มินิอู
สมุดภาพ No.259โหมด 2/2

มินิอู

คุณลักษณะ
งานเลี้ยงของปีศาจ

เมื่อคุณเป็นฝ่ายกำจัดจินนี่ศัตรูด้วยตนเอง คุณจะได้รับโจมตีเวท / กายภาพเพิ่มขึ้นถาวร 50%

ชำนาญในการเก็บรวบรวมเสียงหัวเราะมากขึ้น พวกมันจะนำมุกตลกฝืดๆ ไปแช่แข็งให้กลายเป็นน้ำแข็งปั่นพกติดตัวไว้ และเมื่อจำเป็นก็จะเปลี่ยนเป็นเวทมนตร์น้ำแข็งเพื่อขว้างใช้งาน ถือเป็นการใช้เวทมนตร์ธาตุน้ำแข็งอย่างชาญฉลาด แม้พวกโรโคน้อยจะฟังสิ่งที่เหล่าจินนี่พูดไม่เข้าใจ แต่กลับเข้าใจมุกตลกฝืดของเหล่าจินนี่

ประเภท
จินนี่แกล้งคน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขา
ส่วนสูง
0.97–1.2 m
น้ำหนัก
27.9–39.1 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต128โจมตีกายภาพ126โจมตีเวท73ป้องกันกายภาพ85ป้องกันเวท46ความเร็ว40
รวม498อันดับ 265 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมืดเทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำแข็ง
พลังชีวิต128อันดับ 43 จาก 481+24+28
โจมตีกายภาพ126อันดับ 55 จาก 481+12+32
โจมตีเวท73อันดับ 253 จาก 481+7-3
ป้องกันกายภาพ85อันดับ 232 จาก 481-13+6
ป้องกันเวท46อันดับ 458 จาก 481-23-38
ความเร็ว40อันดับ 467 จาก 481-46-43
รวม498อันดับ 265 จาก 481-39-17

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ต่อสู้
จุดอ่อน
ไฟดินแมลงน่ารักจักรกล
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
แสง
ต้านทาน
น้ำน้ำแข็งเงามืด
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้13 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้2 สกิล
  • พืชน้ำแข็ง5 สกิลปีก1 สกิล
  • ดินน้ำแข็ง5 สกิลต่อสู้2 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้2 สกิล
  • มังกรน้ำแข็ง5 สกิล
  • พิษมืด6 สกิล
  • แมลงปีก1 สกิล
  • ต่อสู้ปีก1 สกิล
  • ปีกน้ำแข็ง5 สกิล
  • น่ารักมืด6 สกิล
  • เงามืด6 สกิล
  • มืดต่อสู้2 สกิล
  • จักรกลต่อสู้2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ไฟน้ำแสงไฟฟ้ามายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
มินิอู (โหมด 1)10712666935644492อูด้า (โหมด 1)
มินิอู (โหมด 2)จินนี่ตัวนี้12812673854640498อูด้า (โหมด 2)

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับครึ่งหนึ่งของการใช้พลังงานของสกิลรวมของฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.5

    ตนเองได้รับดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.13

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.20

    สร้างดาเมจกายภาพ ความเร็วฝ่ายศัตรู -30

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90
  • Lv.23

    ถอนตัว รับมือ: สกิลป้องกัน: การใช้พลังงานของสกิลโจมตีฝ่ายศัตรู +4 เพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.30

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากเอาชนะฝ่ายศัตรูได้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    90
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ หากพลังชีวิตของตัวเองมากกว่า 50% หลังใช้แล้ว ตัวเองได้รับโจมตีเวท/กายภาพ -50%

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    135
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 2 ชั้น รับมือ: สกิลสถานะ: ได้รับเพิ่มเติม 2 ชั้น ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    55
  • Lv.49

    สร้างดาเมจกายภาพ ดูดเลือด 50% รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    70