ในช่วงต้นเกม Aniimo คุณจะต้องเลือกสิงโตแสงตะวันหรือจิ้งจอกแสงจันทร์เป็นสตาร์ทเตอร์ หลังจากนั้นจะเปลี่ยนไม่ได้ และขณะนี้ยังไม่มีวิธีได้สตาร์ทเตอร์อีกตัว บทความนี้รวมว่าควรเลือกตัวไหน การเทียบทั้งสองตัว และความสามารถของแต่ละตัว

สตาร์ทเตอร์ที่ควรเลือก: ไม่คุ้นแนวนี้ ให้เลือกจิ้งจอกแสงจันทร์

ถ้านี่เป็นเกมแนวนี้เกมแรกของคุณ ตัวที่แนะนำคือจิ้งจอกแสงจันทร์ เพราะการต่อสู้ระยะไกลจัดการได้ง่ายกว่าในช่วงที่คุณยังเรียนรู้ระบบของเกม ส่วนสิงโตแสงตะวันเป็นอีกตัวเลือกหนึ่ง หากคุณคุ้นเคยกับเกมแนวนี้อยู่แล้ว และอยากได้สไตล์การเล่นที่ดุดันและลงมือควบคุมมากขึ้น

สตาร์ทเตอร์ทั้งสองตัวเป็น Aniimo ธาตุส่องแสง การเลือกจึงไม่เกี่ยวกับความได้เปรียบทางธาตุ แต่อยู่ที่ว่าคุณต้องการตัวโจมตีระยะประชิด หรือตัวระยะไกลที่เน้นความอึด

หน้าจอเลือกสตาร์ทเตอร์ของ Aniimo ที่แนะนำสิงโตแสงตะวันและจิ้งจอกแสงจันทร์ ซึ่งเป็น Aniimo ธาตุส่องแสงทั้งคู่

คุณจะเลือกตั้งแต่ช่วงต้นเกม และหลังจากนั้นจะเปลี่ยนไม่ได้ อีกทั้งขณะนี้ยังไม่มีวิธีได้สตาร์ทเตอร์อีกตัว จึงควรถือว่าเป็นการตัดสินใจที่ย้อนกลับไม่ได้ และชั่งน้ำหนักความต่างของสไตล์การเล่นให้ดีก่อนยืนยัน

เทียบสิงโตแสงตะวันกับจิ้งจอกแสงจันทร์

ต่อไปนี้คือการเทียบทั้งสองตัวทีละหมวด ส่วนรายละเอียดของแต่ละตัวอยู่ในหัวข้อด้านล่าง

หมวดสิงโตแสงตะวันจิ้งจอกแสงจันทร์
ธาตุส่องแสงส่องแสง
ระยะการต่อสู้ระยะประชิดระยะไกล
Traitสุริยันเมตตาพลังแห่งจันทรา
อัลติเมทสุริยันพิพากษาจันทราพิพากษา
สกิลแสงกระหน่ำ, เสียงคำรามศักดิ์สิทธิ์ปะทะจันทรา, ประกายพุ่งลูมิน
การประเมินบทบาทโดยผู้เล่นตัวหลักหรือตัวทำดาเมจตัวสนับสนุนหรือตัวทำดาเมจรอง
เหมาะกับใครคุ้นเคยกับเกมแนวนี้แล้ว และอยากลงมือควบคุมมากขึ้นเพิ่งเริ่มเล่นเกมแนวนี้เป็นครั้งแรก

ความสามารถของสิงโตแสงตะวัน

คำอธิบายในเกมระบุว่าสิงโตแสงตะวันเป็น Aniimo สายประชิดที่ถูกออกแบบมาเพื่อโจมตีเป้าหมายในพื้นที่แคบด้วยพลังเบิร์สต์สูง และชุดท่าของมันก็ประกอบด้วยสกิลแนวประชิดจริง ๆ

เมื่อดูจากชุดความสามารถ สิงโตแสงตะวันเหมาะกับการเล่นเป็นตัวหลักหรือตัวทำดาเมจที่เน้นดาเมจเบิร์สต์สูง

หมวดรายละเอียด
Traitสุริยันเมตตา: ดาเมจสุดท้าย +30% ขณะโจมตีเป้าหมายที่ไม่มีความได้เปรียบทางธาตุ และทุก 4 ครั้งของการโจมตีพื้นฐานจะได้รับ มงคล​สุริยัน ซึ่งเพิ่มดาเมจของสกิลถัดไป
อัลติเมทสุริยันพิพากษา
สกิลแสงกระหน่ำ, เสียงคำรามศักดิ์สิทธิ์
ทูลทิป Trait Solar Grace ของสิงโตแสงตะวัน ที่แสดงโบนัสดาเมจและเอฟเฟกต์ มงคล​สุริยัน

ดูค่าสถานะและการวิวัฒนาการทั้งหมดของสิงโตแสงตะวัน

ความสามารถของจิ้งจอกแสงจันทร์

คำอธิบายในเกมระบุว่าจิ้งจอกแสงจันทร์เป็น Aniimo ระยะไกลที่ถนัดการโจมตีเป็นวงกว้าง มีการฟื้นฟูสูงจนสู้ได้ยาว และชุดท่าของมันก็สร้างขึ้นรอบสกิลระยะไกล

เมื่อดูจากชุดความสามารถ จิ้งจอกแสงจันทร์เหมาะกับบทบาทสนับสนุนหรือตัวทำดาเมจรอง ที่เน้นความอึดและอรรถประโยชน์มากกว่าดาเมจเบิร์สต์ล้วน ๆ

หมวดรายละเอียด
Traitพลังแห่งจันทรา: ดาเมจสุดท้าย +30% ขณะโจมตีเป้าหมายที่ไม่มีความได้เปรียบทางธาตุ การใช้สกิลหรืออัลติเมทจะได้รับ เครื่องหมาย​จันทรา​สีเงิน 4 ชั้น และทุกครั้งที่การโจมตีพื้นฐานใช้ไป 1 ชั้น จะสร้างดาเมจเพิ่ม 100% และฟื้นฟู HP 0.5%
อัลติเมทจันทราพิพากษา
สกิลปะทะจันทรา, ประกายพุ่งลูมิน
ทูลทิป Trait Lunar Power ของจิ้งจอกแสงจันทร์ ที่แสดงชั้นของ เครื่องหมาย​จันทรา​สีเงิน และโบนัสดาเมจ

ควรเลือกตัวไหนดี

ถ้าคุณ…ก็ควรเลือก…
คุณเพิ่งเริ่มเล่นเกมแนวนี้ หรืออยากได้สไตล์การเล่นที่ผ่อนปรนเลือกจิ้งจอกแสงจันทร์ การต่อสู้ระยะไกลจัดการได้ง่ายกว่าในช่วงที่คุณยังเรียนรู้ระบบของเกม
คุณคุ้นเคยกับเกมแนวนี้แล้ว และอยากลงมือควบคุมมากขึ้นเลือกสิงโตแสงตะวัน สไตล์การเล่นแบบประชิดที่เน้นเบิร์สต์ของมันจะดุดันและต้องลงมือควบคุมมากกว่า

ขณะนี้ยังไม่มีวิธีได้สตาร์ทเตอร์ตัวที่คุณไม่ได้เลือก

ตารางความสัมพันธ์ธาตุของ Aniimo · สารบบอนิโมทั้งหมด