AION2 ビルド統計

アサシン 韓国版

1,260人(Lv50の4,200人を抽出し、戦闘力上位を採用)

他の地域: 台湾版グローバル版(北米)グローバル版(アジア・日本)グローバル版(欧州)グローバル版(南米)

戦闘力の目安

中央値
752,698
上位10%
1,010,926
最高
1,115,489
サーバー別

各サーバーで抽出したキャラクターの戦闘力です。

サーバー集計対象中央値上位10%最高
ベリトラ100519,242924,0001,087,722
ネザカン100515,797884,8981,092,675
フレギオン100507,767915,4041,080,040
シエル100497,426798,9851,036,612
アリエル100486,498911,7811,064,820
포에타100483,722804,2781,110,272
ユスティエル100480,481854,4641,070,232
イズラフェル100479,850901,3261,080,346
トリニエル100477,880877,5061,051,354
ムニン100477,784940,2711,079,285
ナニア100473,577743,3111,061,662
ジケル100467,901805,9041,090,394
ルミエル100466,225823,614983,589
ウルゴルン100464,342910,7731,053,069
ミスランテイダ100463,079750,1301,052,546
ネモン100459,876952,3611,075,045
アスフェル100456,050917,2381,087,112
ファフニール100454,902810,7801,070,383
クロメデ100454,453875,1571,087,676
カイジネル100452,341829,6451,052,374
カザク100452,230858,6371,108,319
マルクタン100451,333835,2561,082,037
バイゼル100451,136893,0111,087,359
ルータス100449,271808,6971,107,601
タハバタ100440,829922,7131,079,944
ヒタニエ100440,295938,3731,080,719
コチルン100435,770826,4191,107,746
ティアマト100435,300862,7521,059,613
이스할겐100430,490772,2221,083,647
インドナフ100429,822870,8561,079,427
젠카카100424,058877,1511,020,665
エレスギガル100423,930852,1401,115,489
ルドラ100423,920712,3971,060,768
イシュタル100422,070790,8541,037,804
ハダル100419,767819,9471,035,328
オダル100417,314853,8291,071,627
ババルン100414,514777,2521,062,955
ダミヌ100414,318861,3281,104,520
チェンガルン100414,257644,3871,055,473
ヴォカルマ100409,295811,6281,056,499
ペルノス100406,919642,650931,217
クァイリン100404,613853,3461,098,917

人気の装備

採用率はその部位にその装備を付けている人の割合です。2 枠以上の部位(イヤリング・リング・ブレスレット・ルーン・アルカナ)は全ての枠を数えます。採用率が高い装備が最も強いとは限らないため、アイテムレベル順で各部位の上位 8 件を比べられます。

並び順

ベルト

装備ILv採用率強化段階の目安最大
高潔のベルト英雄7692%+10+10
高潔のベルト唯一658%+0+10
高潔のベルト伝承360%+1+1

アミュレット

装備ILv採用率強化段階の目安最大
啓示のアミュレット英雄7688%+10+10
激戦のアミュレット英雄7610%+10+10
啓示のアミュレット唯一651%+10+10
激戦のアミュレット唯一651%+10+10

ルーン

装備ILv採用率強化段階の目安最大
激突のルーンスペシャル4089%+6+8
専念のルーンスペシャル4011%+6+8

アルカナ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
守護の聖杯唯一909%+5+5
懲罰の鐘唯一909%+5+5
守護の羊皮紙唯一909%+5+5
懲罰の天秤唯一909%+5+5
懲罰のコンパス唯一909%+5+5
守護の鍵唯一908%+5+5
守護の砂時計唯一908%+5+5
懲罰の鏡唯一907%+5+5

ペンダント

装備ILv採用率強化段階の目安最大
ドラコニックペンダント唯一65100%+9+20
ドラコニックペンダント希少130%+0+10
ドラコニックペンダント伝承360%+8+8

