Menanam sendiri di Petak Tani menjaga pasokan makanan dan pemasukan Koin Rumah di Rumah Anda tetap mengalir, dan begitu Anda menguasai dasarnya, seluruh siklusnya bisa diotomatiskan dengan Aniimo. Berikut cara kerja penanaman, pengolahan, dan pertanian yang dijalankan Aniimo.

Cara Menanam Tanaman

  1. Beli benih dari BINI #2333, si Robot Toko Rumah

    Benih Gandum gratis dari Robot Toko Rumah, sehingga menjadi tanaman terbaik untuk memulai. Perhatikan bahwa ada BINI #2333 lain di dekatnya dengan peran berbeda, yaitu Pesan Robot, jadi pastikan Anda berbicara dengan Robot Toko Rumah saat ingin membeli benih.

  2. Tempatkan Petak Tani di salah satu Petak Anda

    Buka menu Build, masuk ke Fasilitas Fungsional, lalu Produksi Bahan, dan tempatkan Petak Tani di salah satu Petak Anda.

  3. Tentukan tanaman yang akan ditanam

    Dekati Petak Tani Anda dan pilih Pengaturan untuk menentukan tanaman apa yang akan ditanam.

  4. Tanam benih Anda dengan Tabur

    Setelah tanamannya ditentukan, pilih Tabur untuk menanam benih yang Anda beli.

  5. Tunggu tanaman tumbuh, dan siram jika memungkinkan

    Tanaman butuh waktu untuk matang, sekitar 4 menit untuk Gandum, meski tanaman lain memerlukan waktu yang berbeda. Tanaman yang membutuhkan air menampilkan ikon tetesan air di atasnya, dan menyiramnya akan memperpendek sisa waktu sampai siap dipanen.

  6. Panen tanaman yang sudah matang dengan Panen

    Setelah tanaman matang, dekati Petak Tani dan pilih Panen untuk memanennya.

  7. Ambil hasil panen dengan Ambil

    Pilih Ambil untuk memindahkan hasil panen ke Gudang Rumah Anda. Dengan itu, siklus penanaman selesai.

Layar Toko Benih yang menampilkan Benih Gandum dengan harga “Gratis”, sementara Benih Kentang dan Benih Willow berharga sedikit dan sisanya terkunci oleh syarat level RV

Semakin tinggi Level RV Anda, semakin banyak benih yang tersedia di Toko Benih. Benih yang belum bisa dibeli menampilkan gembok dan Level RV yang dibutuhkan, dan tabel di bawah mencantumkan harga serta Level RV-nya.

Petak Tani yang baru ditanami dan menampilkan penghitung Tumbuh dengan sisa sekitar 4 menit

Simpan Tonik Pertumbuhan Tanaman Anda untuk tanaman yang jauh lebih lama matang. Fannie memberikan 5 secara gratis, dan membeli tambahan dari Robot Toko Rumah memerlukan Glimmer, sumber daya langka.

Tonik Pertumbuhan Tanaman langsung menyelesaikan siklus pertumbuhan tanaman yang sedang berjalan. Robot Toko Rumah menjualnya dalam set berisi 50 seharga 50 Glimmer, hingga dua kali seminggu, dan Anda juga bisa mendapatkannya dari hadiah RV Naik Level, Peti Olah Tanah Rumah, Indeks Rumah, dan Event.

Toko milik Robot Toko Rumah yang menjual satu set Tonik Pertumbuhan Tanaman, dengan daftar Cara Mendapatkan yang menampilkan RV Naik Level, Peti Olah Tanah Rumah, Indeks Rumah, dan Event

Meningkatkan Petak Tani lewat opsi Tingkatkan Bangunan membuatnya bisa menanam tanaman yang baru terbuka dan menaikkan Jumlah item-nya, yang dijelaskan di bawah. Setelah level yang lebih tinggi terbuka, Anda juga bisa langsung membeli Petak Tani pada level tersebut.

Menu Petak Tani dengan opsi Tingkatkan Bangunan yang disorot

Level Petak Tani dan Jumlah item

Di Pengaturan Petak Tani, tanaman dikelompokkan di bawah Facility Formula untuk level yang membukanya. Fasilitas bisa ditingkatkan ke Lv.6 setelah RV Anda mencapai Lv.12, dan ke Lv.7 setelah mencapai Lv.16.

Layar Select Product pada Petak Tani yang mencantumkan tanaman menurut level Facility Formula, dengan tingkat Lv.6 dan Lv.7 yang masih terkunci oleh syarat Level RV

Jumlah item adalah jumlah yang bisa ditampung Petak Tani sebelum Aniimo mengangkut isinya. Petak Tani yang belum mencapai kapasitas Jumlah item tetap bisa dipakai seperti biasa, tetapi begitu penuh, Petak Tani tidak bisa dipakai sampai Anda mengambil isinya atau Aniimo mengangkutnya. Aniimo dengan Bawa biasanya membiarkan Petak Tani sampai penuh.

