Gladiator Templer Waldläufer Assassine Beschwörer Magier Kleriker Kantor Kämpfer Andere Regionen: Korea
Kampfkraft-Richtwert Meistgenutzte Ausrüstung Fertigkeitsstufen Daevanion Angelegte Titel Haustiere & Flügel Durchschnittswerte So wird gesammelt Kampfkraft-Richtwert
Median 606.178
Top 10 % 922.676
Höchste 1.101.335 Nach Server Kampfkraft der erfassten Charaktere je Server.
Server Stichprobe Median Top 10 % Höchste Phernos 100 502.294 690.311 1.086.490 Ereshkigal 100 501.118 806.034 1.026.875 Ariel 100 499.514 738.117 1.032.275 Quai 100 496.112 678.403 1.101.335 Hadala 100 495.827 684.732 1.077.331 Odar 100 495.748 674.862 1.064.842 Azphel 100 491.399 657.003 1.018.794 Kaisinel 100 487.424 662.460 1.014.358 Vaizel 100 485.726 629.016 1.023.347 Tahavatha 100 484.097 625.731 1.057.787 Marchutan 100 481.320 734.488 985.252 Fregion 100 480.278 583.456 1.045.614 Hogalum 100 478.402 643.514 1.094.168 Siel 100 478.351 607.597 925.664 Ulgorn 100 477.942 628.058 1.018.138 Nania 100 477.296 632.454 972.227 Triniel 100 477.253 677.915 1.059.701 Kochilum 100 477.189 659.783 1.010.026 Kromede 100 476.608 657.651 1.078.657 Zikel 100 475.489 745.426 1.089.095 Luteros 100 472.852 587.822 1.087.473 Daminu 100 469.187 641.260 990.804 Kasaka 100 469.022 609.894 1.053.433 Yustiel 100 468.815 622.712 1.053.834 Nezekan 100 468.613 655.378 1.055.722 Ludra 100 468.135 676.016 1.049.318 Beritra 100 467.236 672.905 1.016.613 Lumiel 100 466.424 717.586 1.066.284 簡卡卡 100 466.051 636.293 1.079.231 Meslamtaeda 100 464.070 645.777 873.955 Babalum 100 461.936 700.575 1.013.140 Nemon 100 461.138 646.543 1.006.938 Munin 100 458.490 576.274 956.824 Hithanya 100 458.110 645.776 988.152 Israphel 100 457.753 596.850 1.007.116 Bakarma 100 457.106 594.682 1.038.717
Meistgenutzte Ausrüstung Anteil = Charaktere, die den Gegenstand in diesem Slot tragen. Mehrfach-Slots (Ohrringe, Ringe, Armreifen, Runen, Arkana) zählen jedes Teil. Der meistgenutzte Gegenstand ist nicht immer der stärkste: Nach Itemlevel sortiert vergleichst du die Top 8 je Slot.
Sortierung Nach Anteil Nach Itemlevel
Daevanion Tafel Ø freigeschaltet Vollständig Ariel 100.0%99% Marchutan 93.6%33% Nezekan 80.5%1% Vaizel 80.2%0% Zikel 78.5%0% Triniel 78.0%0% Yustiel 55.0%20% Azphel 36.7%3%
Die Knotenraten stammen von den 20 stärksten Charakteren der Klasse.
