เจ้าหมวกหนาม
สมุดภาพ No.77โหมด 2/2

เจ้าหมวกหนาม

คุณลักษณะ
ละลายแพร่กระจาย

เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ทุก 1 สกิลธาตุพิษที่พกพา จะทำให้สกิลธาตุน้ำมอบถูกพิษให้กับศัตรู 1 ชั้น

เมื่ออยู่ในน้ำ หมวกหนามธรรมดาจะติดสาหร่ายได้ง่ายเพราะหนามของมันยาวเกินไป ส่วนหมวกหนามที่หนามสึกกร่อนจนสั้น สามารถปกป้องตนเองและลดแรงต้านในการเคลื่อนไหวได้ เมื่อถูกรบกวนพวกมันจะม้วนตัวเป็นก้อนกลม แล้วใช้เกราะหนามแข็งป้องกันตัว

ประเภท
จินนี่หนามแหลม
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในมหาสมุทร
ส่วนสูง
0.83–1.19 m
น้ำหนัก
22.5–29.8 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต94โจมตีกายภาพ33โจมตีเวท80ป้องกันกายภาพ59ป้องกันเวท85ความเร็ว84
รวม435อันดับ 363 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพิษ
พลังชีวิต94อันดับ 220 จาก 481-3+5
โจมตีกายภาพ33อันดับ 448 จาก 481-30-36
โจมตีเวท80อันดับ 221 จาก 481-110
ป้องกันกายภาพ59อันดับ 417 จาก 481-27-14
ป้องกันเวท85อันดับ 223 จาก 481-13+1
ความเร็ว84อันดับ 244 จาก 481-1-2
รวม435อันดับ 363 จาก 481-84-46

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
ดินไฟฟ้ามืดมายา
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
พืช
ต้านทาน
ไฟพิษแมลงต่อสู้น่ารักจักรกล
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้7 จาก 18 ธาตุ

  • พืชพิษ4 สกิล
  • ไฟน้ำ2 สกิล
  • ดินน้ำ2 สกิล
  • พิษมืด1 สกิล
  • น่ารักพิษ4 สกิลมืด1 สกิล
  • เงามืด1 สกิล
  • จักรกลน้ำ2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาน้ำแสงน้ำแข็งมังกรไฟฟ้าแมลงต่อสู้ปีกมืดมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
เจ้าหมวกหนาม (โหมด 1)943379618880435เจ้าหมวกทะเล (โหมด 1)
เจ้าหมวกหนาม (โหมด 2)จินนี่ตัวนี้943380598584435เจ้าหมวกทะเล (โหมด 2)

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1
    สาดน้ำน้ำเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    30
  • Lv.4

    สกิลที่ใช้ครั้งถัดไปใช้พลังงาน -6

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.13

    สร้างความเสียหายเวท ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 2 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    35
  • Lv.17

    เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี โจมตีเวท / กายภาพฝ่ายศัตรู -30%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.27

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    110
  • Lv.28

    ฝ่ายศัตรูได้รับตราพิษ 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองถอนตัว

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.36

    สร้างความเสียหายเวท เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี การใช้พลังงานของสกิลนี้ -1 ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    120
  • Lv.38

    เปลี่ยนบัฟทั้งหมดของฝ่ายศัตรูให้กลายเป็นถูกพิษ

    พลังงานที่ใช้
    7
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.41

    สร้างดาเมจเวท สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ความแรง +10

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    —
  • Lv.48

    การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดของคุณ -2 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นสกิลใช้พลังงาน -3

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.50
    โรคระบาดพิษเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวท หากเอาชนะฝ่ายศัตรูจะเปลี่ยนถูกพิษเป็นตราพิษ

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    110