คู่มือและเครื่องมือ Aniimo

ฐานข้อมูลและเครื่องมือสำหรับอนิโม ใช้ฟรีจาก GameWith

อันดับ

ฐานข้อมูล

สารบบอนิโม

กรองอนิโมทั้งหมดตามธาตุ บทบาท ความสามารถบ้าน และถิ่นอาศัย แล้วดูค่าสเตตัส สกิล และวิวัฒนาการ

โค้ดที่ใช้ได้

NEW

ดูโค้ดของขวัญ Aniimo ที่ใช้ได้ในตอนนี้และวิธีแลกรับใน Settings พร้อมวิธีแก้ปัญหา Invalid Gift Code และข้อผิดพลาดอื่นในการแลกรับ

ไอเทมพกติดตัว

NEW

เปรียบเทียบไอเทมพกติดตัวตามค่าสถานะ ความหายาก และเอฟเฟกต์หลัก แล้วดูค่าที่เพิ่มกับ Aniimo ที่แนะนำ

สกิลสำรวจ

NEW

ดูเอฟเฟกต์ของสกิลสำรวจและ Aniimo ที่สามารถใช้แต่ละสกิลในการสำรวจ

สกิลผู้เบิกทาง

NEW

กรองสกิลผู้เบิกทางแบบแอ็กทีฟและพาสซีฟตามตำแหน่ง แล้วดูเอฟเฟกต์ CD และลำดับการปลดล็อก

บุคลิก (MBTI)

Aniimo ทุกตัวมีบุคลิกที่แสดงเป็นตัวอักษรสี่ตัวแบบ MBTI บทความนี้รวมบุคลิกทั้ง 8 แบบพร้อมโบนัสการต่อสู้ ตัวอักษรที่แนะนำสำหรับแต่ละบทบาท กฎเบื้องหลังคำแนะนำ และประสิทธิภาพการทำงานที่บ้าน

เครื่องมือ

แอนีโมอัลฟา

แกะเทอร์โบอัลฟา

ตำแหน่งที่พบ แกะเทอร์โบอัลฟา จุดอ่อนในฐานะ Aniimo ธาตุลม วิธีหลบการโจมตี วิธีทำให้หลุดจากสถานะลอยตัว และแอนีพ็อดที่ดีที่สุดสำหรับการจับ

กระรอกจ้าวดาราอัลฟา

จุดที่พบ กระรอกจ้าวดาราอัลฟาในป่าดาราร่วงหล่น จุดอ่อนธาตุความมืด รูปแบบการโจมตีทั้งหมด และวิธีจับด้วยแอนีพ็อดที่ดีที่สุด

ไอริสเริงระบำอัลฟา

ตำแหน่งไอริสเริงระบำอัลฟาในทะเลดอกไม้ จุดอ่อนธาตุพืช รูปแบบโจมตีทั้งหมด และแอนีพ็อดที่เหมาะที่สุดสำหรับจับ

เจ้าเพลิงคำรามอัลฟา

ตำแหน่ง เจ้าเพลิงคำรามอัลฟาที่สันเขาเขี้ยวอสูร จุดอ่อนธาตุไฟ รูปแบบโจมตี และแอนีพ็อดที่เหมาะที่สุดสำหรับจับ

จิ๊บแตรใหญ่อัลฟา

ตำแหน่งของ จิ๊บแตรใหญ่อัลฟา ในช่องแคบสีเงิน จุดอ่อนธาตุลม รูปแบบการโจมตีทั้งหมด และ แอนีพ็อด ที่ดีที่สุดสำหรับจับมัน

บทสรุปเกม

Journey to Idyll

สรุปการเดินเรื่องเควสต์เปิดเกมของ Aniimo อย่าง Journey to Idyll: จับ Aniimo ตัวแรก เลือกตัวเริ่มต้น สู้กับมังกรเกราะพิทักษ์และมังกรโลกันตร์ และเข้าเรียนที่สถาบันโพลาริส

Setting Out Again

ไกด์เดินเกมเควสหลักที่สองของ Aniimo อย่าง Setting Out Again: ปลดล็อกแผนที่ วิวัฒนาการเจ้าหมาถ่าน ผ่าน ปูชนียสถาน: First Spark และเอาชนะ แกะเทอร์โบอัลฟา

Journey to Bloomville

ไกด์เดินเรื่องแบบครบถ้วนของสายเควส Journey to Bloomville ใน Aniimo ทั้งสามเควสย่อยตามลำดับ รางวัลของแต่ละเควส และกลไกกับบทสอนสำคัญทั้งหมดระหว่างทาง

Flowers & Butterfly Shadows

ไกด์เคลียร์เควสต์หลักลำดับที่สามของ Aniimo อย่าง Flowers and Butterfly Shadows ทั้งการสอบเลื่อนขั้น Student II การปลดล็อกการเพิ่มดาว และการล้มบอส Velouria

ไกด์

ไกด์ทั้งหมด

ไกด์ตั้งแต่เริ่มเล่น จัดทีม ไปจนถึงการเลี้ยงอนิโม

สิงโตแสงตะวันหรือจิ้งจอกแสงจันทร์

สิงโตแสงตะวันและจิ้งจอกแสงจันทร์คือสตาร์ทเตอร์สองตัวของ Aniimo มาดูกันว่า Trait อัลติเมท และสกิลของแต่ละตัวทำอะไรได้บ้าง และตัวไหนเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณมากกว่า

ตัวเลือก Prismana Pact

มาดูกันว่าควรเลือก Aniimo แบบ Prismana ตัวไหนจากอีเวนต์ Prismana Pact ไม่ว่าคุณจะอยากได้ตัวซัพพอร์ตสายรักษา หรือดาเมจล้วน ๆ ให้ทีม

ไกด์ แอนีโมส่องประกาย

วิธีได้ Aniimo แบบ ส่องประกาย (shiny) ได้แก่ การฟัก Sparkling Egg การจับแบบการันตีด้วย ลูกบาศก์ส่องประกาย และแหล่งฟาร์ม Sparkling Crystals

ไกด์ระบบ RV

วิธีปลดล็อก RV ในเกม Aniimo เควสที่มองข้ามได้ง่ายซึ่งเป็นตัวปลดล็อก และสิ่งที่ทำได้หลังจากมี RV และ บ้าน เป็นของตัวเอง

อัปเลเวล RV

วิธีอัปเลเวล RV ใน Aniimo พร้อมเงื่อนไข 3 ข้อของแต่ละเลเวล และวิธีเก็บ Wood Blocks กับ Mineral Sand เพื่อใช้เป็นวัสดุอัปเกรด

ตัวเลือกถาวร

คู่มือตัวเลือกถาวรใน Aniimo ฟีเจอร์ที่ยังไม่เปิดใช้ และสิ่งที่เปลี่ยนได้ทุกเมื่อ เช่น ชื่อเล่นและลายเซ็น