AION2 ビルド統計

クレリック 韓国版

1,260人(Lv50の4,200人を抽出し、戦闘力上位を採用)

他の地域: 台湾版グローバル版(北米)グローバル版(アジア・日本)グローバル版(欧州)グローバル版(南米)

戦闘力の目安

中央値
733,107
上位10%
998,745
最高
1,112,136
サーバー別

各サーバーで抽出したキャラクターの戦闘力です。

サーバー集計対象中央値上位10%最高
ティアマト100506,561930,6861,072,208
ペルノス100505,556878,6841,055,523
ルータス100502,018781,0601,034,581
ヴォカルマ100499,890940,8121,106,843
ムニン100491,202897,9641,064,487
チェンガルン100488,967849,7931,073,556
젠카카100488,164907,2011,038,497
ナニア100482,080829,9501,064,322
アリエル100480,409893,7561,065,866
インドナフ100479,629915,8481,036,089
ヒタニエ100477,088839,2511,038,957
アスフェル100475,075790,7401,013,299
ウルゴルン100474,894817,3221,106,541
コチルン100473,949874,4091,037,606
オダル100473,593773,018984,302
クロメデ100473,133871,2921,083,764
ユスティエル100472,270895,3811,067,987
マルクタン100471,921810,0551,035,567
이스할겐100470,716813,6951,076,676
シエル100468,457802,2091,090,291
ネモン100467,206794,3971,011,848
カイジネル100467,080655,2881,035,788
ハダル100466,768870,9821,086,705
フレギオン100466,185899,6801,045,111
タハバタ100465,946857,8621,044,908
イズラフェル100462,265858,3231,057,589
ルドラ100462,020903,1831,105,795
ベリトラ100461,326843,0161,095,616
ミスランテイダ100461,157736,1461,053,448
ジケル100455,542706,5611,112,136
カザク100454,604683,8131,058,229
ババルン100454,444876,4421,023,892
イシュタル100453,734787,3911,099,477
バイゼル100453,666836,1091,031,287
ファフニール100451,629838,6711,030,363
ルミエル100450,778628,4731,108,099
ダミヌ100447,673855,6081,056,948
トリニエル100447,662764,0151,110,778
포에타100446,803736,7421,002,681
クァイリン100446,013737,8361,028,351
ネザカン100444,534723,8691,068,149
エレスギガル100437,923799,4731,056,189

人気の装備

採用率はその部位にその装備を付けている人の割合です。2 枠以上の部位(イヤリング・リング・ブレスレット・ルーン・アルカナ)は全ての枠を数えます。採用率が高い装備が最も強いとは限らないため、アイテムレベル順で各部位の上位 8 件を比べられます。

並び順

ベルト

装備ILv採用率強化段階の目安最大
高潔のベルト英雄7694%+10+10
高潔のベルト唯一656%+0+10

アミュレット

装備ILv採用率強化段階の目安最大
啓示のアミュレット英雄7689%+10+10
激戦のアミュレット英雄769%+10+10
啓示のアミュレット唯一652%+4+10
激戦のアミュレット唯一651%+10+10
激戦のアミュレット伝承360%+7+10

ルーン

装備ILv採用率強化段階の目安最大
激突のルーンスペシャル4090%+6+9
専念のルーンスペシャル4010%+6+8

アルカナ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
守護の聖杯唯一909%+5+5
懲罰の鐘唯一909%+5+5
懲罰の天秤唯一909%+5+5
守護の羊皮紙唯一909%+5+5
懲罰のコンパス唯一908%+5+5
守護の鍵唯一908%+5+5
懲罰の鏡唯一908%+5+5
守護の砂時計唯一908%+5+5

ペンダント

装備ILv採用率強化段階の目安最大
ドラコニックペンダント唯一65100%+8+20
ドラコニックペンダント伝承360%+6+6

ブローチ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
カルドリクスのブローチ唯一11276%+15+15
巡礼者のブローチ伝承10610%+15+15
解放者のブローチ伝承10610%+15+15
探検家のブローチ希少504%+10+10

印章

装備ILv採用率強化段階の目安最大
解放者の印章伝承10632%+12+15
巡礼者の印章伝承10632%+12+15
デルトラスの印章唯一11226%+15+15
デルトラスの光る印章英雄11810%+20+20

スキルLv

平均Lvは習得者の平均です。装備率はスキルをセットしている人の割合です。

スキル平均Lv最大装備率
神の恩恵24.6350%
大地の恩恵24.4360%
保護の光23.52599%
大地の懲罰22.92599%
増幅の祈り22.22596%
高潔な気20.72596%
断罪20.126100%
快癒の光輝20.128100%
治癒力強化19.1330%
治癒の光19.026100%
大地の裁き18.823100%
救援18.42584%
ユスティエルの権能18.42582%
再生の光18.325100%
生命の権能18.32580%
霹靂18.22499%
神聖な気18.124100%
不死の帳17.9300%
審判の雷17.32399%
免罪17.32571%
暖かな加護16.8250%
煌めく加護15.3250%
召喚復活14.92545%
苦痛の連鎖14.821100%
生存意志14.7330%
弱化の烙印14.62196%
破滅の声14.22524%
集中の祈り13.2220%
強襲烙印13.1254%
衝撃解除12.8210%
稲妻乱射11.72177%
束縛11.7257%
神の加護11.5210%
権能爆発10.12511%
回復遮断7.8180%

ディーヴァニオン

ボード平均解放率全解放
アリエル99.9%98%
マルクタン96.5%76%
ユスティエル83.8%60%
ネザカン80.5%1%
バイゼル80.1%0%
ジケル78.9%0%
トリニエル77.5%0%
アスフェル40.8%1%

