Glossary

Browse card keywords, enchantments and afflictions.

Card Keywords (7)

Etérea

Se esta carta estiver na sua Mão no final deste turno, ela é Exaurida.

Exaurir

A carta é removida até o final do combate.

Inata

Inicie cada combate com esta carta na sua Mão.

Injogável

Cartas Injogáveis não podem ser jogadas.

Manter

Cartas mantidas não são descartadas no final do seu turno.

Perpétua

Não pode ser transformada ou removida do seu Baralho.

Sagaz

Se esta carta for descartada da sua Mão antes do final do seu turno, jogue-a de graça.

Enchantments (22)

Afiada

Aumenta o dano desta carta em .

Aprovação Real

Esta carta possui Inata e Manter.

Centelha de Tezcatara

Custa 0, causa de dano adicional e recebe Perpétua.

Clonagem

Esta carta pode ser duplicada em Locais de Descanso.

Corrompida

Cause 50% mais dano, mas perca 2 PV.

Célere

Na primeira vez que você jogar esta carta, compre cartas.

Elegante

Esta carta recebe Repetir uma vez por combate.

Encaixe Perfeito

Sempre que esta carta for embaralhada na sua Pilha de Compra, a coloque no topo.

Espiral

Esta carta recebe Repetir 1.

Essência Dormente

Se esta carta estiver na sua mão no final do turno, reduza seu custo em 1 até que seja jogada.

Hábil

Receba de Proteção.

Imbuída

Esta carta é jogada automaticamente no início de cada combate.

Impulso

Aumenta o dano de ataque desta carta em quando jogada neste combate.

Instinto

O dano de ataque desta carta é dobrado.

Nanquim

Esta carta causa de dano adicional e aplica de Fraqueza.

Poder Espiritual

Esta carta perde Exaurir.

Prontidão

Esta carta recebe Manter.

Semeada

Na primeira vez que jogar estar carta em cada combate, receba .

Serpenteio

Quando comprar esta carta, seu custo será alterado aleatoriamente entre 0 e 3.

Vigorosa

Na primeira vez que esta carta for jogada, ela causa de dano adicional.

Viscosidade

Esta carta recebe Exaurir. Quando jogada, aumente permanentemente a Proteção desta carta em 1.

Ágil

Aumenta a Proteção recebida por esta carta em .

Afflictions (7)

Contaminação

Receba de Contaminação quando jogada.

Emaranhada

Custa adicional.

Enfeitiçada

Adiciona Etérea a esta carta.

Galvanização

Sofra de dano quando esta carta é jogada.

Poluição

Você não pode jogar Técnicas adicionais neste turno. É removida no final do turno.

Ressonante

Você só pode jogar 1 carta neste turno.

Restrição

Apenas 1 carta com Restrição pode ser jogada por turno. Cartas perdem Restrição no final do turno.

Versao do jogo: v0.107.1