AION2 ビルド統計

ソーサラー 韓国版

1,260人(Lv50の4,200人を抽出し、戦闘力上位を採用)

他の地域: 台湾版グローバル版(北米)グローバル版(アジア・日本)グローバル版(欧州)グローバル版(南米)

戦闘力の目安

中央値
807,507
上位10%
1,026,069
最高
1,149,305
サーバー別

各サーバーで抽出したキャラクターの戦闘力です。

サーバー集計対象中央値上位10%最高
ナニア100554,330871,5691,100,859
アリエル100519,916959,4131,089,732
トリニエル100515,087952,6051,067,445
タハバタ100513,900952,2341,116,702
アスフェル100512,031978,0041,109,180
ペルノス100510,034930,2521,106,346
クロメデ100502,092829,8331,011,757
ダミヌ100501,928874,3941,099,242
ウルゴルン100501,837989,3571,096,264
ミスランテイダ100498,707866,9931,048,652
ティアマト100497,957858,3081,052,839
フレギオン100496,817967,3571,100,746
ネザカン100496,274854,3711,041,671
ネモン100496,269852,3211,088,910
エレスギガル100495,978966,6861,119,521
チェンガルン100495,369952,6711,068,138
ジケル100491,8311,004,8071,101,826
マルクタン100490,262950,3601,073,166
ルータス100490,240844,6851,041,652
ファフニール100488,800852,6491,040,641
젠카카100487,459828,6781,011,211
カイジネル100486,590911,5641,023,404
イズラフェル100486,3061,005,5551,108,403
インドナフ100486,219811,1331,020,910
イシュタル100483,015809,1131,052,631
バイゼル100481,651880,2631,112,300
ババルン100478,914894,0631,043,460
コチルン100478,344924,2711,091,995
이스할겐100474,897812,1451,071,038
ベリトラ100474,399845,1341,118,333
カザク100474,169804,5841,054,557
シエル100471,623885,8931,149,305
ハダル100468,811884,5171,061,728
ヴォカルマ100465,152713,0731,091,257
クァイリン100461,988852,2891,136,400
ルミエル100457,452910,6041,046,744
ルドラ100456,0521,001,4101,111,671
ヒタニエ100455,651748,7751,064,395
オダル100451,192800,3831,061,285
ムニン100449,561640,9541,021,862
포에타100435,214860,7741,127,581
ユスティエル100434,407793,9321,081,649

人気の装備

採用率はその部位にその装備を付けている人の割合です。2 枠以上の部位(イヤリング・リング・ブレスレット・ルーン・アルカナ)は全ての枠を数えます。採用率が高い装備が最も強いとは限らないため、アイテムレベル順で各部位の上位 8 件を比べられます。

並び順

ベルト

装備ILv採用率強化段階の目安最大
高潔のベルト英雄7694%+10+10
高潔のベルト唯一656%+0+10
高潔のベルト伝承360%+0+2

アミュレット

装備ILv採用率強化段階の目安最大
啓示のアミュレット英雄7688%+10+10
激戦のアミュレット英雄7610%+10+10
啓示のアミュレット唯一651%+7+10
激戦のアミュレット唯一651%+10+10

ルーン

装備ILv採用率強化段階の目安最大
激突のルーンスペシャル4089%+6+8
専念のルーンスペシャル4011%+6+7

アルカナ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
守護の聖杯唯一909%+5+5
懲罰の鐘唯一909%+5+5
守護の羊皮紙唯一909%+5+5
懲罰のコンパス唯一909%+5+5
懲罰の天秤唯一908%+5+5
守護の鍵唯一908%+5+5
守護の砂時計唯一906%+5+5
不屈の灯火唯一905%+5+5

ペンダント

装備ILv採用率強化段階の目安最大
ドラコニックペンダント唯一65100%+10+20
ドラコニックペンダント伝承360%+0+10
ドラコニックペンダント希少130%+10+10

ブローチ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
カルドリクスのブローチ唯一11277%+15+15
巡礼者のブローチ伝承10611%+15+15
解放者のブローチ伝承10610%+15+15
探検家のブローチ希少502%+10+10

印章

装備ILv採用率強化段階の目安最大
巡礼者の印章伝承10631%+13+15
解放者の印章伝承10629%+13+15
デルトラスの印章唯一11226%+15+15
デルトラスの光る印章英雄11814%+20+20

スキルLv

平均Lvは習得者の平均です。装備率はスキルをセットしている人の割合です。

スキル平均Lv最大装備率
炎のローブ30.1360%
元素強化25.025100%
火の障壁24.625100%
遅延爆発21.625100%
冷気暴風20.72598%
集中の祈願20.126100%
炎爆発19.925100%
地獄の火炎19.925100%
鋼鉄のバリア19.92598%
極寒の風19.724100%
氷雪の甲冑19.72588%
炎の槍18.823100%
炎の矢18.623100%
火の印18.0300%
冬の束縛17.523100%
冷気のローブ17.1280%
強化の恩恵16.3280%
大地のローブ16.0270%
氷河強打15.92547%
冬眠15.72552%
生気蒸発15.7270%
冷気召喚15.3230%
氷鎖15.02499%
神聖爆発14.52523%
蘇生の契約13.9280%
氷結爆発13.82199%
魂凍結13.82532%
氷結13.32195%
強襲爆撃13.2256%
精気吸収13.0260%
衝撃解除12.5220%
火炎乱射12.42186%
ルミエルの空間11.9208%
抵抗の恩恵11.6220%
呪い:木11.2258%

ディーヴァニオン

ボード平均解放率全解放
アリエル99.9%99%
マルクタン97.6%83%
ユスティエル88.7%69%
ネザカン81.0%1%
バイゼル80.9%0%
ジケル79.5%0%
トリニエル77.9%0%
アスフェル41.9%2%

