มินิอู
สมุดภาพ No.259โหมด 1/2

มินิอู

คุณลักษณะ
งานเลี้ยงของปีศาจ

เมื่อคุณเป็นฝ่ายกำจัดจินนี่ศัตรูด้วยตนเอง คุณจะได้รับโจมตีเวท / กายภาพเพิ่มขึ้นถาวร 50%

ความสามารถในการทำให้ตกใจของมันเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ยิ่งข่มขู่เก่งก็ยิ่งได้รับความเคารพจากเพื่อนในกลุ่มของพวกมัน หากพลังหรือบารมีด้อยกว่าอีกฝ่าย ก็ต้องนอนราบแกล้งทำเป็นสลบเพื่อยอมแพ้

ประเภท
จินนี่แกล้งคน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขา
ส่วนสูง
0.97–1.2 m
น้ำหนัก
27.9–39.1 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต107โจมตีกายภาพ126โจมตีเวท66ป้องกันกายภาพ93ป้องกันเวท56ความเร็ว44
รวม492อันดับ 280 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมืดเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟ
พลังชีวิต107อันดับ 145 จาก 481+3+8
โจมตีกายภาพ126อันดับ 55 จาก 481+12+35
โจมตีเวท66อันดับ 282 จาก 4810+1
ป้องกันกายภาพ93อันดับ 187 จาก 481-5+8
ป้องกันเวท56อันดับ 418 จาก 481-13-25
ความเร็ว44อันดับ 459 จาก 481-42-34
รวม492อันดับ 280 จาก 481-45-7

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
น้ำแสงดินต่อสู้
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
แมลงน่ารัก
ต้านทาน
พืชน้ำแข็งเงามืดจักรกล
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้2 สกิล
  • พืชไฟ5 สกิลปีก1 สกิล
  • ดินต่อสู้2 สกิล
  • น้ำแข็งไฟ5 สกิลต่อสู้2 สกิล
  • พิษมืด6 สกิล
  • แมลงไฟ5 สกิลปีก1 สกิล
  • ต่อสู้ปีก1 สกิล
  • น่ารักมืด6 สกิล
  • เงามืด6 สกิล
  • มืดต่อสู้2 สกิล
  • จักรกลไฟ5 สกิลต่อสู้2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ไฟน้ำแสงมังกรไฟฟ้าปีกมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
มินิอู (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้10712666935644492อูด้า (โหมด 1)
มินิอู (โหมด 2)12812673854640498อูด้า (โหมด 2)

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.8

    ตนเองได้รับดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.9

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.13

    สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.16

    ตนเองได้รับโจมตีเวท / กายภาพ +120% และป้องกันเวท / กายภาพ -40%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.23

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่โค่นศัตรูได้ ความแรงสกิลนี้ +75 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.25

    ถอนตัว รับมือ: สกิลป้องกัน: การใช้พลังงานของสกิลโจมตีฝ่ายศัตรู +4 เพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.27

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากเอาชนะฝ่ายศัตรูได้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ หากพลังชีวิตของตัวเองมากกว่า 50% หลังใช้แล้ว ตัวเองได้รับโจมตีเวท/กายภาพ -50%

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    135
  • Lv.37
    ลุกวาบไฟกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 4 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    40
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ ดูดเลือด 50% รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    70