ブローチ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
カルドリクスのブローチ唯一11270%+15+15
巡礼者のブローチ伝承10612%+14+15
解放者のブローチ伝承10611%+14+15
探検家のブローチ希少507%+10+10

印章

装備ILv採用率強化段階の目安最大
巡礼者の印章伝承10634%+13+15
解放者の印章伝承10632%+13+15
デルトラスの印章唯一11221%+15+15
デルトラスの光る印章英雄11813%+20+20

スキルLv

平均Lvは習得者の平均です。装備率はスキルをセットしている人の割合です。

スキル平均Lv最大装備率
背後強打29.0360%
強襲姿勢27.1350%
迅速の契約24.725100%
幻影分身24.725100%
隙突き22.6310%
トリニエルの刃22.225100%
衝撃的中21.4340%
猛獣の牙20.72598%
心臓突き20.527100%
迅速斬り20.225100%
紋様爆発20.027100%
猛獣の咆哮18.92599%
回避姿勢18.82596%
暗器投擲17.92589%
煙幕弾16.12559%
奇襲姿勢15.9270%
奇襲15.72499%
暴風乱舞15.52398%
六感極大化15.4280%
覚悟15.0240%
闇討14.923100%
閃光斬り14.421100%
回避の契約14.42526%
影渡り14.32563%
侵入13.920100%
旋風斬り13.82297%
暗影歩13.82522%
防御亀裂13.8230%
蘇生の契約13.8340%
強襲襲撃13.52511%
螺旋斬り13.22533%
衝撃解除13.0220%
影落下12.02094%
空中捕縛12.0257%
毒塗り11.1200%

ディーヴァニオン

ボード平均解放率全解放
アリエル99.9%99%
マルクタン96.2%75%
ユスティエル82.0%57%
ネザカン80.1%1%
バイゼル80.0%0%
ジケル78.9%0%
トリニエル77.1%0%
アスフェル41.7%2%

ノードの解放率は、クラス内で戦闘力上位20人のデータです。

ネザカン
ノード解放率
戦闘速度戦闘速度 +2.5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
隙突き +1隙突き +1100%
追加攻撃力追加攻撃力 +50100%
HPHP +100100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
재시전 시간 감소재시전 시간 감소 +2.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
心臓突き +1心臓突き +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
閃光斬り +1閃光斬り +1100%
背後強打 +1背後強打 +1100%
ジケル
ノード解放率
ダメージ耐性ダメージ耐性 +5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
ダメージ増幅ダメージ増幅 +5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
暴風乱舞 +1暴風乱舞 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
紋様爆発 +1紋様爆発 +1100%
迅速斬り +1迅速斬り +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
蘇生の契約 +1蘇生の契約 +1100%
覚悟 +1覚悟 +1100%
バイゼル
ノード解放率
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +5%100%
HPHP +100100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
暴風乱舞 +1暴風乱舞 +1100%
防御力追加防御力 +50100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
心臓突き +1心臓突き +1100%
闇討 +1闇討 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
トリニエル
ノード解放率
攻撃力追加攻撃力 +5100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +3%100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +3%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
覚悟 +1覚悟 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
猛獣の咆哮 +1猛獣の咆哮 +1100%
クリティカルクリティカル +10100%
奇襲 +1奇襲 +1100%
衝撃的中 +1衝撃的中 +1100%
アリエル
ノード解放率
PvEダメージ増幅PvEダメージ増幅 +2.5%100%
ボス攻撃力ボス攻撃力 +5100%
PvE攻撃力, PvE防御力PvE攻撃力 +5 / PvE防御力 +50100%
PvE命中PvE命中 +10100%
PvEダメージ増幅PvEダメージ増幅 +2.5%100%
HPHP +100100%
PvE命中, PvE回避PvE命中 +10 / PvE回避 +10100%
ボス防御力ボス防御力 +50100%
PvE回避PvE回避 +10100%
PvE攻撃力PvE攻撃力 +5100%
PvEダメージ耐性PvEダメージ耐性 +2.5%100%
PvE命中PvE命中 +10100%
アスフェル
ノード解放率
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvP命中, PvP回避PvP命中 +10 / PvP回避 +10100%
PvP攻撃力PvP攻撃力 +5100%
状態異常抵抗状態異常抵抗 +1%100%
PvP命中, PvP回避PvP命中 +10 / PvP回避 +10100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvP命中, PvP回避PvP命中 +10 / PvP回避 +10100%
状態異常抵抗状態異常抵抗 +1%100%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +2.5%100%
PvP命中PvP命中 +1095%
MPMP +5095%
マルクタン
ノード解放率
武器ダメージ増幅武器ダメージ増幅 +2.5%100%
防御力追加防御力 +50100%
鉄壁鉄壁 +1%100%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +10100%
武器ダメージ増幅武器ダメージ増幅 +2.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +5100%
クリティカルクリティカル +10100%
攻撃力, ガード追加攻撃力 +5 / ガード +10100%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +10100%
ガードガード +10100%
武器ダメージ耐性武器ダメージ耐性 +2.5%100%
クリティカルクリティカル +10100%
ユスティエル
ノード解放率
防御力増加防御力増加 +1.5%100%
ガードガード +10100%
防御力, HP追加防御力 +50 / HP +100100%
HPHP +100100%
攻撃力増加攻撃力増加 +1.5%100%
MPMP +50100%
命中追加命中 +10100%
ガード貫通ガード貫通 +10100%
防御力, HP追加防御力 +50 / HP +100100%
命中追加命中 +10100%
攻撃力増加攻撃力増加 +1.5%100%
MPMP +50100%

