Ignitis (Bentuk Prismana): habitat, evolusi, dan statistik
Tempat menemukan Ignitis (Bentuk Prismana) di Aniimo: habitatnya di peta, beserta statistik, skill, sifat, dan jalur evolusi. Referensi praktis untuk menangkap dan membesarkannya.
Ignitis (Bentuk Prismana)
- Elemen
- ApiGelap
- Peran
- DPS
- Tahap
- Tahap Nova
- Pergerakan
- Terbang
- Kemampuan Rumah
Lv.4
Lv.3
Lv.4
Prismana mewarnai sabit mereka menjadi merah saat sosok hitam mereka bersembunyi di balik malam seperti pembunuh.
Bentuk
- Bentuk Dasar
- Bentuk Hutan
- Bentuk Prismana
- Bentuk Dataran Tinggi
Trait
- Semangat Tempur
Mengalahkan target memberikan 1 tumpukan Gairah Tempur, meningkatkan damage sebesar 25% selama 20 dtk. Menumpuk hingga 2 kali.
Skill Penjelajahan
- Tersembunyi
Masuk ke mode Jubah.
Ubah Bentuk (data game)
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanESTJ
- EnergetikATK +2%, BREAK +2%
- PraktisDMG +4%
- GigihP.DEF +6%
- PenurutHP +4%
Potensi yang disarankan
ATK
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×1.6
- AnginAirTerang
- ×1
- KilatTanahGelap
- ×0.625
- RumputApiEs
Habitat
Area habitat: Tanggul Berylline
Bunga (Terdekat: Tapak Lumpur, Lembah Berryline, Hutan Pelangi, Gosong Pasir Pantai, Padang Driftwise)
- Tanggul Berylline
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
DPS pada Tahap Nova. Total statusnya tergolong Rata-rata secara keseluruhan. Semua 6 status tidak terlalu timpang, dengan sebaran seimbang. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe garis depan yang membuka serangan dan menekan dengan damage.
Hanya muncul di Tanggul Berylline, jadi pergilah ke sana untuk menangkapnya. Fokuskan pengembangan Potensi pada ATK; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, S (DMG +4%) paling efektif karena meningkatkan Damage.
Performa
- Karena memiliki 2 elemen, ia unggul melawan 4 elemen tetapi juga lemah terhadap 3 elemen
- Memiliki 2 serangan area, sehingga unggul saat menghadapi banyak musuh yang berkumpul
- Menjadi lebih kuat dengan menumpuk stack, jadi lebih bersinar dalam pertarungan panjang
- Semakin kuat setiap mengalahkan musuh, jadi unggul saat maju sambil membersihkan musuh kecil
- Trait-nya selaras dengan posisi DPS, sehingga perannya lebih baik daripada angka dasarnya
- Dapat bergerak dengan “Terbang”, sehingga bisa melewati medan yang tidak dapat dilalui Aniimo lain
Kelebihan
- Damage-nya Tinggi, sehingga tetap menghasilkan angka bagus tanpa buffer
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Rumput, Kilat, Terang, Es, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
- Mengurangi serangan Rumput, Api, Es menjadi 0.625 kali, sehingga dapat menahan musuh berelemen itu
- Memiliki 3 kemampuan Home, sehingga fleksibel dalam penugasan di Home
Perhatian
- Menerima 1.6 kali damage dari serangan Angin, Air, Terang, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★★★★☆Tinggi
- Break
- ★★★☆☆Rata-rata
- Daya tahan
- ★★★☆☆Rata-rata
- Pemulihan energi
- ★★★☆☆Rata-rata
- Eksplorasi
- ★★★★☆Tinggi
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
- Sprite Pengasuhan BersamaApi
Meningkatkan damage elemen Api tim
- MagmarexApiTanah
Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- FlamerionApi
Mengurangi resistansi elemen Api, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- DreapleGelap
Meningkatkan damage elemen Gelap tim
Tempur
Berpindah ke lokasi target dan menyerangnya. Jika HP target kurang dari 50%, untuk setiap 1% HP yang hilang, damage aniimo meningkat 1%. Mengalahkan target dengan Skill ini akan memberikan kesempatan penggunaan ulang gratis dalam waktu terbatas.
Menjegal target dengan kekuatan kobaran api. Setelah merapal skill, mendapatkan [Super Armor] selama 5 dtk.
Menjegal target dengan kekuatan bayangan, yang meningkatkan damage serangan dasar sebesar 40% selama 10 detik setelah dilancarkan.
Berputar sambil menyerang dengan tebasan, memberikan damage Gelap sebanyak 4 kali kepada semua target di sekitarnya. Setiap serangan meningkatkan damage yang diberikan sebesar 4%, hingga 32%, selama 10 dtk.
Berputar sambil menyerang dengan tebasan, memberikan damage Rumput sebanyak 4 kali kepada semua target di sekitarnya. Setiap serangan meningkatkan damage yang diberikan sebesar 4%, hingga 32%, selama 10 detik.
Bawaan
- ATKKekuatan 6
Menggunakan kekuatan gelap untuk menyerang target dalam jarak dekat.
- Luka DimensiKekuatan 170
Membelah ruang, memberikan damage Physical yang sangat besar.
Topik Aniilog (data game)
| Topik | Tahap | Hadiah Topik |
|---|---|---|
| Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana. | Tahap
| Hadiah Topik |
| Skill Inti yang Digunakan | Tahap
| Hadiah Topik |
| Gunakan Ultimate | Tahap
| Hadiah Topik |
| Miliki aniimo elite | Tahap
| Hadiah Topik |
| Dapatkan aniimo Sparkling | Tahap
| Hadiah Topik |
| Tangkap Aniimo Alpha | Tahap
| Hadiah Topik |





