Los arcanos reciben opciones según su grado (Común 1 / Raro 2 / Legendario 3 / Único 4). El conjunto de opciones depende solo del tipo, no del nombre ni del grado.
Efectos de habilidad de clase · 5 habilidades por clase
Opciones otorgadas por grado
Grado
Opciones otorgadas
Común
1
Raro
2
Legendario
3
Único
4
Arcanos de este tipo
Opción
Grado
Campana de magia
Único
Campana de vitalidad
Único
Bell of FortitudePrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Único
Bell of FrenzyPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Único
Bell of ProtectionPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Único
Bell of PunishmentPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Único
Bell of PurityPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Único
Campana de magia
Legendario
Campana de vitalidad
Legendario
Bell of FortitudePrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Legendario
Bell of FrenzyPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Legendario
Bell of ProtectionPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Legendario
Bell of PunishmentPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Legendario
Bell of PurityPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Legendario
Campana de magia
Raro
Campana de vitalidad
Raro
Bell of FortitudePrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Raro
Bell of FrenzyPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Raro
Bell of ProtectionPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Raro
Bell of PunishmentPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Raro
Bell of PurityPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Raro
Campana de magia
Común
Campana de vitalidad
Común
Bell of FortitudePrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Común
Bell of FrenzyPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Común
Bell of ProtectionPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Común
Bell of PunishmentPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Común
Bell of PurityPrimero en Corea/TaiwánNombre de referencia
Común
Opciones de habilidad: Gladiador
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Postura de supervivencia
20%
Lv1
+1
Lv4
Absorción de sangre
20%
Lv1
+1
Lv4
Preparación de ataque
20%
Lv1
+1
Lv4
Impulso de destrucción
20%
Lv1
+1
Lv4
Voluntad de supervivencia
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
Opciones de habilidad: Templario
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Mejora física
20%
Lv1
+1
Lv4
Favor de condena
20%
Lv1
+1
Lv4
Sello de protección
20%
Lv1
+1
Lv4
Rugido agravante
20%
Lv1
+1
Lv4
Arrebato
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
Opciones de habilidad: Arquero
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Ojo vigilante
20%
Lv1
+1
Lv4
Vitalidad de viento
20%
Lv1
+1
Lv4
Determinación de cazador
20%
Lv1
+1
Lv4
Ojo de atadura
20%
Lv1
+1
Lv4
Pacto de resurrección
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
Opciones de habilidad: Asesino
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Maximización de sexto sentido
20%
Lv1
+1
Lv4
Aplicación de veneno
20%
Lv1
+1
Lv4
Postura de agresión
20%
Lv1
+1
Lv4
Postura de emboscada
20%
Lv1
+1
Lv4
Pacto de resurrección
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
Opciones de habilidad: Espiritualista
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Golpe de Espíritu
20%
Lv1
+1
Lv4
Descenso de Espíritu
20%
Lv1
+1
Lv4
Revitalización de Espíritu
20%
Lv1
+1
Lv4
Comunión de Espíritu
20%
Lv1
+1
Lv4
Unificación elemental
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
Opciones de habilidad: Hechicero
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Marca ígnea
20%
Lv1
+1
Lv4
Invocación helada
20%
Lv1
+1
Lv4
Toga de helada
20%
Lv1
+1
Lv4
Merced de resistencia
20%
Lv1
+1
Lv4
Pacto de resurrección
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
Opciones de habilidad: Clérigo
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Favor cálido
20%
Lv1
+1
Lv4
Gracia empírea
20%
Lv1
+1
Lv4
Velo inmortal
20%
Lv1
+1
Lv4
Oración de concentración
20%
Lv1
+1
Lv4
Voluntad de supervivencia
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
Opciones de habilidad: Cantor
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Bendición de vida
20%
Lv1
+1
Lv4
Círculo de protección
20%
Lv1
+1
Lv4
Preparación de ataque
20%
Lv1
+1
Lv4
Hechizo de furia
20%
Lv1
+1
Lv4
Voluntad de supervivencia
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
Opciones de habilidad: Luchador
Opción
Probabilidad
Al otorgar
Por crecimiento
Límite
Mind ShiftPrimero en Corea/Taiwán
20%
Lv1
+1
Lv4
Frontal BreakthroughPrimero en Corea/Taiwán
20%
Lv1
+1
Lv4
Rampage AmplificationPrimero en Corea/Taiwán
20%
Lv1
+1
Lv4
Impact BlowPrimero en Corea/Taiwán
20%
Lv1
+1
Lv4
Revitalization ContractPrimero en Corea/Taiwán
20%
Lv1
+1
Lv4
Total
100%
La probabilidad corresponde a la primera opción extraída. Las siguientes se recalculan excluyendo las ya otorgadas, por lo que las tasas reales difieren de la tabla. El crecimiento elige al azar una opción otorgada y la sube el valor de crecimiento (las habilidades tienen límite Lv4).
Datos de la publicación oficial de probabilidades del servicio coreano. El equipo enlazado abre su página en la base de datos de equipo. Los nombres de mazmorras, jefes, festas, cajas y materiales son traducciones provisionales de los nombres coreanos; los que no tienen traducción se muestran en coreano.