ノードの解放率は、クラス内で戦闘力上位20人のデータです。

ネザカン
ノード解放率
戦闘速度戦闘速度 +2.5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
追加攻撃力追加攻撃力 +50100%
HPHP +100100%
神の恩恵 +1神の恩恵 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
재시전 시간 감소재시전 시간 감소 +2.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
苦痛の連鎖 +1苦痛の連鎖 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
断罪 +1断罪 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
ジケル
ノード解放率
ダメージ耐性ダメージ耐性 +5%100%
防御力追加防御力 +50100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
ダメージ増幅ダメージ増幅 +5%100%
HPHP +100100%
クリティカルクリティカル +10100%
霹靂 +1霹靂 +1100%
大地の裁き +1大地の裁き +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
防御力追加防御力 +50100%
生存意志 +1生存意志 +1100%
バイゼル
ノード解放率
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +5%100%
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +5%100%
HPHP +100100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
苦痛の連鎖 +1苦痛の連鎖 +1100%
HPHP +100100%
弱化の烙印 +1弱化の烙印 +1100%
神の恩恵 +1神の恩恵 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
トリニエル
ノード解放率
攻撃力追加攻撃力 +5100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +3%100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +3%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
審判の雷 +1審判の雷 +1100%
神聖な気 +1神聖な気 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
治癒力強化 +1治癒力強化 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
アリエル
ノード解放率
PvEダメージ増幅PvEダメージ増幅 +2.5%100%
ボス攻撃力ボス攻撃力 +5100%
PvE攻撃力, PvE防御力PvE攻撃力 +5 / PvE防御力 +50100%
PvE命中PvE命中 +10100%
PvEダメージ増幅PvEダメージ増幅 +2.5%100%
HPHP +100100%
PvE命中, PvE回避PvE命中 +10 / PvE回避 +10100%
ボス防御力ボス防御力 +50100%
PvE回避PvE回避 +10100%
PvE攻撃力PvE攻撃力 +5100%
PvEダメージ耐性PvEダメージ耐性 +2.5%100%
PvE命中PvE命中 +10100%
アスフェル
ノード解放率
PvPクリティカル抵抗PvPクリティカル抵抗 +5100%
状態異常抵抗状態異常抵抗 +1%100%
PvPクリティカルPvPクリティカル +5100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvPダメージ耐性PvPダメージ耐性 +2.5%95%
PvPダメージ耐性PvPダメージ耐性 +2.5%95%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%95%
PvP防御力PvP防御力 +5095%
PvP命中, PvP回避PvP命中 +10 / PvP回避 +1095%
PvPクリティカルPvPクリティカル +595%
PvP攻撃力, PvP防御力PvP攻撃力 +5 / PvP防御力 +5095%
マルクタン
ノード解放率
武器ダメージ増幅武器ダメージ増幅 +2.5%100%
防御力追加防御力 +50100%
鉄壁鉄壁 +1%100%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +10100%
武器ダメージ増幅武器ダメージ増幅 +2.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力, ガード追加攻撃力 +5 / ガード +10100%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +10100%
ガードガード +10100%
武器ダメージ耐性武器ダメージ耐性 +2.5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
ユスティエル
ノード解放率
防御力増加防御力増加 +1.5%100%
ガードガード +10100%
防御力, HP追加防御力 +50 / HP +100100%
HPHP +100100%
攻撃力増加攻撃力増加 +1.5%100%
MPMP +50100%
命中追加命中 +10100%
ガード貫通ガード貫通 +10100%
防御力, HP追加防御力 +50 / HP +100100%
命中追加命中 +10100%
攻撃力増加攻撃力増加 +1.5%100%
MPMP +50100%

装備中の称号

1 人あたり最大 3 つの装備中称号を数えています。

称号採用率
아이고, 입을 옷이 없네16%
아이고, 입을 옷이 없네15%
종족의 굴레를 벗다11%
종족의 굴레를 벗다11%
만물을 다스리다7%
만물을 다스리다7%
ベルテロンの聖者6%
アルトガルドの聖者6%
천지창조5%
천지창조4%

ペット・翼

ペット採用率
핑키 스핀 스케이트보드12%
곰돌이 인형10%
白ウサギ8%
달님5%
굿나잇 테디베어5%
24%
홍염의 검은 구미호4%
푸른 불꽃 구미호3%
만년설 두르갈3%
베비냥2%
翼採用率強化段階の目安
虚空のタリスラの翼唯一33%+5
공허의 탈리스라 날개唯一33%+5
侵食された金色の翼唯一6%+10
侵食された金色の翼唯一5%+10
악몽의 날개唯一2%+5
目覚めた誇りの翼唯一2%+10
目覚めた誇りの翼唯一2%+10
悪夢の翼唯一2%+5
ドラマタの巣の翼唯一2%+5
闇の帳の翼唯一2%+5

平均能力値

能力値平均中央値最大
威力273.5290327
敏捷107.092394
知識143.0148383
HP92.781365
正確250.1274327
意志118.1105407
正義[ネザカン]48.846165
自由[バイゼル]88.490143
幻想[カイジネル]105.2106149
生命[ユスティエル]80.279164
時間[シエル]159.2162165
破壊[ジケル]160.3165170
死[トリニエル]115.1118143
知恵[ルミエル]177.2185198
運命[マルクタン]79.576153
空間[イズラフェル]100.893163
アイテムLv5848.15,8476,990

集計方法

  • 出典: AION2 公式のキャラクター検索・キャラクター情報・装備 API(2026-10-07 取得)。
  • サーバー×クラスごとに Lv50 のキャラクターを最大 100 人抽出し、戦闘力上位 30 人をビルド統計の対象にしています。
  • 保存・表示しているのは集計値のみで、キャラクター名や ID は保持していません。
  • 数値は抽出したキャラクターの集計で、サーバー全体の分布ではありません。