Nezekan Knoten Freigeschaltet von Kampftempo Kampftempo +2.5% 100%Zusatzangriffskraft Zusatzangriffskraft +50 100%LP LP +100 100%Frontal Breakthrough +1 Frontal Breakthrough +1 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%재시전 시간 감소 재시전 시간 감소 +2.5% 100%Chain Fist +1 Chain Fist +1 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Ground Slam +1 Ground Slam +1 100%Intimidation +1 Intimidation +1 100%Kritischer Treffer Kritischer Treffer +10 100%Rampage +1 Rampage +1 100%
Zikel Knoten Freigeschaltet von Schadensresistenz Schadensresistenz +5% 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Schadensverstärkung Schadensverstärkung +5% 100%LP LP +100 100%Ascending Strike +1 Ascending Strike +1 100%Krit.-Widerstand Krit.-Widerstand +10 100%Kritischer Treffer Kritischer Treffer +10 100%Combo Strike +1 Combo Strike +1 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Verteidigung Zusatzverteidigung +50 100%MP MP +50 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%
Vaizel Knoten Freigeschaltet von Krit.-Schadensverstärkung Krit.-Schadensverstärkung +5% 100%LP LP +100 100%Kritischer Treffer Kritischer Treffer +10 100%Krit.-Schadensverstärkung Krit.-Schadensverstärkung +5% 100%Krit.-Schadensresistenz Krit.-Schadensresistenz +5% 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Verteidigung Zusatzverteidigung +50 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Chain Fist +1 Chain Fist +1 100%Rampage +1 Rampage +1 100%Frontal Breakthrough +1 Frontal Breakthrough +1 100%Verteidigung Zusatzverteidigung +50 100%
Triniel Knoten Freigeschaltet von Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Mehrfachtreffer Mehrfachtreffer +3% 100%Mehrfachtreffer Mehrfachtreffer +3% 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Kritischer Treffer Kritischer Treffer +10 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Flying Kick +1 Flying Kick +1 100%Impact Hit +1 Impact Hit +1 100%LP LP +100 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Intimidation +1 Intimidation +1 100%LP LP +100 100%
Ariel Knoten Freigeschaltet von Schadensverstärkung (PvE) Schadensverstärkung (PvE) +2.5% 100%Angriffskraft (Boss) Angriffskraft (Boss) +5 100%Angriffskraft (PvE), Verteidigung (PvE) Angriffskraft (PvE) +5 / Verteidigung (PvE) +50 100%Präzision (PvE) Präzision (PvE) +10 100%Schadensverstärkung (PvE) Schadensverstärkung (PvE) +2.5% 100%LP LP +100 100%Präzision (PvE), Ausweichen (PvE) Präzision (PvE) +10 / Ausweichen (PvE) +10 100%Verteidigung (Boss) Verteidigung (Boss) +50 100%Ausweichen (PvE) Ausweichen (PvE) +10 100%Angriffskraft (PvE) Angriffskraft (PvE) +5 100%Schadensresistenz (PvE) Schadensresistenz (PvE) +2.5% 100%Präzision (PvE) Präzision (PvE) +10 100%
Azphel Knoten Freigeschaltet von Krit.-Widerstand (PvP) Krit.-Widerstand (PvP) +5 100%Verteidigung (PvP) Verteidigung (PvP) +50 100%Präzision (PvP), Ausweichen (PvP) Präzision (PvP) +10 / Ausweichen (PvP) +10 100%Präzision (PvP), Ausweichen (PvP) Präzision (PvP) +10 / Ausweichen (PvP) +10 100%Kritischer Treffer (PvP) Kritischer Treffer (PvP) +5 100%Schadensverstärkung (PvP) Schadensverstärkung (PvP) +2.5% 100%Angriffskraft (PvP) Angriffskraft (PvP) +5 100%Krit.-Widerstand (PvP) Krit.-Widerstand (PvP) +5 100%Angriffskraft (PvP) Angriffskraft (PvP) +5 95%Schadensverstärkung (PvP) Schadensverstärkung (PvP) +2.5% 95%Kritischer Treffer (PvP) Kritischer Treffer (PvP) +5 95%LP LP +100 95%
