Base de reliquias

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140 relics

Anillo dracónicoAnillo dracónico

Al inicio de tu primer turno, robas 2 cartas adicionales.

Destino divinoDestino divino

Al inicio de cada combate, obtienes .

Filacteria desvinculadaFilacteria desvinculada

Al inicio de cada combate, aplicas invocación . Al inicio de tu turno, aplicas invocación .

Núcleo infundidoNúcleo infundido

Al inicio de cada combate, canalizas 1 de electricidad. Electricidad inflige 1 de daño adicional.

Sangre azabacheSangre azabache

Al final del combate, recuperas 12 PV.

Caramelos durosCaramelos duros

Cada dos combates, las cartas recompensas ofrecen un poder adicional.

Pintalabios brillantePintalabios brillante

Al inicio de tu 3.° turno, obtienes 1 de fuerza y 1 de destreza.

Diente serradoDiente serrado

Al jugar una carta, la mejoras por el resto del combate.

Alcancía de faucesAlcancía de fauces

A subir un piso, obtienes 12 de oro. Deja de funcionar si gastas oro en la tienda.

Alma olvidadaAlma olvidada

Cada vez que agotes una carta, infliges 1 de daño a un enemigo al azar.

AtrapasueñosAtrapasueños

Cada vez que descanses, puedes agregar una carta al mazo.

Bing BongBing Bong

Al agregar una carta al mazo, agregas una copia adicional.

Boleto misterioso de WongoBoleto misterioso de Wongo

Recibes 3 reliquias al azar tras 1 combate.

BotaBota

Si estás a punto de infligir 1 o menos de daño de ataque sin bloquear, aumenta a .

Clase de historiaClase de historia

Al inicio de tu turno, juegas una copia de la última carta de ataque o habilidad que jugaste.

Espada de jadeEspada de jade

Inicias cada combate con 3 de fuerza.

Espada pétreaEspada pétrea

Se transforma en una reliquia poderosa tras derrotar a 1 enemigo élite.

Fuego fatuo perdidoFuego fatuo perdido

Al jugar un poder, infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.

Hija del vientoHija del viento

Cada vez que juegues una carta de ataque, obtienes 1 de bloqueo.

Hongo aromáticoHongo aromático

Al recogerla, pierdes 15 PV y mejoras 2 cartas al azar.

Hongo grandeHongo grande

Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 20. Al inicio de cada combate, robas 2 cartas menos.

Insignia de mejor clientela WongoInsignia de mejor clientela Wongo

No tiene ningún efecto.

JaparitoJaparito

Al recogerla, obtienes la carta Ataque de jáparo. Un japarito te acompañará en los combates.

Núcleo polinosoNúcleo polinoso

Cada 1 turno, robas 2 cartas adicionales.

Periapto de oscuropetraPeriapto de oscuropetra

Cada vez que obtienes una maldición, aumentan tus PV máx. en 6.

Queso elegidoQueso elegido

Al final del combate, obtienes 1 PV máx.

Sr. PenuriasSr. Penurias

Al comienzo de tu turno, infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de turnos a TODOS los enemigos.

Taladro manualTaladro manual

Cada vez que rompas el bloqueo de un enemigo, aplicas 2 de vulnerabilidad.

Té de brasasTé de brasas

Al inicio de los próximos 5 combates, obtienes 2 de fuerza.

Té de huesosTé de huesos

Al inicio del próximo combate, mejoras la mano inicial.

Té de la descortesíaTé de la descortesía

Al inicio del próximo combate, barajas 2 cartas de Deslumbre en el mazo de robo.

Veneno realVeneno real

Al inicio de cada combate, pierdes 4 PV.

¿¿Alfombra del Comerciante??¿¿Alfombra del Comerciante??

Es una mala imitación. No hace nada.

¿¿Ancla??¿¿Ancla??

Inicias todos los combates con 4 de bloqueo.

¿¿Flor feliz??¿¿Flor feliz??

Cada 1 turno, obtienes .

¿¿Juego de té venerable??¿¿Juego de té venerable??

Cada vez que ingresas a un punto de descanso, inicias el próximo combate con una adicional.

¿¿Mango??¿¿Mango??

Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 3.

¿¿Muñeco de práctica??¿¿Muñeco de práctica??

La cartas que contengan la palabra «golpe» infligen 1 de daño adicional.

¿¿Ojo de gecofidio??¿¿Ojo de gecofidio??

Inicias cada combate en estado de confusión.

¿¿Oricalco??¿¿Oricalco??

Si terminas tu turno sin bloqueo, obtienes 3 de bloqueo.

¿¿Vial de sangre??¿¿Vial de sangre??

Al inicio de cada combate, recuperas 1 PV.

¿¿Waffle de Lee??¿¿Waffle de Lee??

Al recogerla, recuperas un 10 % de tus PV.

AbrazoooteAbrazooote

Al recogerla, quitas 4 cartas del mazo. Siempre que barajes el mazo de robo, agregas una carta de Hollín a dicho mazo.

Abrigo de pielAbrigo de piel

Al recogerla, marcas 1 combates al azar. Los enemigos en esas salas tienen 1 PV.

Ala de PaelAla de Pael

Puedes sacrificar cartas recompensa con Pael. Cada sacrificio, obtienes una reliquia.

Anillo de selloAnillo de sello

Al recogerla, obtienes 999 de oro.

Arca perdidaArca perdida

Al recogerla, obtienes 1 carta recompensa y 1 poción al azar.

AstrolabioAstrolabio

Al recogerla, transformas 3 cartas, luego las mejoras.

BallestaBallesta

Al inicio de tu turno, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. Se puede jugar sin costo durante este turno.

Botas aladasBotas aladas

Puedes ignorar los caminos al elegir la siguiente sala a la que quieras ir 1 vez.

Brazalete hermosoBrazalete hermoso

Al recogerla, eliges 3 cartas en el mazo. Las encantas con Velocidad 3.

Brújula doradaBrújula dorada

Al recogerla, remplazas el mapa del acto 2 con una ruta única y especial.

Bufanda genialBufanda genial

La 5.° carta que juegues de tu mano en cada turno no tendrá costo.

Búmeran tripleBúmeran triple

Eliges 3 cartas de ataque en el mazo. Las encantas con Instinto.

Caja de PandoraCaja de Pandora

Transformas todas las cartas de Golpe y de Defensa.

Caja de juguetesCaja de juguetes

Al recogerla, obtienes 1 reliquia de cera. Cada 1 combate, la reliquia de cera del extremo izquierdo se derretirá.

Caja de pergaminosCaja de pergaminos

Al recogerla, eliges 1 de 2 paquetes de cartas para agregar al mazo.

Cajita musicalCajita musical

Creas una copia con evanescencia de la primera carta de ataque que juegues en cada turno.

CaleidoscopioCaleidoscopio

Al recogerla, obtienes 2 cartas recompensa de otros personajes.

Campana de invocaciónCampana de invocación

Al recogerla, obtienes una maldición única y 1 reliquias.

Capa distinguidaCapa distinguida

Al recogerla, pierdes 9 PV máx. Agregas 3 cartas de Espectral al mazo.

Caracola atronadoraCaracola atronadora

Al inicio de combates élite, robas 2 cartas adicionales y obtienes .

Carne de PaelCarne de Pael

Obtienes una adicional al inicio de tu 3.° turno y cada turno posterior.

Castillo de arenaCastillo de arena

Al recogerla, mejoras 6 cartas al azar.

Cataplasma frondosoCataplasma frondoso

Al recogerla, transformas 1 carta de Golpe y 1 de Defensa, pero pierdes 12 PV máx.

Caña de pescarCaña de pescar

Cada un combate normal, mejora una carta al azar en el mazo.

Cofre alquímicoCofre alquímico

Al recogerla, obtienes 1 espacios de pociones llenos con pociones al azar.

Cornamenta benditaCornamenta bendita

Obtienes al inicio de tu turno. Al inicio de cada combate, barajas 3 Deslumbre en el mazo de robo.

Crisol de plataCrisol de plata

Mejoras las primeras 3 carta recompensa que veas. El primer cofre del tesoro que abras estará vacío.

Cuchillo carniceroCuchillo carnicero

Puedes cocinar en puntos de descanso.

