อูด้า
สมุดภาพ No.258โหมด 2/2

อูด้า

คุณลักษณะ
งานเลี้ยงของปีศาจ

เมื่อคุณเป็นฝ่ายกำจัดจินนี่ศัตรูด้วยตนเอง คุณจะได้รับโจมตีเวท / กายภาพเพิ่มขึ้นถาวร 50%

เสียงกรีดร้องไม่ใช่แหล่งพลังงานเดียวของพวกมันอีกต่อไป ดังนั้นพวกมันจึงไม่ได้มุ่งเน้นแต่การขู่ให้คนกลัวเท่านั้น เสียงหัวเราะก็กลายเป็นแหล่งพลังงานของพวกมันเช่นกัน จึงวิวัฒนาการความสามารถในการเล่าเรื่องตลกฝืดๆ

ประเภท
จินนี่แกล้งคน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขา
ส่วนสูง
0.44–0.58 m
น้ำหนัก
4.6–6.1 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต96โจมตีกายภาพ95โจมตีเวท55ป้องกันกายภาพ64ป้องกันเวท34ความเร็ว30
รวม374อันดับ 404 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมืดเทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำแข็ง
พลังชีวิต96อันดับ 208 จาก 481-8-4
โจมตีกายภาพ95อันดับ 181 จาก 481-19+1
โจมตีเวท55อันดับ 333 จาก 481-11-21
ป้องกันกายภาพ64อันดับ 388 จาก 481-34-15
ป้องกันเวท34อันดับ 479 จาก 481-35-50
ความเร็ว30อันดับ 479 จาก 481-56-53
รวม374อันดับ 404 จาก 481-163-141

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ต่อสู้
จุดอ่อน
ไฟดินแมลงน่ารักจักรกล
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
แสง
ต้านทาน
น้ำน้ำแข็งเงามืด
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้13 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้2 สกิล
  • พืชน้ำแข็ง5 สกิลปีก1 สกิล
  • ดินน้ำแข็ง5 สกิลต่อสู้2 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้2 สกิล
  • มังกรน้ำแข็ง5 สกิล
  • พิษมืด6 สกิล
  • แมลงปีก1 สกิล
  • ต่อสู้ปีก1 สกิล
  • ปีกน้ำแข็ง5 สกิล
  • น่ารักมืด6 สกิล
  • เงามืด6 สกิล
  • มืดต่อสู้2 สกิล
  • จักรกลต่อสู้2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ไฟน้ำแสงไฟฟ้ามายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
อูด้า (โหมด 1)809549704233369ไม่มี
อูด้า (โหมด 2)จินนี่ตัวนี้969555643430374ไม่มี

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับครึ่งหนึ่งของการใช้พลังงานของสกิลรวมของฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.5

    ตนเองได้รับดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.13

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.20

    สร้างดาเมจกายภาพ ความเร็วฝ่ายศัตรู -30

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90
  • Lv.23

    ถอนตัว รับมือ: สกิลป้องกัน: การใช้พลังงานของสกิลโจมตีฝ่ายศัตรู +4 เพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.30

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากเอาชนะฝ่ายศัตรูได้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    90
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ หากพลังชีวิตของตัวเองมากกว่า 50% หลังใช้แล้ว ตัวเองได้รับโจมตีเวท/กายภาพ -50%

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    135
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 2 ชั้น รับมือ: สกิลสถานะ: ได้รับเพิ่มเติม 2 ชั้น ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    55
  • Lv.49

    สร้างดาเมจกายภาพ ดูดเลือด 50% รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    70