AION2 ビルド統計

レンジャー 韓国版

1,260人(Lv50の4,200人を抽出し、戦闘力上位を採用)

他の地域: 台湾版グローバル版(北米)グローバル版(アジア・日本)グローバル版(欧州)グローバル版(南米)

戦闘力の目安

中央値
727,485
上位10%
995,764
最高
1,133,906
サーバー別

各サーバーで抽出したキャラクターの戦闘力です。

サーバー集計対象中央値上位10%最高
アリエル100515,924891,8311,031,681
タハバタ100508,445778,7861,012,307
カザク100507,053738,4931,055,584
フレギオン100502,270981,3821,083,722
젠카카100486,848844,5461,079,502
ダミヌ100484,668913,0741,086,022
アスフェル100484,002904,7821,050,265
カイジネル100482,749749,6231,085,113
포에타100480,551865,5281,080,958
インドナフ100479,355803,7081,086,615
クロメデ100477,977764,8841,028,685
ユスティエル100476,919751,6911,012,439
ルドラ100476,502765,0731,088,731
ババルン100476,132686,3781,047,528
ナニア100471,561857,0471,044,163
エレスギガル100470,156642,744988,879
ハダル100469,523911,2191,133,906
ウルゴルン100468,073821,3311,099,529
マルクタン100467,593690,8651,059,022
ネザカン100467,157868,6561,060,283
コチルン100465,887816,8061,102,966
ファフニール100465,303865,7511,099,539
ヴォカルマ100464,779772,2471,025,992
ペルノス100464,586890,2271,045,640
トリニエル100462,442712,3321,077,267
ジケル100462,391877,1351,097,894
シエル100460,765772,2091,113,644
イシュタル100460,446782,2251,034,025
オダル100460,047846,433992,179
チェンガルン100459,546784,6361,102,567
ティアマト100458,763797,0291,082,933
イズラフェル100457,108758,2251,040,540
バイゼル100456,673796,6761,086,564
ルータス100452,735740,1781,103,400
ムニン100452,659876,0181,028,175
ルミエル100451,946922,4601,079,020
ヒタニエ100450,974833,0301,032,809
クァイリン100450,728806,5801,102,329
ミスランテイダ100450,333727,0251,097,636
ベリトラ100437,852843,8511,099,568
이스할겐100435,621705,6641,110,217
ネモン100432,972711,3471,052,152

人気の装備

採用率はその部位にその装備を付けている人の割合です。2 枠以上の部位(イヤリング・リング・ブレスレット・ルーン・アルカナ)は全ての枠を数えます。採用率が高い装備が最も強いとは限らないため、アイテムレベル順で各部位の上位 8 件を比べられます。

並び順

ベルト

装備ILv採用率強化段階の目安最大
高潔のベルト英雄7693%+10+10
高潔のベルト唯一656%+0+10
高潔のベルト伝承360%+0+6
高潔のベルト希少130%+1+1

アミュレット

装備ILv採用率強化段階の目安最大
啓示のアミュレット英雄7688%+10+10
激戦のアミュレット英雄7610%+10+10
啓示のアミュレット唯一651%+10+10
激戦のアミュレット唯一651%+10+10

ルーン

装備ILv採用率強化段階の目安最大
激突のルーンスペシャル4089%+6+9
専念のルーンスペシャル4011%+6+8

アルカナ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
守護の聖杯唯一909%+5+5
懲罰の鐘唯一909%+5+5
守護の羊皮紙唯一909%+5+5
懲罰の天秤唯一909%+5+5
懲罰の鏡唯一909%+5+5
守護の砂時計唯一909%+5+5
懲罰のコンパス唯一908%+5+5
守護の鍵唯一908%+5+5

ペンダント

装備ILv採用率強化段階の目安最大
ドラコニックペンダント唯一65100%+8+20
ドラコニックペンダント伝承360%+4+4

ブローチ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
カルドリクスのブローチ唯一11266%+15+15
解放者のブローチ伝承10615%+15+15
巡礼者のブローチ伝承10615%+15+15
探検家のブローチ希少505%+10+10

印章

装備ILv採用率強化段階の目安最大
巡礼者の印章伝承10636%+13+15
解放者の印章伝承10636%+13+15
デルトラスの印章唯一11218%+15+15
デルトラスの光る印章英雄11810%+20+20

スキルLv

平均Lvは習得者の平均です。装備率はスキルをセットしている人の割合です。

スキル平均Lv最大装備率
集中の眼29.3360%
ハンターの決意26.7350%
バイゼルの権能25.025100%
祝福のボウ24.125100%
支援射撃22.925100%
グリフォンの矢21.125100%
鋭穿の矢20.026100%
必中の矢20.025100%
爆発の矢19.92598%
狙撃19.725100%
狂風の矢19.625100%
速射19.427100%
ハンターの魂18.4310%
大自然の息吹18.22583%
破裂の矢16.623100%
集中砲火15.6240%
警戒の目15.4230%
標的の矢15.321100%
奇襲蹴り14.92539%
風の活力14.7230%
束縛の眼14.7220%
近接射撃14.7240%
捕縛の矢14.52299%
幻影の矢14.32524%
蘇生の契約14.2300%
隠れ身14.12530%
封印の矢13.92522%
結縛の罠13.32310%
強襲強打13.2214%
抵抗の決意13.1300%
矢嵐12.62526%
衝撃解除12.6210%
制圧の矢12.02085%
爆発の罠11.62097%
矢乱射10.32281%

ディーヴァニオン

ボード平均解放率全解放
アリエル99.9%99%
マルクタン96.7%76%
ユスティエル82.3%57%
ネザカン81.0%1%
バイゼル80.3%0%
ジケル79.5%1%
トリニエル77.9%0%
アスフェル41.0%1%

