AION2 ビルド統計

アサシン グローバル版(南米)

360人(Lv45の1,124人を抽出し、戦闘力上位を採用)

他の地域: 韓国版台湾版グローバル版(北米)グローバル版(アジア・日本)グローバル版(欧州)

戦闘力の目安

中央値
67,316
上位10%
84,621
最高
102,527
サーバー別

各サーバーで抽出したキャラクターの戦闘力です。

サーバー集計対象中央値上位10%最高
ジケル10066,67084,222102,527
イズラフェル10064,67986,12492,992
シエル10062,23679,841101,455
ネザカン10057,32680,994102,425
アリエル10054,83972,01680,466
マルクタン10051,56369,67480,215
アスフェル6448,57966,74173,335
ルミエル10047,60862,99177,615
カイジネル8846,90161,27878,795
トリニエル10046,15362,45369,194
ユスティエル8845,24764,42668,882
バイゼル8444,62361,49369,928

人気の装備

採用率はその部位にその装備を付けている人の割合です。2 枠以上の部位(イヤリング・リング・ブレスレット・ルーン・アルカナ)は全ての枠を数えます。採用率が高い装備が最も強いとは限らないため、アイテムレベル順で各部位の上位 8 件を比べられます。

並び順

サブ武器

装備ILv採用率強化段階の目安最大
魂魄のガーダー唯一データベース未収録—87%+9+12
ヴォカルマのガーダー唯一546%+10+13
バクロンのガーダー唯一705%+10+14
解放者のガーダー伝承391%+0+2
巡礼者のガーダー伝承391%+5+8
ヌアクムのガーダー唯一861%+5+11

ベルト

装備ILv採用率強化段階の目安最大
高潔のベルト唯一6564%+0+8
高潔のベルト伝承3631%+3+9
高潔のベルト希少136%+7+10

アミュレット

装備ILv採用率強化段階の目安最大
啓示のアミュレット唯一6577%+0+7
啓示のアミュレット伝承3619%+6+10
啓示のアミュレット希少134%+4+10
激戦のアミュレット希少131%+0+0

ルーン

装備ILv採用率強化段階の目安最大
激突のルーンスペシャル40100%+2+5

アルカナ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
活力の聖杯一般2010%+1+2
活力のコンパス一般207%+0+2
魔力の聖杯一般207%+0+2
魔力の鐘一般207%+0+2
活力の鏡一般206%+0+2
活力の羊皮紙一般206%+0+2
魔力の羊皮紙一般205%+1+2
活力の鐘一般205%+0+2

スキルLv

平均Lvは習得者の平均です。装備率はスキルをセットしている人の割合です。

スキル平均Lv最大装備率
迅速斬り13.516100%
心臓突き13.517100%
紋様爆発13.117100%
隙突き13.1180%
背後強打13.0180%
強襲姿勢13.0170%
猛獣の咆哮12.91699%
闇討11.417100%
覚悟11.4200%
衝撃的中11.3180%
六感極大化11.1170%
奇襲姿勢11.0180%
閃光斬り10.91899%
暴風乱舞10.71798%
奇襲10.51596%
侵入10.11699%
防御亀裂9.7160%
幻影分身9.22097%
毒塗り7.9160%
蘇生の契約7.9180%
旋風斬り7.71592%
衝撃解除7.2140%
影落下6.71586%
トリニエルの刃6.41391%
迅速の契約5.31696%
猛獣の牙3.42079%
暗器投擲3.01153%
螺旋斬り2.21049%
回避姿勢2.11054%
影渡り1.31353%
強襲襲撃1.2532%
煙幕弾1.21129%
暗影歩1.11023%
空中捕縛0.81030%
回避の契約0.4513%

