AION2 ビルド統計

レンジャー グローバル版(南米)

360人(Lv45の1,200人を抽出し、戦闘力上位を採用)

他の地域: 韓国版台湾版グローバル版(北米)グローバル版(アジア・日本)グローバル版(欧州)

戦闘力の目安

中央値
67,824
上位10%
88,361
最高
482,783
サーバー別

各サーバーで抽出したキャラクターの戦闘力です。

サーバー集計対象中央値上位10%最高
イズラフェル10067,41589,340482,783
ジケル10065,82790,17999,539
シエル10063,90581,934107,737
ネザカン10060,01576,68191,174
アリエル10059,50970,86586,974
アスフェル10053,94163,81372,743
マルクタン10053,73868,53279,291
ユスティエル10047,58564,83371,143
トリニエル10046,68562,13973,897
カイジネル10046,45766,16273,347
ルミエル10046,08763,52769,586
バイゼル10044,50764,40771,915

人気の装備

採用率はその部位にその装備を付けている人の割合です。2 枠以上の部位(イヤリング・リング・ブレスレット・ルーン・アルカナ)は全ての枠を数えます。採用率が高い装備が最も強いとは限らないため、アイテムレベル順で各部位の上位 8 件を比べられます。

並び順

サブ武器

装備ILv採用率強化段階の目安最大
魂魄のガーダー唯一データベース未収録—86%+10+11
バクロンのガーダー唯一709%+10+11
ヴォカルマのガーダー唯一543%+10+10
解放者のガーダー伝承391%+0+3
ヌアクムのガーダー唯一861%+10+13
巡礼者のガーダー伝承391%+0+3
煩悩のガーダー伝承400%+0+0

ベルト

装備ILv採用率強化段階の目安最大
高潔のベルト唯一6572%+0+7
高潔のベルト伝承3625%+4+9
高潔のベルト希少133%+0+10

アミュレット

装備ILv採用率強化段階の目安最大
啓示のアミュレット唯一6579%+0+10
啓示のアミュレット伝承3617%+5+10
啓示のアミュレット希少133%+3+10
激戦のアミュレット希少131%+0+0

ルーン

装備ILv採用率強化段階の目安最大
激突のルーンスペシャル40100%+2+5

アルカナ

装備ILv採用率強化段階の目安最大
活力の聖杯一般209%+0+2
魔力の聖杯一般209%+0+2
活力の羊皮紙一般207%+0+2
活力の鏡一般207%+0+2
魔力の羊皮紙一般206%+0+2
魔力の鐘一般206%+0+2
活力のコンパス一般206%+0+2
活力の鐘一般205%+0+2

スキルLv

平均Lvは習得者の平均です。装備率はスキルをセットしている人の割合です。

スキル平均Lv最大装備率
狙撃13.317100%
速射13.317100%
鋭穿の矢13.318100%
狂風の矢13.117100%
ハンターの決意13.1190%
破裂の矢13.016100%
ハンターの魂13.0180%
集中の眼12.9180%
必中の矢12.61699%
標的の矢11.816100%
捕縛の矢11.81899%
集中砲火11.3180%
束縛の眼11.0170%
近接射撃10.2200%
バイゼルの権能9.32097%
爆発の罠9.21597%
制圧の矢8.91696%
警戒の目8.8170%
風の活力8.5170%
矢乱射7.51783%
蘇生の契約7.4160%
抵抗の決意6.5180%
衝撃解除6.4150%
祝福のボウ6.01693%
支援射撃5.82090%
グリフォンの矢4.71588%
爆発の矢4.11169%
封印の矢2.01048%
幻影の矢1.41028%
矢嵐1.21326%
結縛の罠1.11026%
大自然の息吹0.71021%
奇襲蹴り0.5512%
隠れ身0.228%
強襲強打0.110%