ノードの解放率は、クラス内で戦闘力上位20人のデータです。

ネザカン
ノード解放率
戦闘速度戦闘速度 +2.5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
集中砲火 +1集中砲火 +1100%
追加攻撃力追加攻撃力 +50100%
HPHP +100100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
재시전 시간 감소재시전 시간 감소 +2.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
鋭穿の矢 +1鋭穿の矢 +1100%
防御力追加防御力 +50100%
HPHP +100100%
クリティカルクリティカル +10100%
ジケル
ノード解放率
ダメージ耐性ダメージ耐性 +5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
ダメージ増幅ダメージ増幅 +5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
クリティカルクリティカル +10100%
HPHP +100100%
クリティカルクリティカル +10100%
必中の矢 +1必中の矢 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
狙撃 +1狙撃 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
MPMP +50100%
バイゼル
ノード解放率
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +5%100%
HPHP +100100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
防御力追加防御力 +50100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
鋭穿の矢 +1鋭穿の矢 +1100%
HPHP +100100%
クリティカルクリティカル +10100%
トリニエル
ノード解放率
攻撃力追加攻撃力 +5100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +3%100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +3%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
速射 +1速射 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
集中の眼 +1集中の眼 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
アリエル
ノード解放率
PvEダメージ増幅PvEダメージ増幅 +2.5%100%
ボス攻撃力ボス攻撃力 +5100%
PvE攻撃力, PvE防御力PvE攻撃力 +5 / PvE防御力 +50100%
PvE命中PvE命中 +10100%
PvEダメージ増幅PvEダメージ増幅 +2.5%100%
HPHP +100100%
PvE命中, PvE回避PvE命中 +10 / PvE回避 +10100%
ボス防御力ボス防御力 +50100%
PvE回避PvE回避 +10100%
PvE攻撃力PvE攻撃力 +5100%
PvEダメージ耐性PvEダメージ耐性 +2.5%100%
PvE命中PvE命中 +10100%
アスフェル
ノード解放率
PvPダメージ耐性PvPダメージ耐性 +2.5%100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
HPHP +100100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
HPHP +100100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvPダメージ耐性PvPダメージ耐性 +2.5%100%
PvPダメージ耐性PvPダメージ耐性 +2.5%95%
PvP回避PvP回避 +1095%
PvP命中, PvP回避PvP命中 +10 / PvP回避 +1095%
PvPクリティカルPvPクリティカル +595%
マルクタン
ノード解放率
武器ダメージ増幅武器ダメージ増幅 +2.5%100%
防御力追加防御力 +50100%
鉄壁鉄壁 +1%100%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +10100%
武器ダメージ増幅武器ダメージ増幅 +2.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力, ガード追加攻撃力 +5 / ガード +10100%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +10100%
ガードガード +10100%
武器ダメージ耐性武器ダメージ耐性 +2.5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
ユスティエル
ノード解放率
防御力増加防御力増加 +1.5%100%
ガードガード +10100%
防御力, HP追加防御力 +50 / HP +100100%
HPHP +100100%
攻撃力増加攻撃力増加 +1.5%100%
MPMP +50100%
命中追加命中 +10100%
ガード貫通ガード貫通 +10100%
防御力, HP追加防御力 +50 / HP +100100%
命中追加命中 +10100%
攻撃力増加攻撃力増加 +1.5%100%
MPMP +50100%

装備中の称号

1 人あたり最大 3 つの装備中称号を数えています。

称号採用率
아이고, 입을 옷이 없네16%
아이고, 입을 옷이 없네16%
종족의 굴레를 벗다10%
종족의 굴레를 벗다10%
만물을 다스리다7%
만물을 다스리다6%
アルトガルドの聖者5%
천지창조5%
천지창조5%
ベルテロンの聖者4%

ペット・翼

ペット採用率
핑키 스핀 스케이트보드13%
곰돌이 인형11%
달님6%
白ウサギ6%
24%
푸른 불꽃 구미호4%
홍염의 검은 구미호4%
설원 프루곤3%
굿나잇 테디베어3%
만년설 두르갈3%
翼採用率強化段階の目安
공허의 탈리스라 날개唯一22%+6
虚空のタリスラの翼唯一21%+5
侵食された金色の翼唯一11%+10
侵食された金色の翼唯一10%+10
目覚めた誇りの翼唯一5%+10
악몽의 날개唯一5%+5
悪夢の翼唯一4%+5
目覚めた誇りの翼唯一3%+10
ドラマタの巣の翼唯一3%+5
虚像の残響の翼唯一2%+6

平均能力値

能力値平均中央値最大
威力265.8280327
敏捷101.692394
知識145.2148353
HP75.449347
正確245.3260327
意志115.1105403
正義[ネザカン]49.849145
自由[バイゼル]91.792143
幻想[カイジネル]99.4103147
生命[ユスティエル]77.678152
時間[シエル]158.7161170
破壊[ジケル]161.4165175
死[トリニエル]123.0131143
知恵[ルミエル]179.6186199
運命[マルクタン]77.676162
空間[イズラフェル]94.393157
アイテムLv5792.15,7597,049

集計方法

  • 出典: AION2 公式のキャラクター検索・キャラクター情報・装備 API(2026-10-07 取得)。
  • サーバー×クラスごとに Lv50 のキャラクターを最大 100 人抽出し、戦闘力上位 30 人をビルド統計の対象にしています。
  • 保存・表示しているのは集計値のみで、キャラクター名や ID は保持していません。
  • 数値は抽出したキャラクターの集計で、サーバー全体の分布ではありません。