Cuerno de PaelCuerno de Pael

Al recogerla, agregas 2 cartas de Relajación al mazo.

Cápsula grandeCápsula grande

Al recogerla, obtienes reliquias al azar. Agregas una carta de Golpe y una de Defensa adicionales al mazo.

Cápsula pequeñaCápsula pequeña

Al recogerla, obtienes una reliquia al azar.

Dados de NeowDados de Neow

Al recogerla, obtienes 1 reliquia de Neow al azar. Agrega 1 carta de maldición al azar al mazo.

Diadema de diamantesDiadema de diamantes

Cada vez que juegues 1 o menos cartas en un turno, recibes la mitad del daño de los enemigos.

Diente arcaicoDiente arcaico

Al recogerla, transformas una carta básica a su versión ancestral.

Diente de PaelDiente de Pael

Al recogerla, quitas 5 cartas del mazo. Después de cada combate, devuelves 1 mejorada al azar.

EctoplasmaEctoplasma

Ya no puedes obtener oro. Obtienes al inicio de cada turno.

Estrella negraEstrella negra

Los enemigos élite sueltan una reliquia adicional al derrotarlos.

Funda para vialFunda para vial

Al recogerla, obtienes 1 espacio de poción y 1 poción al azar.

Galleta deliciosaGalleta deliciosa

Al recogerla, mejoras 4 cartas.

Gargantilla de terciopeloGargantilla de terciopelo

Obtienes al inicio de cada turno. No puedes jugar más de 6 cartas por turno.

Garra de PaelGarra de Pael

Al recogerla, encantas todas las cartas de Defensa con .

Garra marchitaGarra marchita

Al recogerla, agregas 1 maldiciones al azar y 1 carta de Deseo al mazo.

GarrasGarras

Al recogerla, transformas hasta 6 cartas en Devorar.

Garrote de hierroGarrote de hierro

Al jugar 4 cartas, robas 1 carta más.

Gema prismáticaGema prismática

Obtienes una al inicio de cada turno. Las cartas recompensa ahora contienen cartas de otros colores.

GigantopergaminoGigantopergamino

Al recogerlo, eliges 1 de 3 cartas de modo coop. para agregar al mazo.

Guanteletes pinchososGuanteletes pinchosos

Obtienes al inicio de cada turno. Los poderes cuestan 1 adicional.

Hacha arrojadizaHacha arrojadiza

Puedes jugar otra vez la primera carta que juegues en cada combate.

Helecho frágilHelecho frágil

Al inicio de cada combate, se llenan todos los espacios de poción vacíos con pociones al azar.

Hoja nuevaHoja nueva

Al recogerla, transformas 1 carta.

Humidificador pétreoHumidificador pétreo

Al descansar en un punto de descanso, aumentan tus PV máx. en 5.

Jaula vacíaJaula vacía

Al recogerla, quitas 2 cartas del mazo.

JoyeroJoyero

Al recogerla, agregas 1 Apoteosis al mazo.

Legión de PaelLegión de Pael

Duplica el bloqueo obtenido de una carta, luego el efecto de esta reliquia se desactiva durante 1 turno.

Libro de cuentosLibro de cuentos

Al recogerla, agregas 1 Llama resplandeciente al mazo.

Lágrimas de PaelLágrimas de Pael

Si acabas tu turno sin gastar , obtienes adicional el próximo turno.

Macarón eléctricoMacarón eléctrico

Al recogerla, encantas una carta de habilidad con Impregnación.

Madera erranteMadera errante

Puedes actualizar cada carta recompensa una vez.

Martillo de guerraMartillo de guerra

Cada vez que derrotes a un enemigo élite, mejoras 4 cartas al azar.

Mechón sedosoMechón sedoso

Al recogerla, pierdes todo tu oro. Encantas todas las primeras cartas recompensa con glamur.

Mitones calentitosMitones calentitos

Al inicio de tu turno, agotas la carta superior del mazo de robo y obtienes 1 de fuerza.

Máscara enjoyadaMáscara enjoyada

Al inicio de cada combate, colocas un poder del mazo de robo al azar en tu mano sin costo. Puedes jugarlo sin costo durante este combate.

