Panpanta (Bentuk Malam): evolusi, skill, dan statistik

Panpanta (Bentuk Malam) tidak muncul di alam liar pada Aniimo, jadi tidak punya habitat. Berikut statistik, skill, sifat, dan jalur evolusinya.

Panpanta

Panpanta (Bentuk Malam)

Elemen
Air
Peran
BREAK
Tahap
Tahap Nova
Pergerakan
Renang
Kemampuan Rumah
風車 Lv.3Lv.3Air Lv.3Lv.3

Panpanta suka mencari kerang hias di pantai pada malam hari, dan inilah penyebab lingkaran hitam di mata mereka

Evolusi

Piopiota
Panpanta

Bentuk

Trait

  • Daya Tarik

    Saat memasuki pertempuran, jika tim memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 dtk. Cooldown: 20 dtk.

Syarat evolusi

  • Popota (Bentuk Malam) mencapai Lv. 39
  • Pada malam hari
  • Memiliki kepribadian “I Instingtif” dan “J Penurut”

Kemampuan Aniimo

HP
104
ATK
85
BREAK
100
DEF F.
70
DEF M.
106
REGEN
80
Total545
Atribut545

Kelemahan & Ketahanan

×1.6
RumputListrikEs
×1
AnginSuci
×0.625
ApiBatuAirKegelapan

Habitat

This aniimo does not appear in the wild. You obtain it by evolving another aniimo.

Data-based analysis

Berdasarkan data resmi game, termasuk status, peran, skill, trait, dan kecocokan elemen. Performa sebenarnya dapat berubah tergantung komposisi tim, gaya bermain, dan pembaruan.

Ringkasan

BREAK pada Tahap Nova. Total statusnya tergolong Sangat tinggi secara keseluruhan. Semua 6 status tidak terlalu timpang, dengan sebaran seimbang. Dilihat dari efek skill dan trait, tipe pemulih yang menjaga tim tetap bertahan.

Tidak muncul di alam liar, jadi tangkap Susuta di Daratan Echoback lalu evolusikan. Fokuskan pengembangan Potensi pada BREAK / Energi; bagian ini sudah kuat dan akan makin menajamkan perannya. Dari 4 huruf Personality, T (DEF F. +6%) paling efektif karena meningkatkan Daya tahan.

Performa

  • Dengan pertahanan sihir 106 dan pertahanan fisik 70, ia tahan sihir tetapi mudah tumbang oleh serangan fisik
  • Efeknya menguat di dalam air, jadi pilih saat kondisi itu bisa dipenuhi
  • Dapat memasang perisai, sehingga lebih mudah bertahan saat serangan tak terhindarkan
  • Dapat meningkatkan break, sehingga juga bisa meruntuhkan pertahanan
  • Dapat mengurangi resistansi elemen Air, sehingga cocok dipasangkan dengan penyerang Air
  • Memiliki buff untuk seluruh tim, sehingga cocok sebagai pendukung di samping pemberi damage

Kelebihan

  • Break-nya Tinggi, sehingga dapat meruntuhkan pertahanan tanpa unit break khusus
  • Daya tahannya Tinggi, sehingga dapat maju ke depan dan menerima serangan
  • Status dasarnya termasuk jajaran atas, jadi layak diberi sumber daya pengembangan
  • Menghasilkan 1.6 kali terhadap Api, Batu, sehingga cocok dipilih saat menghadapi elemen tersebut

Perhatian

  • Damage-nya Agak rendah, jadi serahkan tugas menghabisi musuh kepada Aniimo lain
  • Pemulihan energinya Agak rendah, sehingga tidak cocok untuk memakai skill terus-menerus
  • Menerima 1.6 kali damage dari serangan Rumput, Listrik, Es, jadi hindari menurunkannya melawan elemen itu

Kecocokan peran(dibandingkan dengan semua Aniimo)

Damage
★★☆☆☆Agak rendah
Break
★★★★☆Tinggi
Daya tahan
★★★★☆Tinggi
Pemulihan energi
★★☆☆☆Agak rendah
Eksplorasi
★★★☆☆Rata-rata

Aniimo yang cocok(berdasarkan efek skill dan trait yang saling melengkapi)

  • ErlathAir

    Meningkatkan damage elemen Air tim

  • SherroAir

    Memanfaatkan pengurangan resistansi Air dari Aniimo ini untuk menyerang

  • FulmintisListrik

    Damage-nya Tinggi, sehingga dapat mengubah peluang yang dibuat Aniimo ini menjadi damage

  • WaleetleBatu

    Damage-nya Tinggi, sehingga dapat mengubah peluang yang dibuat Aniimo ini menjadi damage

Tempur

  • Meriam AirKekuatan 65Konsumsi 20

    Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.

  • Meriam Air BeruntunKekuatan 40Konsumsi 20

    Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air, serta menambah 5 tumpukan Debuff Air ke serangan pada target.

  • Gulung HidroKekuatan 18Konsumsi 30

    Berguling terus-menerus untuk menghantam target dan menguras stamina. Jika dirapal di dekat lingkungan air, akan menyerap air untuk meningkatkan Efisiensi BREAK sebesar 30% selama 15 dtk.

  • Perisai PercikKekuatan 30Konsumsi 20

    Mendapatkan Perisai Air yang setara 8% HP maksimal selama 15 dtk. Saat aktif, setiap serangan skill memberikan satu instans damage skill tambahan. Interval pemicu: 0,5 dtk.

Bawaan

  • Hantaman MelayangKekuatan 176

    Mengayunkan sekop dengan sekuat tenaga untuk melancarkan serangan dahsyat yang memberikan damage.

  • ATKKekuatan 6

    (BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.