ผู้พิทักษ์คัมภีร์
สมุดภาพ No.304

ผู้พิทักษ์คัมภีร์

คุณลักษณะ
ผู้พิทักษ์ห้องสมุด

เมื่อเข้าสู่สนาม หากค่าพลังเวทของตัวเองเป็น 1 ตัวเองจะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +100%

มีกลิ่นหนังสือและหมึกติดตัว ดูเหมือนจะตัวเล็ก แต่จริงๆ แล้วหนักกว่าที่คิดมาก มักแลกเปลี่ยนหนังสือกับเพื่อนร่วมทาง เมื่อเจอเรื่องที่สงสัย ก็จะใช้หนังสือตีหัวตนเองแรงๆ โดยหวังว่าความรู้จะเข้าสู่ร่างกายได้เร็วขึ้น

ประเภท
จินนี่ตำรา
ถิ่นที่อยู่
ร่องรอยลึกลับ
ส่วนสูง
0.82–1.01 m
น้ำหนัก
9.8–14.8 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต89โจมตีกายภาพ92โจมตีเวท92ป้องกันกายภาพ64ป้องกันเวท98ความเร็ว76
รวม511อันดับ 244 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุธรรมดา
พลังชีวิต89อันดับ 273 จาก 481-17
โจมตีกายภาพ92อันดับ 202 จาก 481+18
โจมตีเวท92อันดับ 161 จาก 481+6
ป้องกันกายภาพ64อันดับ 388 จาก 481-20
ป้องกันเวท98อันดับ 140 จาก 481+18
ความเร็ว76อันดับ 288 จาก 481-12
รวม511อันดับ 244 จาก 481-8

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ต่อสู้
ต้านทาน
เงา

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้7 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้1 สกิล
  • ดินต่อสู้1 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้1 สกิล
  • พิษมายา2 สกิล
  • ต่อสู้มายา2 สกิล
  • มืดต่อสู้1 สกิล
  • จักรกลต่อสู้1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
พืชไฟน้ำแสงมังกรไฟฟ้าแมลงปีกน่ารักเงามายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.10

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.12

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.16

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    110
  • Lv.24

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.36

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่รับมือสำเร็จ 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้ +90 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.38

    ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.40

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ตนเองสูญเสียพลังชีวิต 5% ความแรงสกิลครั้งนี้ +5

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.41

    สร้างดาเมจกายภาพ หากใช้สกิลนี้โค่นศัตรูได้ จะฟื้นฟูพลังงาน 6 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    150
  • Lv.43

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    30
  • Lv.46
    จู่โจมธรรมดาเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    70