ディーヴァニオン

ボード平均解放率全解放
ネザカン60.8%1%
ジケル58.7%2%
バイゼル55.0%1%
トリニエル41.4%0%
アスフェル8.2%0%

ノードの解放率は、クラス内で戦闘力上位20人のデータです。

ネザカン
ノード解放率
戦闘速度戦闘速度 +1.5%100%
スキル レベル上昇 - 速射速射 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 狙撃狙撃 +1100%
スキル レベル上昇 - 狂風の矢狂風の矢 +1100%
戦闘速度戦闘速度 +1.5%100%
最大HPHP +10095%
最大MPMP +5095%
最大MPMP +5095%
スキル レベル上昇 - 破裂の矢破裂の矢 +195%
最大HPHP +10095%
スキル レベル上昇 - 必中の矢必中の矢 +195%
ジケル
ノード解放率
スキル レベル上昇 - 必中の矢必中の矢 +1100%
防御力追加防御力 +30100%
ダメージ増幅ダメージ増幅 +1.5%100%
スキル レベル上昇 - 狙撃狙撃 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 速射速射 +1100%
防御力追加防御力 +30100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 狂風の矢狂風の矢 +1100%
ダメージ増幅ダメージ増幅 +1.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 鋭穿の矢鋭穿の矢 +1100%
バイゼル
ノード解放率
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +1.5%100%
スキル レベル上昇 - ハンターの決意ハンターの決意 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 鋭穿の矢鋭穿の矢 +1100%
スキル レベル上昇 - 狂風の矢狂風の矢 +1100%
スキル レベル上昇 - 狙撃狙撃 +1100%
スキル レベル上昇 - 必中の矢必中の矢 +1100%
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 速射速射 +1100%
スキル レベル上昇 - 破裂の矢破裂の矢 +1100%
クリティカル ダメージ増幅クリティカル ダメージ増幅 +1.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +395%
トリニエル
ノード解放率
攻撃力追加攻撃力 +3100%
スキル レベル上昇 - 狙撃狙撃 +1100%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +1.5%100%
攻撃力追加攻撃力 +395%
多段ヒット的中多段ヒット的中 +1.5%95%
スキル レベル上昇 - ハンターの魂ハンターの魂 +195%
スキル レベル上昇 - 速射速射 +195%
最大HPHP +10095%
クリティカル抵抗クリティカル抵抗 +595%
防御力追加防御力 +3095%
攻撃力追加攻撃力 +390%
スキル レベル上昇 - 破裂の矢破裂の矢 +190%
アスフェル
ノード解放率
最大HPHP +10080%
状態異常抵抗状態異常抵抗 +1%65%
最大MPMP +5065%
PvP攻撃力、PvP防御力PvP攻撃力 +3 / PvP防御力 +3060%
PvP攻撃力PvP攻撃力 +360%
状態異常抵抗状態異常抵抗 +1%60%
PvP攻撃力PvP攻撃力 +350%
PvP防御力PvP防御力 +3045%
最大MPMP +5040%
PvPダメージ増幅PvPダメージ増幅 +1.5%40%
PvPクリティカル、PvPクリティカル抵抗PvPクリティカル +5 / PvPクリティカル抵抗 +540%
PvP命中PvP命中 +535%

装備中の称号

1 人あたり最大 3 つの装備中称号を数えています。

称号採用率
アルトガルドの聖者15%
ベルテロンの聖者14%
生死の門を越えた8%
生死の門を越えた7%
カイジネルの根源を目撃する7%
ジケルの根源を目撃する7%
ベルテロン守護者7%
アルトガルド守護者6%
間違った投資概念4%
我ここにあり3%

ペット・翼

ペット採用率
パガティ28%
ブラック ドラゴン10%
リュクロック5%
パピス3%
銀色の刃ロータン3%
ポサ2%
ザイフ2%
精霊王の護衛戦士2%
夢幻のラクシュミ1%
アルマドン1%
翼採用率強化段階の目安
ディーヴァの最上級翼唯一43%+0
ディーヴァの最上級翼唯一41%+0
ディーヴァの上級翼伝承2%+0
ディーヴァの下級翼一般2%+0
森の精霊の翼唯一2%+0
煌めく愛の翼唯一1%+0
森の精霊の翼唯一1%+0
古代アウルラウの翼唯一1%+0
ディーヴァの下級翼一般1%+0
燃え上がる太陽の翼スペシャル1%+0

平均能力値

能力値平均中央値最大
威力24.02555
敏捷6.6068
知識1.1017
HP6.8046
正確2.1056
意志7.4057
正義[ネザカン]40.84161
自由[バイゼル]26.82456
幻想[カイジネル]7.9727
生命[ユスティエル]12.01137
時間[シエル]41.04161
破壊[ジケル]6.7620
死[トリニエル]37.63859
知恵[ルミエル]7.4733
運命[マルクタン]11.21133
空間[イズラフェル]23.02453
アイテムLv1483.91,4332,360

集計方法

  • 出典: AION2 公式のキャラクター検索・キャラクター情報・装備 API(2026-10-07 取得)。
  • サーバー×クラスごとに Lv45 のキャラクターを最大 100 人抽出し、戦闘力上位 30 人をビルド統計の対象にしています。
  • 保存・表示しているのは集計値のみで、キャラクター名や ID は保持していません。
  • 数値は抽出したキャラクターの集計で、サーバー全体の分布ではありません。