Gladiador Templario Arquero Asesino Espiritualista Hechicero Clérigo Cantor Otras regiones: Corea Taiwán Global (Norteamérica) Global (Asia / Japón) Global (Latinoamérica)
Referencia de poder de combate Equipo más usado Niveles de habilidad Daevanion Títulos equipados Mascotas y alas Estadísticas medias Cómo se recopila Referencia de poder de combate
Mediana 67.335
10 % superior 85.428
Máximo 118.375 Por servidor Poder de combate de los personajes muestreados en cada servidor.
Servidor Muestra Mediana 10 % superior Máximo Lumiel 100 72.905 91.323 99.856 Israphel 100 68.818 86.674 108.976 Triniel 100 68.196 87.625 107.465 Kaisinel 100 67.608 88.453 103.950 Zikel 100 67.237 88.189 106.104 Marchutan 100 65.899 86.955 118.375 Vaizel 100 65.789 85.423 103.047 Siel 100 64.806 76.881 92.590 Yustiel 100 64.392 78.810 113.739 Nezekan 100 63.975 78.257 97.705 Beritra 100 63.390 78.338 103.195 Ereshkigal 100 62.557 81.690 94.977 Azphel 100 61.535 80.396 107.857 Fregion 100 61.448 75.033 87.315 Nemon 100 59.306 72.035 84.501 Ariel 100 58.254 76.796 87.469 Meslamtaeda 100 57.996 74.182 88.911 Zemurru 100 53.985 69.349 78.215 Kromede 100 53.293 68.783 80.783 Hithanya 100 52.925 68.602 75.696 Tahavatha 100 52.881 70.998 81.014 Odar 100 51.480 65.218 75.531 Ludra 100 50.822 65.453 73.585 Bakarma 100 50.134 70.201 80.400 Baba 100 49.537 66.963 73.807 Munin 100 49.505 67.098 76.192 Quai 100 48.877 64.965 70.572 Hadala 100 48.564 62.691 74.309 Phernos 100 48.333 66.321 74.757 Ulgorn 100 46.923 65.256 80.115 Nania 100 46.909 62.275 69.334 Fafnir 43 46.090 59.019 67.254 Kochi 100 46.018 61.378 77.451 Tsenka 100 45.832 63.946 69.047 Luteros 100 45.711 60.946 69.062 Kasaka 100 45.641 63.996 75.619 Indnath 31 45.240 59.837 67.508 Daminu 72 44.256 61.106 74.235 Gauss 40 44.179 58.710 62.597 Atiel 21 43.879 51.428 58.146 Lamuatan 17 43.759 57.406 65.613 Tiamat 30 42.085 52.294 54.440 Ishtar 38 42.023 54.862 66.956 Agnita 30 41.467 50.333 66.970
Equipo más usado Uso = proporción de personajes que llevan ese objeto en la ranura. Las ranuras múltiples (pendientes, anillos, brazaletes, runas, arcana) cuentan cada pieza. El más usado no siempre es el más fuerte: ordena por nivel de objeto para comparar los 8 primeros de cada ranura.
Orden Por uso Por nivel de objeto
Daevanion Tablero Desbloqueo medio Completado Nezekan 64.0%3% Zikel 57.0%1% Vaizel 50.4%0% Triniel 33.7%0% Azphel 6.7%0%
Las tasas de nodos provienen de los 20 personajes más fuertes de la clase.
Nezekan Nodo Desbloqueado por Velocidad de Hechizo Velocidad de Hechizo +1.5% 100%Aumento de nv. de habilidad - Gracia empírea Gracia empírea +1 100%Reducción de Tiempo de Enfriamiento Reducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5% 100%Aumento de nv. de habilidad - Enlace de dolor Enlace de dolor +1 100%Aumento de nv. de habilidad - Condena Condena +1 100%Aumento de nv. de habilidad - Rayo del juicio Rayo del juicio +1 100%Puntos de Vida Máximos Puntos de Vida +100 100%Aumento de nv. de habilidad - Aura divina Aura divina +1 100%Crítico Crítico +5 100%Reducción de Tiempo de Enfriamiento Reducción de Tiempo de Enfriamiento +1.5% 100%Aumento de nv. de habilidad - Gracia empírea Gracia empírea +1 100%Velocidad de Hechizo Velocidad de Hechizo +1.5% 100%
Zikel Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño Amplificación de Daño +1.5% 100%Aumento de nv. de habilidad - Retribución terrestre Retribución terrestre +1 100%Aumento de nv. de habilidad - Gracia terrestre Gracia terrestre +1 100%Crítico Crítico +5 100%Defensa Defensa Adicional +30 100%Aumento de nv. de habilidad - Condena Condena +1 100%Amplificación de Daño Amplificación de Daño +1.5% 100%Aumento de nv. de habilidad - Enlace de dolor Enlace de dolor +1 100%Aumento de nv. de habilidad - Centella Centella +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Estigma debilitante Estigma debilitante +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Aura divina Aura divina +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Rayo del juicio Rayo del juicio +1 95%
