Panpanta (Bentuk Malam): evolusi, skill, dan statistik
Panpanta (Bentuk Malam) tidak muncul di alam liar pada Aniimo, jadi tidak punya habitat. Berikut statistik, skill, sifat, dan jalur evolusinya.
Panpanta (Bentuk Malam)
- Elemen
- Air
- Peran
- BREAK
- Tahap
- Tahap Nova
- Pergerakan
- Renang
- Kemampuan Rumah
Lv.3
Lv.3
Panpanta suka mencari kerang hias di pantai pada malam hari, dan inilah penyebab lingkaran hitam di mata mereka
Bentuk
- Bentuk Dasar
- Bentuk Malam
- Bentuk Prismana
Trait
- Daya Tarik
Saat memasuki pertempuran, jika roster memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 detik. Cooldown: 20 detik.
Syarat evolusi
Berevolusi menjadi aniimo ini
Popota (Bentuk Malam)Ada syarat untuk membuka evolusi. Periksa layar evolusi di dalam game.
- Popota (Bentuk Malam) mencapai Lv. 39
- Pada malam hari
- Memiliki kepribadian “I Instingtif” dan “J Penurut”
Biaya
Ubah Bentuk (data game)
| Bentuk | Biaya |
|---|---|
| Panpanta | |
| Panpanta (Bentuk Malam) |
Build yang disarankan
Kepribadian yang disarankanISTP
- InstingtifREGEN +4%
- PraktisDMG +4%
- GigihP.DEF +6%
- SpontanReduksi DMG +4%
Potensi yang disarankan
BREAK / Energi
Item Bawaan
Kemampuan Aniimo
Kelemahan & Ketahanan
- ×1.6
- RumputKilatEs
- ×1
- AnginTerang
- ×0.625
- ApiTanahAirGelap
Habitat
Aniimo ini tidak muncul di alam liar. Diperoleh melalui evolusi.
Data-based analysis
Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.
Ringkasan
BREAK pada Tahap Nova. Total statusnya tergolong Sangat tinggi secara keseluruhan. Semua 6 status tidak terlalu timpang, dengan sebaran seimbang. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pemulih yang menjaga tim tetap bertahan.
Tidak muncul di alam liar, jadi tangkap Susuta di Daratan Echoback lalu evolusikan. Fokuskan pengembangan Potensi pada BREAK / Energi; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, T (P.DEF +6%) paling efektif karena meningkatkan Daya tahan.
Performa
- Dengan pertahanan sihir 106 dan pertahanan fisik 70, ia tahan sihir tetapi mudah tumbang oleh serangan fisik
- Efeknya menguat di dalam air, jadi pilih saat kondisi itu bisa dipenuhi
- Dapat memasang perisai, sehingga lebih mudah bertahan saat serangan tak terhindarkan
- Dapat meningkatkan break, sehingga juga bisa meruntuhkan pertahanan
- Dapat mengurangi resistansi elemen Air, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Air
- Memiliki buff untuk seluruh tim, sehingga cocok sebagai pendukung di samping pemberi damage
Kelebihan
- Break-nya Tinggi, sehingga dapat meruntuhkan pertahanan tanpa unit break khusus
- Daya tahannya Tinggi, sehingga dapat maju ke depan dan menerima serangan
- Status dasarnya termasuk jajaran atas, jadi layak diberi sumber daya pengembangan
- Menghasilkan 1.6 kali terhadap Api, Tanah, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut
Perhatian
- Pemulihan energinya Agak rendah, sehingga tidak cocok untuk memakai skill terus-menerus
- Damage-nya Agak rendah, jadi serahkan tugas menghabisi musuh kepada Aniimo lain
- Menerima 1.6 kali damage dari serangan Rumput, Kilat, Es, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu
Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)
- Damage
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Break
- ★★★★☆Tinggi
- Daya tahan
- ★★★★☆Tinggi
- Pemulihan energi
- ★★☆☆☆Agak rendah
- Eksplorasi
- ★★★☆☆Rata-rata
Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)
- ErlathAir
Meningkatkan damage elemen Air tim
- DewpleAir
Meningkatkan damage elemen Air tim
- ScrubbitAir
Mengurangi resistansi elemen Air, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
- JeburstAir
Mengurangi resistansi elemen Air, sehingga serangan Aniimo ini lebih efektif
Tempur
Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.
Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air, serta menambah 5 tumpukan Debuff Air ke serangan pada target.
Berguling terus-menerus untuk menghantam target dan menguras stamina. Jika dirapal di dekat lingkungan air, akan menyerap air untuk meningkatkan Efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 dtk.
Mendapatkan Perisai Air yang setara 11% HP maksimal selama 15 dtk. Saat aktif, setiap serangan skill memberikan satu instans damage skill tambahan. Interval pemicu: 0,5 dtk.
Bawaan
- Hantaman MelayangKekuatan 176
Mengayunkan sekop dengan sekuat tenaga untuk melancarkan serangan dahsyat yang memberikan damage.
- ATKKekuatan 6
(BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.
Topik Aniilog (data game)
| Topik | Tahap | Hadiah Topik |
|---|---|---|
| Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana. | Tahap
| Hadiah Topik |
| Skill Inti yang Digunakan | Tahap
| Hadiah Topik |
| Gunakan Ultimate | Tahap
| Hadiah Topik |
| Miliki aniimo elite | Tahap
| Hadiah Topik |
| Dapatkan aniimo Sparkling | Tahap
| Hadiah Topik |
| Tangkap Aniimo Alpha | Tahap
| Hadiah Topik |



