แมลงตำรา
เมื่อเข้าสู่สนาม หากค่าพลังเวทของตัวเองเป็น 1 ตัวเองจะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +100%
หมกมุ่นอยู่กับการอ่าน พลังนี้มาจากความรู้ในหนังสือ มันไม่เคยวางหนังสือแม้แต่ตอนเดินหรือหลับ ยิ่งอ่านหนังสือมากเท่าไร ร่างกายก็ยิ่งใหญ่ขึ้น ต้องปรับความยาวของสายรัดหนังสือเป็นระยะๆ ไม่งั้นจะขัดขวางการเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ของมัน
- ประเภท
- จินนี่ตำรา
- ถิ่นที่อยู่
- ร่องรอยลึกลับ
- ส่วนสูง
- 0.3–0.41 m
- น้ำหนัก
- 2.28–3.86 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุธรรมดา | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 67 | อันดับ 404 จาก 481 | -39 | |
| โจมตีกายภาพ | 69 | อันดับ 316 จาก 481 | -5 | |
| โจมตีเวท | 69 | อันดับ 271 จาก 481 | -17 | |
| ป้องกันกายภาพ | 48 | อันดับ 459 จาก 481 | -36 | |
| ป้องกันเวท | 73 | อันดับ 311 จาก 481 | -7 | |
| ความเร็ว | 57 | อันดับ 410 จาก 481 | -31 | |
| รวม | 383 | อันดับ 391 จาก 481 | -136 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้7 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
1 สกิล
ดิน
1 สกิล
น้ำแข็ง
1 สกิล
พิษ
2 สกิล
ต่อสู้
2 สกิล
มืด
1 สกิล
จักรกล
1 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
ผู้พิทักษ์คัมภีร์Lv.16
ผู้พิทักษ์คัมภีร์Lv.16
สายวิวัฒนาการ
แมลงตำราจินนี่ตัวนี้- → Lv.16
ผู้พิทักษ์คัมภีร์- → Lv.36
จ้าวตำรา - → Lv.36
โกเลมตำราโบราณ
- → Lv.16
ผู้พิทักษ์คัมภีร์- → Lv.36
จ้าวตำรา - → Lv.36
โกเลมตำราโบราณ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.1

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.10

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.12

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.16

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 110
- Lv.24

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.36

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่รับมือสำเร็จ 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้ +90 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.38

ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.40

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ตนเองสูญเสียพลังชีวิต 5% ความแรงสกิลครั้งนี้ +5
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —
- Lv.41

- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- 150
- Lv.43

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30
- Lv.46

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70
ใช้หินสกิลปลดล็อก

ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตี: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 155

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุสามัญ 1 ครั้ง สกิลนี้ใช้พลังงาน -2 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 130

ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: เมื่อได้รับดาเมจถึงตายในเทิร์นนี้ จะคงพลังชีวิตไว้ 1 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 30%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือสกิลโจมตี: ระหว่างนี้ทุกครั้งที่ตัวเองได้รับดาเมจโจมตี 1 ครั้ง จะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +40%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไป 70 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

สร้างดาเมจเวท เมื่อใช้จะกินพลังงานทั้งหมด ยิ่งกินมาก ดาเมจยิ่งสูง
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่สูญเสียพลังชีวิต 5% ความแรงสกิลครั้งนี้ -10 หลังใช้จะใช้พลังชีวิตทั้งหมด
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี จำนวนคอมโบฝ่ายศัตรู -3
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: กลับสู่สนามเมื่อจบเทิร์นของตนเอง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 70% ถอนตัวฉุกเฉิน รับมือ: สกิลโจมตี: จินนี่ตัวถัดไปที่เข้าสู่สนามจะได้รับการลดดาเมจ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: พลังป้องกันเวทของตนเอง +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ได้รับดูดเลือด 50%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมืด ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี