Ignitis (Bentuk Hutan): habitat, evolusi, dan statistik

Tempat menemukan Ignitis (Bentuk Hutan) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.

Ignitis

Ignitis (Bentuk Hutan)

Elemen
KegelapanRumput
Peran
DPS
Tahap
Tahap Gamma
Pergerakan
Terbang
Kemampuan Rumah
ハサミ Lv.3Lv.3Rumput Lv.2Lv.2Kegelapan Lv.3Lv.3

Infeksi jamur telah mengubah cangkang mereka dan menyelimuti sayap mereka dengan spora yang tersebar saat sayap mereka dikepakkan.

Evolusi

Trait

  • Semangat Tempur

    Mengalahkan target memberikan 1 tumpuk Battlelust, meningkatkan damage sebesar 25% selama 20 dtk. Menumpuk hingga 2 kali.

Skill Penjelajahan

  • Tersembunyi

    Masuk ke mode Jubah.

Syarat evolusi

  • Wisptis (Bentuk Hutan) mencapai Lv. 29
  • Kalahkan 3 Wisptis dengan bentuk yang sama sepertimu secara beruntun
  • Berada di Mistwoods atau Blitzwood

Kemampuan Aniimo

HP
90
ATK
125
BREAK
52
DEF F.
77
DEF M.
70
REGEN
91
Total505
Atribut505

Kelemahan & Ketahanan

×2.56
Angin
×1.6
ApiSuciKegelapan
×1
ListrikEs
×0.625
RumputAir
×0.391
Batu

Habitat

Habitat areas: Mistwoods

  • Mistwoods

Data-based analysis

Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.

Ringkasan

DPS pada Tahap Gamma. Total statusnya tergolong Rata-rata secara keseluruhan. Semua 6 status tidak terlalu timpang, dengan sebaran seimbang. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.

Bisa diperoleh lewat evolusi, tetapi juga muncul di alam liar sehingga dapat langsung ditangkap tanpa memenuhi syarat evolusi. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.

Performa

  • Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 5 elemen tetapi juga lemah terhadap 4 elemen
  • Memiliki 2 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
  • Menjadi lebih kuat dengan menumpuk stack, jadi lebih bersinar dalam pertarungan panjang
  • Semakin kuat setiap mengalahkan musuh, jadi unggul saat maju sambil membersihkan musuh kecil
  • Trait-nya selaras dengan posisi DPS, sehingga perannya lebih baik daripada angka dasarnya
  • Dapat bergerak dengan “Terbang”, sehingga bisa melewati medan yang tidak dapat dilalui Aniimo lain

Kelebihan

  • Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
  • Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Listrik, Batu, Air, Suci, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
  • Mengurangi serangan Batu menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
  • Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home

Perhatian

  • Menerima 2.56 kali damage dari serangan Angin, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu

Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)

Damage
★★★★☆Tinggi
Break
★★★☆☆Rata-rata
Daya tahan
★★★☆☆Rata-rata
Pemulihan energi
★★★☆☆Rata-rata
Eksplorasi
★★★★☆Tinggi

Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)

  • DreapleKegelapan

    Meningkatkan damage elemen Kegelapan tim

  • FragrancierKegelapan

    Meningkatkan damage elemen Kegelapan tim

  • TubsterAngin

    Karena berelemen Angin, ia dapat menggantikan Aniimo ini melawan musuh yang mengeksploitasi kelemahannya

  • HelgonAngin

    Karena berelemen Angin, ia dapat menggantikan Aniimo ini melawan musuh yang mengeksploitasi kelemahannya

Tempur

  • Jiwa GelapKekuatan 50Konsumsi 20

    Berpindah ke lokasi target dan menyerangnya. Jika HP target kurang dari 50%, untuk setiap 1% HP yang hilang, damage aniimo meningkat 1%. Mengalahkan target dengan Skill ini akan memberikan kesempatan penggunaan ulang gratis dalam waktu terbatas.

  • Lari ApiKekuatan 15Konsumsi 10

    Menjegal target dengan kekuatan kobaran api. Setelah merapal skill, mendapatkan [Super Armor] selama 5 dtk.

  • Lari GelapKekuatan 25Konsumsi 10

    Menjegal target dengan kekuatan bayangan, yang meningkatkan damage serangan dasar sebesar 40% selama 10 detik setelah dilancarkan.

  • Tarian SabitKekuatan 60Konsumsi 20

    Berputar sambil menyerang dengan tebasan, memberikan damage Gelap sebanyak 3 kali kepada semua target di sekitarnya. Setiap serangan meningkatkan damage yang diberikan sebesar 4% , hingga 32%, selama 10 detik.

  • Putaran HutanKekuatan 60Konsumsi 20

    Berputar sambil menyerang dengan tebasan, memberikan damage Rumput sebanyak 3 kali kepada semua target di sekitarnya. Setiap serangan meningkatkan damage yang diberikan sebesar 4% , hingga 32%, selama 10 detik.

Bawaan

  • ATKKekuatan 6

    Menggunakan kekuatan gelap untuk menyerang target dalam jarak dekat.

  • Luka DimensiKekuatan 170

    Membelah ruang, memberikan damage Physical yang sangat besar.