ノードの解放率は、クラス内で戦闘力上位20人のデータです。

ネザカン
ノード解放率
戦闘速度戦闘速度 +2.5%100%
大地のローブ +1大地のローブ +1100%
追加攻撃力追加攻撃力 +50100%
HPHP +100100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
재시전 시간 감소재시전 시간 감소 +2.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
炎爆発 +1炎爆発 +1100%
防御力追加防御力 +50100%
HPHP +100100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
ジケル
ノード解放率
ダメージ耐性ダメージ耐性 +5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
ダメージ増幅ダメージ増幅 +5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
クリティカルクリティカル +10100%
HPHP +100100%
クリティカルクリティカル +10100%
地獄の火炎 +1地獄の火炎 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
炎の矢 +1炎の矢 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
防御力追加防御力 +50100%
バイゼル
ノード解放率
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +5%100%
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +5%100%
HPHP +100100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
クリティカル ダメージ耐性クリティカル ダメージ耐性 +5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
防御力追加防御力 +50100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
炎爆発 +1炎爆発 +1100%
HPHP +100100%
炎の槍 +1炎の槍 +1100%
トリニエル
ノード解放率
攻撃力追加攻撃力 +5100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +3%100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +3%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
極寒の風 +1極寒の風 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
HPHP +100100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
アリエル
ノード解放率
PvEダメージ増幅PvEダメージ増幅 +2.5%100%
ボス攻撃力ボス攻撃力 +5100%
PvE攻撃力, PvE防御力PvE攻撃力 +5 / PvE防御力 +50100%
PvE命中PvE命中 +10100%
PvEダメージ増幅PvEダメージ増幅 +2.5%100%
HPHP +100100%
PvE命中, PvE回避PvE命中 +10 / PvE回避 +10100%
ボス防御力ボス防御力 +50100%
PvE回避PvE回避 +10100%
PvE攻撃力PvE攻撃力 +5100%
PvEダメージ耐性PvEダメージ耐性 +2.5%100%
PvE命中PvE命中 +10100%
アスフェル
ノード解放率
PvPダメージ耐性PvPダメージ耐性 +2.5%100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvP命中, PvP回避PvP命中 +10 / PvP回避 +10100%
HPHP +100100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
状態異常抵抗状態異常抵抗 +1%100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvP命中, PvP回避PvP命中 +10 / PvP回避 +1095%
PvP攻撃力, PvP防御力PvP攻撃力 +5 / PvP防御力 +5095%
PvPクリティカル抵抗PvPクリティカル抵抗 +595%
PvP攻撃力PvP攻撃力 +595%
マルクタン
ノード解放率
武器ダメージ増幅武器ダメージ増幅 +2.5%100%
防御力追加防御力 +50100%
鉄壁鉄壁 +1%100%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +10100%
武器ダメージ増幅武器ダメージ増幅 +2.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力, ガード追加攻撃力 +5 / ガード +10100%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +10100%
ガードガード +10100%
武器ダメージ耐性武器ダメージ耐性 +2.5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
ユスティエル
ノード解放率
防御力増加防御力増加 +1.5%100%
ガードガード +10100%
防御力, HP追加防御力 +50 / HP +100100%
HPHP +100100%
攻撃力増加攻撃力増加 +1.5%100%
MPMP +50100%
命中追加命中 +10100%
ガード貫通ガード貫通 +10100%
防御力, HP追加防御力 +50 / HP +100100%
命中追加命中 +10100%
攻撃力増加攻撃力増加 +1.5%100%
MPMP +50100%

装備中の称号

1 人あたり最大 3 つの装備中称号を数えています。

称号採用率
아이고, 입을 옷이 없네16%
아이고, 입을 옷이 없네16%
종족의 굴레를 벗다9%
종족의 굴레를 벗다9%
만물을 다스리다7%
만물을 다스리다7%
천지창조7%
천지창조6%
アルトガルドの聖者5%
ベルテロンの聖者4%

ペット・翼

ペット採用率
핑키 스핀 스케이트보드14%
곰돌이 인형11%
달님7%
白ウサギ6%
홍염의 검은 구미호5%
굿나잇 테디베어4%
24%
푸른 불꽃 구미호4%
설원 프루곤3%
도도냥2%
翼採用率強化段階の目安
虚空のタリスラの翼唯一41%+10
공허의 탈리스라 날개唯一41%+10
悪夢の翼唯一3%+5
악몽의 날개唯一2%+7
侵食された金色の翼唯一2%+8
闘士の翼唯一2%+10
侵食された金色の翼唯一1%+8
目覚めた誇りの翼唯一1%+10
투사의 날개唯一1%+10
闇の帳の翼唯一1%+4

平均能力値

能力値平均中央値最大
威力278.1298327
敏捷92.292260
知識156.2148384
HP106.496365
正確257.4287327
意志119.7105408
正義[ネザカン]51.450155
自由[バイゼル]88.887143
幻想[カイジネル]120.9117150
生命[ユスティエル]78.278166
時間[シエル]160.9163170
破壊[ジケル]163.1168173
死[トリニエル]124.6133143
知恵[ルミエル]170.9167198
運命[マルクタン]76.976138
空間[イズラフェル]96.793162
アイテムLv5963.26,0237,061

集計方法

  • 出典: AION2 公式のキャラクター検索・キャラクター情報・装備 API(2026-10-07 取得)。
  • サーバー×クラスごとに Lv50 のキャラクターを最大 100 人抽出し、戦闘力上位 30 人をビルド統計の対象にしています。
  • 保存・表示しているのは集計値のみで、キャラクター名や ID は保持していません。
  • 数値は抽出したキャラクターの集計で、サーバー全体の分布ではありません。