Marchutan Knoten Freigeschaltet von Verstärkung (Waffenschaden) Verstärkung (Waffenschaden) +2.5% 100%Verteidigung Zusatzverteidigung +50 100%Eisenwall Eisenwall +1% 100%Krit.-Widerstand Krit.-Widerstand +10 100%Verstärkung (Waffenschaden) Verstärkung (Waffenschaden) +2.5% 100%Angriffskraft Zusatzangriffskraft +5 100%Kritischer Treffer Kritischer Treffer +10 100%Angriffskraft, Block Zusatzangriffskraft +5 / Block +10 100%Krit.-Widerstand Krit.-Widerstand +10 100%Block Block +10 100%Schadensresistenz (Waffenschaden) Schadensresistenz (Waffenschaden) +2.5% 100%Kritischer Treffer Kritischer Treffer +10 100%
Yustiel Knoten Freigeschaltet von Verteidigung + Verteidigung + +1.5% 100%Block Block +10 100%Verteidigung, LP Zusatzverteidigung +50 / LP +100 100%LP LP +100 100%Angriffskraft + Angriffskraft + +1.5% 100%MP MP +50 100%Präzision Zusatzpräzision +10 100%Blockdurchdringung Blockdurchdringung +10 100%Verteidigung, LP Zusatzverteidigung +50 / LP +100 100%Präzision Zusatzpräzision +10 100%Angriffskraft + Angriffskraft + +1.5% 100%MP MP +50 100%
Angelegte Titel Bis zu drei angelegte Titel je Charakter.
Titel Anteil 哎呀,沒有衣服穿了 16%哎呀,沒有衣服穿了 16%擺脫種族的羈絆 13%擺脫種族的羈絆 12%治理萬物 9%治理萬物 9%Heiliger Altgards 6%Heiliger Verterons 6%開天闢地 2%開天闢地 2%
Haustiere & Flügel Haustier Anteil 粉紅旋轉滑板10% 27% 藍火九尾狐6% 月亮5% Flinker Lugi4% 萬年雪杜爾加4% 紅焰墨黑九尾狐4% 晚安泰迪熊4% 小熊娃娃3% 雪原夫魯坤3%
Flügel Anteil Übliche Verzauberung 空虛塔里斯拉翅膀Einzigartig 33% +3 Void Talisra WingsEinzigartig 31% +3 Eroded Golden WingsEinzigartig 11% +10 Eroded Golden WingsEinzigartig 10% +5 Redeemed Corruption WingsEinzigartig 3% +4 惡夢翅膀Einzigartig 2% +0 Nightmare WingsEinzigartig 2% +5 Redeemed Corruption WingsEinzigartig 2% +5 DunkelschleierflügelEinzigartig 1% +0 DunkelschleierflügelEinzigartig 1% +0
Durchschnittswerte Wert Durchschnitt Median Max. Macht 251.5 251 327 Agilität 92.8 92 408 Intelligenz 147.4 148 372 Vitalität 70.5 49 347 Präzision 230.9 231 327 Wille 113.8 105 403 Gerechtigkeit [Nezekan] 44.3 30 125 Freiheit [Vaizel] 86.5 87 143 Illusion [Kaisinel] 107.0 108 149 Leben [Yustiel] 72.5 75 162 Zeit [Siel] 155.6 156 170 Zerstörung [Zikel] 157.5 159 175 Tod [Triniel] 98.8 99 143 Weisheit [Lumiel] 160.0 163 198 Schicksal [Marchutan] 80.6 78 167 Raum [Israphel] 88.4 87 158 Gegenstandsstufe 5509.3 5.366 7.008
So wird gesammelt Quelle: offizielle AION2-Charaktersuche sowie Charakterinfo-/Ausrüstungs-APIs, abgerufen am 2026-10-07. Je Server und Klasse werden bis zu 100 Charaktere auf Stufe 50 erfasst; die 30 mit der höchsten Kampfkraft bilden die Build-Statistik. Es werden nur zusammengefasste Zahlen gespeichert. Keine Charakternamen oder IDs werden aufbewahrt oder gezeigt. Die Zahlen beziehen sich auf die Stichprobe, nicht auf die gesamte Serverbevölkerung.