Jumlah item tidak membatasi jumlah panen Anda. Jika satu siklus tumbuh menghasilkan lebih dari Jumlah item, seperti yang bisa terjadi dengan Resep Cepat, Anda tetap mendapat seluruh hasil panen: Petak Tani itu hanya dianggap penuh, dan Aniimo langsung datang untuk mengangkutnya. Ini hanya berlaku untuk satu siklus.

Level Petak TaniJumlah item
Lv.15
Lv.210
Lv.315
Lv.420
Lv.525
Lv.630
Lv.735

Harga Benih dan Level Pembukaan

Benih yang dijual di Toko Benih, beserta harganya dalam Koin Rumah dan Level RV yang dibutuhkan untuk membelinya.

BenihHarga (Koin Rumah)Level RV
Wheat SeedGratisLv.1
Potato Seed1Lv.2
Willow Seed1Lv.2
Emerald Bamboo Seed8Lv.4
Lemon Tree Seed8Lv.4
Rice Seed12Lv.5
Soybean Seed12Lv.5
Rose Seed21Lv.7
Cotton Seed21Lv.7
Cherry Tree Seed21Lv.7
Apple Tree Seed21Lv.7
Maple Tree Seed21Lv.7
Strawberry Seed32Lv.9
Lavender Seed32Lv.9
Sugarcane Seed32Lv.9
Palm Tree Seed47Lv.11
Chestnut Tree Seed47Lv.11
Walnut Tree Seed47Lv.11
Ginseng Seed56Lv.12
Grape Seed56Lv.12
Rubber Tree Seed75Lv.14
Coconut Tree Seed75Lv.14
Cranberry Seed97Lv.16
Agave Seed97Lv.16
Cocoa Seed122Lv.18
Bitter Orange Tree Seed122Lv.18

Cara Mengolah Material

Sebagian material yang Anda kumpulkan bisa diolah menjadi Barang Olahan yang bernilai Koin Rumah lebih tinggi, jadi langkah tambahan ini selalu sepadan.

Pengolahan memerlukan fasilitas Produksi Bahan. Anda bisa menemukannya dari menu Build di bawah Fasilitas Fungsional, lalu Produksi Bahan, dan sejak awal Anda sudah memiliki satu Penggiling Komidi Putar di sana.

Kategori Produksi Bahan pada menu Build yang menunjukkan Penggiling Komidi Putar sudah dimiliki di Level 1

Penggiling Komidi Putar bisa mengolah Gandum menjadi Tepung Gandum. Anda butuh beberapa unit tanaman untuk membuat satu Processed Good, misalnya 50 Gandum untuk 1 Tepung Gandum, jadi perlu waktu untuk mengumpulkan cukup banyak.

Tutorial pengolahan muncul dalam Home Quest Babak 1: Bersama Aniimo, jadi Anda akan dibimbing secara alami sambil bermain.

Hasil panen bisa dipakai sebagai bahan Barang Olahan, diberikan sebagai Makanan kepada Aniimo yang bekerja, atau dijual di Toko Co-op Rumah untuk Koin Rumah. Misalnya, Tabel Fonolfaktori mengubah Mawar dan Honey menjadi Dupa Mawar.

Tabel Fonolfaktori yang sedang bekerja, memakai Mawar dan Honey untuk membuat Dupa Mawar

Pesanan Harian meminta Anda mengirimkan hasil panen dan barang olahannya, seperti Apel atau selai, dengan imbalan hadiah.

Layar Pesanan Harian dengan pesanan yang meminta hasil panen dan barang berbahan hasil panen, masing-masing dengan hadiahnya dan tombol Deliver

Anda bisa menjual tanaman apa adanya atau mengolahnya dulu. Sisihkan sebagian untuk Pesanan Harian dan mangkuk makanan Aniimo Anda, lalu setelah Pesanan Harian habis dikerjakan dan mangkuknya penuh, jual sisanya di Toko Co-op Rumah.

Cara Membuka Resep Lainnya

Tidak semua resep terbuka dengan sendirinya. Sebagian berasal dari menaikkan level modul: meningkatkan Modul Dapur ke Lv.3, yang membutuhkan Level RV 8, membuka resep Sup Kentang Premium di Kompor Membara.

Detail Lv.3 Modul Dapur, menunjukkan bahwa level ini membuka resep Sup Kentang Premium di Kompor Membara

Pilih resep yang terkunci untuk melihat apa yang membukanya. Resep Cepat: Kentang, misalnya, menampilkan “Terbuka pada Modul Ekologis level 3”.

Resep Cepat menanam tanaman yang sama dengan resep biasa, tetapi meski namanya begitu, butuh waktu lebih lama untuk matang dan hasilnya jauh lebih banyak. Resep Cepat: Kentang, sebuah Level 4 Facility Formula, mengubah 1 benih menjadi 46 Kentang dalam 40m, sedangkan Kentang biasa butuh 10m 40s dan menghasilkan 2.