ディーヴァニオン

ボード平均解放率全解放
ネザカン59.7%2%
ジケル57.3%4%
バイゼル53.0%2%
トリニエル39.7%0%
アスフェル7.4%0%

ノードの解放率は、クラス内で戦闘力上位20人のデータです。

ネザカン
ノード解放率
戦闘速度戦闘速度 +1.5%100%
スキル レベル上昇 - 心臓突き心臓突き +1100%
スキル レベル上昇 - 背後強打背後強打 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 強襲姿勢強襲姿勢 +1100%
スキル レベル上昇 - 背後強打背後強打 +1100%
スキル レベル上昇 - 迅速斬り迅速斬り +1100%
スキル レベル上昇 - 強襲姿勢強襲姿勢 +1100%
スキル レベル上昇 - 隙突き隙突き +1100%
戦闘速度戦闘速度 +1.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +395%
再使用時間減少再使用時間減少 +1.5%95%
ジケル
ノード解放率
スキル レベル上昇 - 紋様爆発紋様爆発 +1100%
ダメージ増幅ダメージ増幅 +1.5%100%
スキル レベル上昇 - 迅速斬り迅速斬り +1100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 猛獣の咆哮猛獣の咆哮 +1100%
ダメージ増幅ダメージ増幅 +1.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 心臓突き心臓突き +1100%
攻撃力追加攻撃力 +395%
クリティカルクリティカル +595%
スキル レベル上昇 - 奇襲姿勢奇襲姿勢 +195%
最大HPHP +10095%
バイゼル
ノード解放率
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +1.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 強襲姿勢強襲姿勢 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
クリティカルクリティカル +5100%
防御力追加防御力 +30100%
スキル レベル上昇 - 背後強打背後強打 +1100%
スキル レベル上昇 - 隙突き隙突き +1100%
クリティカルクリティカル +5100%
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +1.5%100%
スキル レベル上昇 - 心臓突き心臓突き +195%
最大HPHP +10095%
トリニエル
ノード解放率
スキル レベル上昇 - 隙突き隙突き +1100%
スキル レベル上昇 - 心臓突き心臓突き +1100%
最大HPHP +100100%
スキル レベル上昇 - 迅速斬り迅速斬り +1100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +1.5%100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +1.5%95%
スキル レベル上昇 - 強襲姿勢強襲姿勢 +195%
攻撃力追加攻撃力 +395%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +595%
防御力追加防御力 +3095%
スキル レベル上昇 - 覚悟覚悟 +190%
攻撃力追加攻撃力 +390%
アスフェル
ノード解放率
最大HPHP +10090%
PvP攻撃力PvP攻撃力 +375%
状態異常抵抗状態異常抵抗 +1%70%
PvP攻撃力、PvP防御力PvP攻撃力 +3 / PvP防御力 +3060%
最大MPMP +5060%
状態異常抵抗状態異常抵抗 +1%55%
PvP攻撃力PvP攻撃力 +350%
PvP命中、PvP回避PvP命中 +5 / PvP回避 +345%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +1.5%45%
PvP防御力PvP防御力 +3045%
PvP防御力PvP防御力 +3040%
最大MPMP +5040%

装備中の称号

1 人あたり最大 3 つの装備中称号を数えています。

称号採用率
アルトガルドの聖者14%
ベルテロンの聖者13%
生死の門を越えた8%
生死の門を越えた7%
ジケルの根源を目撃する6%
ベルテロン守護者5%
カイジネルの根源を目撃する5%
アルトガルド守護者4%
間違った投資概念3%
有名人2%

ペット・翼

ペット採用率
パガティ33%
ブラック ドラゴン8%
銀色の刃ロータン4%
リュクロック3%
パピス3%
狂暴なフェルク2%
夢幻のラクシュミ2%
ザイフ2%
闇の精霊2%
上級風の精霊2%
翼採用率強化段階の目安
ディーヴァの最上級翼唯一44%+0
ディーヴァの最上級翼唯一39%+0
ディーヴァの下級翼一般3%+0
ディーヴァの上級翼伝承3%+0
ディーヴァの上級翼伝承3%+0
煌めく愛の翼唯一2%+0
煌めく愛の翼唯一1%+0
ディーヴァの下級翼一般1%+0
森の精霊の翼唯一1%+0
燃え上がる太陽の翼スペシャル1%+0

平均能力値

能力値平均中央値最大
威力24.42552
敏捷8.0171
知識1.0022
HP7.2066
正確2.0059
意志7.2057
正義[ネザカン]40.84159
自由[バイゼル]27.22450
幻想[カイジネル]7.7726
生命[ユスティエル]11.61131
時間[シエル]40.94162
破壊[ジケル]6.3623
死[トリニエル]37.73860
知恵[ルミエル]7.3729
運命[マルクタン]10.81137
空間[イズラフェル]22.32446
アイテムLv1442.51,4052,237

集計方法

  • 出典: AION2 公式のキャラクター検索・キャラクター情報・装備 API(2026-10-07 取得)。
  • サーバー×クラスごとに Lv45 のキャラクターを最大 100 人抽出し、戦闘力上位 30 人をビルド統計の対象にしています。
  • 保存・表示しているのは集計値のみで、キャラクター名や ID は保持していません。
  • 数値は抽出したキャラクターの集計で、サーバー全体の分布ではありません。