โกเลมตำราโบราณ
สมุดภาพ No.306

โกเลมตำราโบราณ

คุณลักษณะ
ผู้ทำพันธสัญญาจักรกล

เมื่อเข้าสู่สนาม หากค่าพลังเวทของศัตรูเป็น 1 ตัวเองจะได้รับป้องกันเวท/กายภาพ +100%

"โจรงัดประตูห้องสมุด แล้วก็ถูกอะไรบางอย่างหนักๆ ในความมืดโจมตีจนลอยเป็นเส้นโค้งในอากาศ จากนั้นก็รีบหนีอย่างหัวซุกหัวซุนและปฏิเสธที่จะกลับมาที่นี่อีก แถมยังบ่นพึมพำตลอดว่า ความรู้คือพลัง" บันทึกของนักผจญภัยคนหนึ่งเล่าว่าพวกเขาถูกโกเลมตำราโบราณโจมตีที่สถาบันเวท

ประเภท
จินนี่ผู้เฝ้ามอง
ถิ่นที่อยู่
ร่องรอยลึกลับ
ส่วนสูง
1.87–2.15 m
น้ำหนัก
119.5–180.5 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต109โจมตีกายภาพ109โจมตีเวท109ป้องกันกายภาพ130ป้องกันเวท86ความเร็ว95
รวม638อันดับ 51 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุธรรมดาเทียบค่าเฉลี่ยธาตุต่อสู้
พลังชีวิต109อันดับ 132 จาก 481+3+11
โจมตีกายภาพ109อันดับ 104 จาก 481+35-5
โจมตีเวท109อันดับ 78 จาก 481+23+28
ป้องกันกายภาพ130อันดับ 35 จาก 481+46+24
ป้องกันเวท86อันดับ 220 จาก 481+6-2
ความเร็ว95อันดับ 167 จาก 481+7+6
รวม638อันดับ 51 จาก 481+119+61

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
ต่อสู้ปีกน่ารักมายา
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไม่มี
ต้านทาน
ดินแมลงเงามืด
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้5 สกิล
  • ดินต่อสู้5 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้5 สกิล
  • พิษมืด2 สกิลมายา2 สกิล
  • ต่อสู้มายา2 สกิล
  • น่ารักมืด2 สกิล
  • เงามืด2 สกิล
  • มืดต่อสู้5 สกิล
  • จักรกลต่อสู้5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
พืชไฟน้ำแสงมังกรไฟฟ้าแมลงปีกมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.10

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.12

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.16

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    110
  • Lv.24

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.36

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่รับมือสำเร็จ 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้ +90 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.38

    ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.39

    ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: เมื่อได้รับดาเมจถึงตายในเทิร์นนี้ จะคงพลังชีวิตไว้ 1 หน่วย

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.40

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.41

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    25
  • Lv.43

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.46

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ตนเองสูญเสียพลังชีวิต 5% ความแรงสกิลครั้งนี้ +5

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.48

    สร้างดาเมจกายภาพ หากใช้สกิลนี้โค่นศัตรูได้ จะฟื้นฟูพลังงาน 6 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    150
  • Lv.49

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    30
  • Lv.50
    จู่โจมธรรมดาเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    70