อูลาด้า
สมุดภาพ No.260โหมด 1/2

อูลาด้า

คุณลักษณะ
งานเลี้ยงของปีศาจ

เมื่อคุณเป็นฝ่ายกำจัดจินนี่ศัตรูด้วยตนเอง คุณจะได้รับโจมตีเวท / กายภาพเพิ่มขึ้นถาวร 50%

ในระหว่างการต่อสู้ มันมักใช้ท่าทางเกินจริงเพื่อทำให้คู่ต่อสู้ถอยไป แต่เจตจำนงอีกด้านในตัวมันจะทำให้มันไม่ข้ามเส้นในช่วงเวลาสำคัญ มันไม่ได้สนุกกับการทำร้ายผู้อื่น แต่จะดึงเอาเสียงกรีดร้องที่จำเป็นสำหรับตนเองเท่านั้น มันให้เกียรติคู่ต่อสู้และสุภาพมาก

ประเภท
จินนี่แกล้งคน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขา
ส่วนสูง
1.85–2.1 m
น้ำหนัก
48.8–63.29 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต134โจมตีกายภาพ158โจมตีเวท82ป้องกันกายภาพ116ป้องกันเวท70ความเร็ว55
รวม615อันดับ 86 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมืดเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟ
พลังชีวิต134อันดับ 28 จาก 481+30+35
โจมตีกายภาพ158อันดับ 11 จาก 481+44+67
โจมตีเวท82อันดับ 214 จาก 481+16+17
ป้องกันกายภาพ116อันดับ 69 จาก 481+18+31
ป้องกันเวท70อันดับ 329 จาก 481+1-11
ความเร็ว55อันดับ 419 จาก 481-31-23
รวม615อันดับ 86 จาก 481+78+116

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
น้ำแสงดินต่อสู้
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
แมลงน่ารัก
ต้านทาน
พืชน้ำแข็งเงามืดจักรกล
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้2 สกิล
  • พืชไฟ5 สกิลปีก1 สกิล
  • ดินต่อสู้2 สกิล
  • น้ำแข็งไฟ5 สกิลต่อสู้2 สกิล
  • พิษมืด6 สกิล
  • แมลงไฟ5 สกิลปีก1 สกิล
  • ต่อสู้ปีก1 สกิล
  • น่ารักมืด6 สกิล
  • เงามืด6 สกิล
  • มืดต่อสู้2 สกิล
  • จักรกลไฟ5 สกิลต่อสู้2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ไฟน้ำแสงมังกรไฟฟ้าปีกมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
อูลาด้า (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้134158821167055615มินิอู (โหมด 1)
อูลาด้า (โหมด 2)160158911065750622มินิอู (โหมด 2)

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.8

    ตนเองได้รับดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.9

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.13

    สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.16

    ตนเองได้รับโจมตีเวท / กายภาพ +120% และป้องกันเวท / กายภาพ -40%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.23

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่โค่นศัตรูได้ ความแรงสกิลนี้ +75 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.25

    ถอนตัว รับมือ: สกิลป้องกัน: การใช้พลังงานของสกิลโจมตีฝ่ายศัตรู +4 เพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.27

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากเอาชนะฝ่ายศัตรูได้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ หากพลังชีวิตของตัวเองมากกว่า 50% หลังใช้แล้ว ตัวเองได้รับโจมตีเวท/กายภาพ -50%

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    135
  • Lv.37
    ลุกวาบไฟกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 4 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    40
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ ดูดเลือด 50% รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    70