื่อนพ้องทิ้งไว้ตามสายลม ทำให้บางครั้งมักจะมีเม็ดทรายละเอียดหลุดเข้าไปในปาก

ประเภท
จินนี่จอมเลีย
ถิ่นที่อยู่
พบได้ทั่วไปตามทุ่งหญ้า พื้นทราย ภูเขาหิมะ และภูเขาไฟ
ส่วนสูง
0.35–0.51 m
น้ำหนัก
4.3–6.1 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต44โจมตีกายภาพ42โจมตีเวท12ป้องกันกายภาพ55ป้องกันเวท43ความเร็ว75
รวม271อันดับ 476 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืชเทียบค่าเฉลี่ยธาตุดิน
พลังชีวิต44อันดับ 475 จาก 481-49-53
โจมตีกายภาพ42อันดับ 422 จาก 481-38-55
โจมตีเวท12อันดับ 474 จาก 481-59-59
ป้องกันกายภาพ55อันดับ 437 จาก 481-25-53
ป้องกันเวท43อันดับ 466 จาก 481-44-45
ความเร็ว75อันดับ 295 จาก 481-4-2
รวม271อันดับ 476 จาก 481-218-267

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
น้ำแข็ง
จุดอ่อน
พืชแมลงต่อสู้จักรกล
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไฟน้ำพิษปีก
ต้านทาน
ธรรมดาแสงดิน
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไฟฟ้า

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้12 จาก 18 ธาตุ

  • พืชแมลง3 สกิล
  • ไฟดิน4 สกิล
  • น้ำพืช4 สกิล
  • แสงพืช4 สกิล
  • ดินพืช4 สกิล
  • น้ำแข็งดิน4 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน4 สกิล
  • พิษดิน4 สกิลมืด1 สกิล
  • น่ารักมืด1 สกิล
  • เงามืด1 สกิล
  • มืดแมลง3 สกิล
  • มายาแมลง3 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดามังกรแมลงต่อสู้ปีกจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
กิ้งกิ้ง (โหมด 1)444512494078268ไม่มี
กิ้งกิ้ง (โหมด 2)475211383778263ไม่มี
กิ้งกิ้ง (โหมด 3)จินนี่ตัวนี้444212554375271ไม่มี
กิ้งกิ้ง (โหมด 4)46418484481268ไม่มี

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    55
  • Lv.8

    สร้างดาเมจกายภาพ จำนวนคอมโบฝ่ายศัตรู -3

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.9

    ตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +160% และพลังป้องกันเวท -60%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11

    สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อพลังชีวิตของตนเองมากกว่า 80% ความแรงสกิลครั้งนี้ +75

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.16

    ฟื้นฟูพลังงานให้จินนี่นอกสนามทุกตัว 3 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.21

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.24

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +140%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.31

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1 ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +30

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    60
  • Lv.33

    ตนเองได้รับความแรงสกิลทั้งหมด +30 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นความแรง +60

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง ทุกครั้งที่ใช้ จำนวนคอมโบของสกิลนี้ +2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    30
  • Lv.44

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: สร้างขัดจังหวะสกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90
  • Lv.48

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 50% และพลังงาน 5 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    90