装備中の称号

1 人あたり最大 3 つの装備中称号を数えています。

称号採用率
아이고, 입을 옷이 없네16%
아이고, 입을 옷이 없네16%
종족의 굴레를 벗다10%
종족의 굴레를 벗다9%
만물을 다스리다8%
만물을 다스리다7%
천지창조5%
천지창조5%
アルトガルドの聖者4%
ベルテロンの聖者4%

ペット・翼

ペット採用率
핑키 스핀 스케이트보드14%
곰돌이 인형10%
달님6%
홍염의 검은 구미호5%
푸른 불꽃 구미호4%
白ウサギ4%
24%
굿나잇 테디베어3%
설원 프루곤2%
하프물범2%
翼採用率強化段階の目安
虚空のタリスラの翼唯一28%+6
공허의 탈리스라 날개唯一26%+6
目覚めた誇りの翼唯一16%+10
目覚めた誇りの翼唯一14%+10
악몽의 날개唯一4%+5
悪夢の翼唯一3%+5
ドラマタの巣の翼唯一1%+5
闘士の翼唯一1%+10
ドラマタの巣の翼唯一1%+6
闇の帳の翼唯一1%+5

平均能力値

能力値平均中央値最大
威力272.3290327
敏捷98.592394
知識155.5148375
HP75.249347
正確241.4260327
意志118.5105407
正義[ネザカン]50.450141
自由[バイゼル]91.492143
幻想[カイジネル]109.2109148
生命[ユスティエル]76.576167
時間[シエル]159.7162170
破壊[ジケル]162.0166175
死[トリニエル]120.6123143
知恵[ルミエル]177.1182198
運命[マルクタン]76.575146
空間[イズラフェル]92.593161
アイテムLv5796.75,8187,067

集計方法

  • 出典: AION2 公式のキャラクター検索・キャラクター情報・装備 API(2026-10-07 取得)。
  • サーバー×クラスごとに Lv50 のキャラクターを最大 100 人抽出し、戦闘力上位 30 人をビルド統計の対象にしています。
  • 保存・表示しているのは集計値のみで、キャラクター名や ID は保持していません。
  • 数値は抽出したキャラクターの集計で、サーバー全体の分布ではありません。