Detail Resep Cepat: Kentang pada sebuah Petak Tani, dengan syarat pembukaannya ditampilkan di bagian bawah

Cara Mengotomatiskan Pertanian dengan Aniimo

Setelah terbiasa dengan siklus manualnya, Anda bisa mengotomatiskan penanaman dan pengolahan dengan menempatkan Aniimo tangkapan di Rumah.

Tugas yang bisa dikerjakan Aniimo di Rumah Anda bergantung pada Elemen dan Kemampuan Rumah miliknya. Anda dapat memeriksa seluruh Kemampuan Rumah dari tab Aniimo di Pengelolaan Aniimo, dengan menekan ikon i di samping Ability Distribution.

Tab Aniimo pada layar Pengelolaan Aniimo, dengan panah yang menunjuk ikon i di samping Ability Distribution

Aniimo yang bekerja membutuhkan Makanan agar dapat menjalankan tugasnya secara efisien. Buka tab Makanan di Pengelolaan Aniimo untuk memeriksa persediaan, lalu masukkan hasil panen atau Barang Olahan ke mangkuk makanan di sana.

Tab Makanan pada layar Pengelolaan Aniimo yang menampilkan item makanan, mangkuk makanan, dan tombol Add All

Setiap mangkuk makanan menampilkan Estimated Duration. Isi ulang sebelum waktunya habis agar Aniimo Anda terus bekerja tanpa terputus.

Pada titik ini dalam cerita utama, Anda seharusnya sudah memiliki Aniimo seperti Skippy, Budclaw, Flutternym, dan Dewy, dan semuanya merupakan tambahan yang solid untuk Rumah karena bisa menangani tugas seperti Bawa, Watering, Bersantai, serta pengolahan di Penggiling Komidi Putar.

Produksi otomatis berjalan dalam beberapa tahap, seperti menanam, menyiram, memanen, dan mengangkut, dan setiap tahap membutuhkan Aniimo dengan Elemen atau Kemampuan Rumah yang sesuai. Berikut rangkaian lengkap untuk Bubur Nasi Polos:

  1. Menanam

    Aniimo Rumput menanam Benih Padi di Petak Tani.

  2. Menyiram

    Aniimo Air menyiram Petak Tani sesuai kebutuhan.

  3. Memanen

    Aniimo Gelap memanen Padi yang sudah matang.

  4. Mengangkut

    Aniimo dengan Bawa membawa Padi ke Gudang.

  5. Menggiling

    Aniimo Angin menggiling Padi di Penggiling Komidi Putar menjadi Beras Giling.

  6. Mengambil air

    Aniimo Air mengambil Air Sumur dari Sumur.

  7. Merebus

    Aniimo Api merebus Beras Giling dan Air Sumur menjadi Bubur Nasi Polos.

  8. Menyimpan

    Aniimo dengan Bawa membawa Bubur Nasi Polos ke Gudang.

Tutorial Rumah dari Fannie yang menunjukkan penanaman, penyimpanan, dan pengolahan hasil panen sebagai satu siklus produksi tertutup

Tanpa Makanan, Aniimo Anda tidak bisa terus mengerjakan tugas di Rumah, jadi pertanian dan pengolahan otomatis hanya berjalan tanpa henti selama masih ada makanan di mangkuk.

Tab Makanan dengan roti di dua mangkuk makanan, menampilkan Estimated Duration, Cost per minute, dan Total Food Energy

Tanaman Anda terus tumbuh dan Rumah Anda terus berproduksi saat Anda pergi, jadi Anda bisa memulai produksi lalu kembali nanti untuk melihat hasilnya. Selain Makanan untuk Aniimo, yang terutama perlu disiapkan adalah benih yang cukup di Gudang Rumah untuk bertahan selama Anda pergi.

Gudang Rumah dengan persediaan kantong benih

Cara Memilih Tanaman yang Akan Ditanam

Tanaman terbaik untuk ditanam bergantung pada tujuan Anda dan Level RV Anda. Alih-alih sekadar menanam apa pun yang paling mahal dijual, prioritaskan tanaman yang Anda butuhkan untuk Pesanan Harian, peningkatan RV, peningkatan modul, Makanan Aniimo, atau Barang Olahan.

Jika ingin cepat mengumpulkan bahan RV Naik Level, pertimbangkan untuk memakai Tungku Pemanas atau Unit Pendingin pada Petak Hutan, bukan Petak Tani. Dengan begitu, efeknya berlaku pada Petak Hutan, bukan pada tanaman, sehingga Anda mendapat lebih banyak Balok Kayu.

Panduan Tata Letak Rumah: Contoh dan Tips

Panduan Sistem RV (Rumah) · Detail Dewy · Indeks Aniimo · Semua Panduan