Niebla preservadaNiebla preservada

Al recogerla, quitas 3 cartas del mazo. Agregas Locura al mazo.

Ojo de PaelOjo de Pael

La primera vez que termines el turno sin jugar cartas en cada combate, agotas la mano y juegas un turno adicional.

Ojo de gecofidioOjo de gecofidio

Al inicio de tu turno, robas 2 cartas adicionales. Inicias cada combate en estado de confusión.

Ojo de vidrioOjo de vidrio

Al recogerla, obtienes 2 cartas comunes, 2 cartas infrecuentes y 1 carta rara.

Ostra nutritivaOstra nutritiva

Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 11.

Paradoja electivaParadoja electiva

Al inicio de cada combate, agregas 1 de 5 cartas al azar a tu mano. Le aplicas retención a la carta elegida.

Pendientes susurrantesPendientes susurrantes

Obtienes al inicio de cada turno. Vakuu juega el primer turno por ti.

Pergamino arcanoPergamino arcano

Al recogerla, obtienes una carta rara al azar para agregar al mazo.

Perla doradaPerla dorada

Al recogerla, obtienes 150 de oro.

Perla malditaPerla maldita

Al recogerla, recibes Avaricia. Obtienes 333 de oro.

Perla radiantePerla radiante

Al inicio de cada combate, agregas 1 Luminiscencia a tu mano.

Piedra filosofalPiedra filosofal

Obtienes una al inicio de cada turno. Todos los enemigos inician el combate con 1 de fuerza.

Pirámide rúnicaPirámide rúnica

Al final de tu turno, dejas de descartar tu mano.

Pisapapeles de plomoPisapapeles de plomo

Al recogerla, eliges 1 de 2 cartas incoloras para agregar al mazo.

PomaPoma

Al recogerla, mejoras una carta.

PurpurinaPurpurina

Encantas todas las cartas recompensa con glamur.

Roca volcánicaRoca volcánica

El jefe del acto 1 suelta 1 reliquias.

Rosa ensangrentadaRosa ensangrentada

Al recogerla, agregas 1 carta de Fascinación al mazo. Obtienes al inicio de cada turno.

SaiSai

Al inicio de tu turno, obtienes 7 de bloqueo.

Sangre de PaelSangre de Pael

Al inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.

Sello doradoSello dorado

Al inicio de tu turno, gastas 5 de oro para obtener .

Silbato de TanxSilbato de Tanx

Al recogerla, agregas 1 Silbido al mazo.

Sombrilla del señorSombrilla del señor

Al reunirte con el Comerciante, obtienes todo lo que vende de inmediato.

Sopa nutritivaSopa nutritiva

Al recogerla, encantas todas las cartas de Golpe en el mazo con Ascua de Tezcatara.

SozuSozu

Obtienes al inicio de cada turno. Ya no puedes obtener pociones.

Tableta pesadaTableta pesada

Al recogerla, eliges 1 de 3 cartas raras para agregar al mazo y agregas 1 Lesión al mazo.

Talismán de NeowTalismán de Neow

Al recogerla, mejoras 1 Golpe y 1 Defensa.

Tijeras peligrosasTijeras peligrosas

Al recogerla, quitas 2 cartas del mazo y pierdes 16 PV.

Tijeras precisasTijeras precisas

Al recogerla, quitas 1 carta del mazo.

Tomo polvorientoTomo polvoriento

Al recogerla, obtienes una carta ancestral.

Toque de OrobasToque de Orobas

Al recogerla, reemplazas tu reliquia básica con una versión ancestral.

Tormento de NeowTormento de Neow

Al recogerla, agregas 1 Furia de Neow al mazo.

Tumor de PaelTumor de Pael

Al recogerla, encantas una carta con .

Vela calabazaVela calabaza

Obtienes al inicio de cada turno. Se apaga después de 1 combates. Puede encenderse en los puntos de descanso.

Vidrio marinoVidrio marino

Miras 15 cartas de otro personaje. Eliges cualquier cantidad de ellas para agregarlas al mazo.

ViolínViolín

Al inicio de cada turno, robas 2 cartas adicionales. No puedes robar cartas durante tu turno.

Version del juego: v0.107.1