Vaizel Nodo Desbloqueado por Amplificación de Daño Crítico Amplificación de Daño Crítico +1.5% 100%Aumento de nv. de habilidad - Gracia empírea Gracia empírea +1 100%Aumento de nv. de habilidad - Resplandor de recobro Resplandor de recobro +1 100%Aumento de nv. de habilidad - Condena Condena +1 100%Resistencia Crítica Resistencia Crítica +5 100%Aumento de nv. de habilidad - Rayo del juicio Rayo del juicio +1 100%Amplificación de Daño Crítico Amplificación de Daño Crítico +1.5% 100%Ataque Ataque Adicional +3 95%Aumento de nv. de habilidad - Retribución terrestre Retribución terrestre +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Aura divina Aura divina +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Luz de curación Luz de curación +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Gracia terrestre Gracia terrestre +1 90%
Triniel Nodo Desbloqueado por Aumento de nv. de habilidad - Condena Condena +1 100%Aumento de nv. de habilidad - Aura divina Aura divina +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Rayo del juicio Rayo del juicio +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Luz de curación Luz de curación +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Enlace de dolor Enlace de dolor +1 95%Aumento de nv. de habilidad - Luz de regeneración Luz de regeneración +1 95%Ataque Ataque Adicional +3 90%Aumento de nv. de habilidad - Centella Centella +1 90%Aumento de nv. de habilidad - Gracia terrestre Gracia terrestre +1 90%Acierto de Multigolpe Acierto de Multigolpe +1.5% 85%Ataque Ataque Adicional +3 85%Crítico Crítico +5 85%
Azphel Nodo Desbloqueado por Puntos de Vida Máximos Puntos de Vida +100 95%Ataque JcJ, Defensa JcJ Ataque JcJ +3 / Defensa JcJ +30 80%Ataque JcJ Ataque JcJ +3 70%Resistencia a Efectos de Estado Resistencia a Efectos de Estado +1% 65%Puntos de Maná Máximos Puntos de Maná +50 55%Precisión JcJ, Evasión JcJ Precisión JcJ +5 / Evasión JcJ +3 50%Precisión JcJ Precisión JcJ +5 50%Resistencia a Efectos de Estado Resistencia a Efectos de Estado +1% 50%Ataque JcJ, Defensa JcJ Ataque JcJ +3 / Defensa JcJ +30 45%Crítico JcJ, Resistencia Crítica JcJ Crítico JcJ +5 / Resistencia Crítica JcJ +5 45%Tolerancia a Daño JcJ Tolerancia a Daño JcJ +1.5% 40%Amplificación de Daño JcJ Amplificación de Daño JcJ +1.5% 40%
Títulos equipados Hasta tres títulos equipados por personaje.
Título Uso Santo de Altgard 13%Santo de Verteron 12%De ida y vuelta al infierno 9%Protector de Altgard 8%De ida y vuelta al infierno 8%Protector de Verteron 7%Concepto de inversión erróneo 5%Afrontando el origen de Zikel 4%Afrontando el origen de Kaisinel 4%Socorrista 2%
Mascotas y alas Mascota Uso Pagati31% Paphis5% Dragón negro5% Fossa3% Espíritu de oscuridad2% Tayga2% Hámster rechoncho2% Rotan de la cuchilla de plata2% Lakshmi de ensueño2% Conejo blanco1%
Alas Uso Mejora habitual Alas supremas de DaevaÚnico 37% +0 Alas supremas de DaevaÚnico 35% +0 Alas avanzadas de DaevaLegendario 7% +0 Alas avanzadas de DaevaLegendario 5% +0 Alas inferiores de DaevaComún 2% +0 Alas inferiores de DaevaComún 2% +0 Alas de espíritu del bosqueÚnico 2% +0 Alas de espíritu del bosqueÚnico 2% +0 Alas de amor radianteÚnico 1% +0 Alas de AullaeuRaro 1% +0
Estadísticas medias Estadística Media Mediana Máx. Fuerza 23.4 25 58 Destreza 7.0 0 71 Inteligencia 1.2 0 49 Físico 7.2 0 59 Precisión 2.3 0 51 Voluntad 6.8 0 60 Justicia [Nezekan] 40.7 41 63 Libertad [Vaizel] 26.8 24 56 Fantasía [Kaisinel] 7.8 7 47 Vida [Yustiel] 11.9 11 48 Tiempo [Siel] 41.0 41 63 Destrucción [Zikel] 6.6 6 26 Muerte [Triniel] 37.2 38 65 Sabiduría [Lumiel] 8.0 7 41 Destino [Marchutan] 11.3 11 36 Espacio [Israphel] 22.4 24 54 Nivel de objeto 1432.8 1418 2514
Cómo se recopila Fuente: búsqueda de personajes y API de información/equipo de personajes oficiales de AION2, obtenidas el 2026-10-08. Por cada servidor y clase se muestrean hasta 100 personajes de nivel 45; los 30 con mayor poder de combate forman las estadísticas de build. Solo se guardan cifras agregadas. No se conservan ni se muestran nombres ni ID de personajes. Las cifras reflejan la muestra, no toda la población del servidor.