Ignitis (Bentuk Hutan): habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Ignitis (Bentuk Hutan) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Ignitis (Bentuk Hutan)
- Elemen
- KegelapanRumput
- Peran
- DPS
- Tahap
- Tahap Gamma
- Pergerakan
Terbang- Kemampuan Rumah
Lv.3
Lv.2
Lv.3
Infeksi jamur telah mengubah cangkang mereka dan menyelimuti sayap mereka dengan spora yang tersebar saat sayap mereka dikepakkan.
Bentuk
Bentuk Dasar
Bentuk Hutan
Bentuk Prismana
Bentuk Dataran Tinggi
Trait
Semangat TempurMengalahkan target memberikan 1 tumpuk Battlelust, meningkatkan damage sebesar 25% selama 20 dtk. Menumpuk hingga 2 kali.
Skill Penjelajahan
TersembunyiMasuk ke mode Jubah.
Syarat evolusi
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanESTJ
- EnergetikATK +2%, BREAK +2%
- PraktisDMG +4%
- TertutupDEF F. +6%
- PenurutHP +4%
Potensi yang disarankan
ATK
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×2.56
Angin- ×1.6
Api
Suci
Kegelapan- ×1
Listrik
Es- ×0.625
Rumput
Air- ×0.391
Batu
Habitat
Habitat areas: Mistwoods
- Mistwoods
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
DPS pada Tahap Gamma. Total statusnya tergolong Rata-rata secara keseluruhan. Semua 6 status tidak terlalu timpang, dengan sebaran seimbang. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.
Bisa diperoleh lewat evolusi, tetapi juga muncul di alam liar sehingga dapat langsung ditangkap tanpa memenuhi syarat evolusi. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.
Performa
- Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 5 elemen tetapi juga lemah terhadap 4 elemen
- Memiliki 2 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
- Menjadi lebih kuat dengan menumpuk stack, jadi lebih bersinar dalam pertarungan panjang
- Semakin kuat setiap mengalahkan musuh, jadi unggul saat maju sambil membersihkan musuh kecil
- Trait-nya selaras dengan posisi DPS, sehingga perannya lebih baik daripada angka dasarnya
- Dapat bergerak dengan “Terbang”, sehingga bisa melewati medan yang tidak dapat dilalui Aniimo lain
Kelebihan
- Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Listrik, Batu, Air, Suci, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Batu menjadi 0.391 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
- Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home
Perhatian
- Menerima 2.56 kali damage dari serangan Angin, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★★★★☆Tinggi
- Break
- ★★★☆☆Rata-rata
- Daya tahan
- ★★★☆☆Rata-rata
- Pemulihan energi
- ★★★☆☆Rata-rata
- Eksplorasi
- ★★★★☆Tinggi
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
DreapleKegelapanMeningkatkan damage elemen Kegelapan tim
FragrancierKegelapanMeningkatkan damage elemen Kegelapan tim
TubsterAnginKarena berelemen Angin, ia dapat menggantikan Aniimo ini melawan musuh yang mengeksploitasi kelemahannya
HelgonAnginKarena berelemen Angin, ia dapat menggantikan Aniimo ini melawan musuh yang mengeksploitasi kelemahannya
Tempur
Jiwa GelapKekuatan 50Konsumsi 20Berpindah ke lokasi target dan menyerangnya. Jika HP target kurang dari 50%, untuk setiap 1% HP yang hilang, damage aniimo meningkat 1%. Mengalahkan target dengan Skill ini akan memberikan kesempatan penggunaan ulang gratis dalam waktu terbatas.
Lari ApiKekuatan 15Konsumsi 10Menjegal target dengan kekuatan kobaran api. Setelah merapal skill, mendapatkan [Super Armor] selama 5 dtk.
Lari GelapKekuatan 25Konsumsi 10Menjegal target dengan kekuatan bayangan, yang meningkatkan damage serangan dasar sebesar 40% selama 10 detik setelah dilancarkan.
Tarian SabitKekuatan 60Konsumsi 20Berputar sambil menyerang dengan tebasan, memberikan damage Gelap sebanyak 3 kali kepada semua target di sekitarnya. Setiap serangan meningkatkan damage yang diberikan sebesar 4% , hingga 32%, selama 10 detik.
Putaran HutanKekuatan 60Konsumsi 20Berputar sambil menyerang dengan tebasan, memberikan damage Rumput sebanyak 3 kali kepada semua target di sekitarnya. Setiap serangan meningkatkan damage yang diberikan sebesar 4% , hingga 32%, selama 10 detik.
Bawaan
ATKKekuatan 6Menggunakan kekuatan gelap untuk menyerang target dalam jarak dekat.
Luka DimensiKekuatan 170Membelah ruang, memberikan damage Physical yang sangat besar.




