라라에그 서식지・진화・능력치

애니모 라라에그의 서식지를 지도에서 확인할 수 있습니다. 능력치・스킬・특성・진화 루트도 정리했으니 포획과 육성에 참고하세요.

라라에그

라라에그

원소
풀
포지션
격파
단계
유년기
홈 능력
풀 Lv.1Lv.1수공예 Lv.1Lv.1

쉴 때 껍데기 속에 몸을 웅크려 종종 애니모 알로 오해받곤 한다. 싸움은 무서워하지만 북적이는 분위기를 좋아해서, 풀공을 흔들며 신나게 춤추어 응원을 보낸다.

진화 루트

애니모 특성

  • 스킬 사용 시마다 [볼륨] 1중첩을 획득하고, 최대 6중첩까지 누적됩니다. [볼륨]이 6중첩에 도달하면, 치명타율이 20% 증가하며 15초 동안 지속합니다.

진화 조건

진화 대상

썬더자드

Lv.25 · 추가 조건 있음

형태 변경 (게임 데이터)

애니모 능력

HP
74
공격
72
무력화
91
물리 방어
68
마법 방어
65
에너지 회복
85
합계455
속성455
레벨업에 필요한 EXP는 경험치 계산기에서 확인하세요 →

약점・저항

×1.6
불바람어둠
×1
번개빛얼음
×0.625
풀땅물

출현 지역

출현 지역: 로즈타워 숲

지맥 결정 무리 (가장 가까운 곳: 로즈타워 숲, 화이트 타워, 붓꽃 바다, 바다끝 구릉, 세월나비 계곡)

  • 로즈타워 숲

데이터 분석

능력치, 포지션, 스킬과 특성 효과, 속성 상성 등 공식 데이터를 바탕으로 합니다. 실제 성능은 팀 편성이나 플레이 스타일, 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다.

총평

유년기의 격파. 능력치 합계는 전체에서 약간 낮음. 무력화이 전체에서도 높은 무력화 편중형 배분. 스킬과 특성의 효과로 보면 적의 방어를 무너뜨리는 기점형입니다.

출현하는 곳은 로즈타워 숲뿐이라 그곳을 오가며 잡게 됩니다. 썬더자드, 붐테일자드 진화는 Lv.25부터이므로 그때까지는 기본 상태로 키우게 됩니다. 포텐셜 개발은 무력화 / 에너지에 몰아주고 싶습니다(원래 강한 부분이라 역할을 더 뾰족하게 만드는 방향입니다). 성격 4글자 중에서는 에너지 회복에 적용되는 I(에너지 회복 4% 증가)가 가장 효과적입니다.

성능

  • 주력 스킬은 위력 45에 비해 소비 20로 무거우므로(에너지 1당 2.3) 에너지를 공급할 수 있는 편성이 좋음
  • 범위 공격을 2종 가지고 있어 여러 적을 한꺼번에 깎는 상황에서 유리함
  • 스택을 쌓아 강해지는 유형이므로 단기 결전보다 계속 때릴 수 있는 전투에서 성장함
  • 상대의 움직임을 멈추는 수단이 있어 포위당했을 때 재정비에 쓸 수 있음
  • 회심을 올리는 수단이 있어 화력의 상단을 노릴 수 있음

강점

  • 무력화가 높음이므로 붕괴 담당을 따로 두지 않아도 적의 방어를 깰 수 있음
  • 땅, 물에게 1.6배를 낼 수 있어 그 속성의 적이 나오는 상황에서 지명할 수 있음
  • 풀, 땅, 물 공격을 0.625배로 억제할 수 있어 그 속성의 적에게는 받아내는 역할이 가능

주의점

  • 화력이 낮음이므로 적을 깎아내는 역할은 다른 애니모에게 맡기고 싶음
  • 내구가 낮음이므로 회복이나 실드를 가진 아군과 함께 내보내고 싶음
  • 불, 바람, 어둠 공격을 1.6배로 받으므로 그 속성의 적에게는 내보내지 않는 편이 좋음
  • 이동 능력도 탐사 스킬도 없어 필드 탐사에서는 다른 애니모를 데려가는 편이 좋음

역할 적성(전체 애니모 중 상대 평가)

화력
★☆☆☆☆낮음
무력화
★★★★☆높음
내구
★☆☆☆☆낮음
에너지 회복
★★★☆☆보통
탐사
☆☆☆☆☆없음

함께 편성하고 싶은 애니모(스킬과 특성 효과에서 잘 맞는 상대를 골랐습니다)

  • 드리거풀물

    팀의 풀 속성 피해를 올려줌

  • 리벨라풀물

    풀 속성 저항을 깎아 이 애니모의 공격이 더 잘 통하게 함

  • 연잎룡풀물

    팀에 에너지를 공급해 소비가 무거운 스킬을 돌리기 쉬워짐

  • 판타쵸바람

    팀에 에너지를 공급해 소비가 무거운 스킬을 돌리기 쉬워짐

전투 스킬

  • 아이스 스트라이크위력 45소비 20

    주위 대상을 타격해 명중된 대상을 2.5초 동안 [빙결] 상태에 빠뜨립니다.

  • 러프 비트위력 45소비 20

    주위 대상을 타격하며, 명중된 대상에게 4초 동안 [침묵] 상태를 부여합니다.

  • 리듬 연타위력 36소비 10

    리듬감 있게 대상에게 연속 공격을 가합니다. 최대 3회 연속으로 사용할 수 있습니다.적절한 타이밍에 스킬을 사용하면 추가로 [볼륨]이 1중첩됩니다.

고유 스킬

  • 공격위력 6

    무력화 시 풀 원소 능력을 사용하여 근거리 대상을 공격합니다.

애니모 연구 수첩 과제 (게임 데이터)

해당 애니모 처치하기단계
  1. 5+10 연구 포인트
  2. 10+10 연구 포인트
  3. 20+10 연구 포인트
  4. 40+10 연구 포인트
해당 애니모 포획하기단계
  1. 10+10 연구 포인트
  2. 50+10 연구 포인트
  3. 100+10 연구 포인트
  4. 1000+10 연구 포인트
과제 보상
애니모 진화 완료하기단계
  1. 1+10 연구 포인트
  2. 2+10 연구 포인트
  3. 4+10 연구 포인트
  4. 8+10 연구 포인트
불 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기단계
  1. 1+10 연구 포인트
  2. 2+10 연구 포인트
  3. 5+10 연구 포인트
  4. 10+10 연구 포인트
진화 경로 2종 완료하기단계
  1. 1+20 연구 포인트
과제 보상
4가지 형태 수집하기단계
  1. 4+20 연구 포인트
과제 보상