Aniimo

เจ้าปุยอัสนี: ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส

ตำแหน่งที่พบ เจ้าปุยอัสนี ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้

เจ้าปุยอัสนี

เจ้าปุยอัสนี

ธาตุ
สายฟ้า
บทบาท
เจาะเกราะ
ขั้น
ขั้น Gamma
การเคลื่อนที่
ปีน
ความสามารถบ้าน
สายฟ้า Lv.3Lv.3ช่างฝีมือ Lv.3Lv.3

มัน​สะสม​พลังงาน​โดย​ใช้​ไฟฟ้าสถิต​จาก​ขน​พิเศษ​เพื่อ​ดึงดูด​อนุภาค​ที่​มี​ประจุไฟฟ้า​จาก​อากาศ เนื่องจาก​น้ำ​ลดทอนพลัง​ของ​ความสามารถ​นี้ มัน​จึง​ไม่ค่อย​ปรากฏตัว​ใน​วันที่​ฝนตกหนัก

วิวัฒนาการ

คุณลักษณะ

  • พลังงานหล่อเลี้ยง

    หลังจาก​สกิล​ติด​คริติคอลฮิต 6 ครั้ง​จะ​กลายเป็น​สถานะ [โอเวอร์ชาร์จ] ได้รับ​โล่​ทันที​เท่ากับ 5% ของ HP สกิล​ทั้งหมด​จะ​ใช้ EP น้อยลง 12 แต่​จะ​ไม่​ได้รับ UP คงอยู่​เป็นเวลา 6 วิ.

สกิลสำรวจ

  • กระโดดสูง

    ทำให้​คุณ​กระโดด​ได้​สูง​ขึ้น

เงื่อนไขวิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็นแอนีโมตัวนี้

เจ้าจิ๋วสายฟ้าแลบ

มีเงื่อนไขปลดล็อกวิวัฒนาการ โปรดตรวจสอบในหน้าวิวัฒนาการในเกม

ค่าใช้จ่าย

เปลี่ยนรูปแบบ (ข้อมูลเกม)

ความสามารถของ Aniimo

HP
112
โจมตี
90
เจาะเกราะ
104
ป้องกาย
70
ป้องเวท
70
ฟื้นฟู
98
รวม544
ค่าสถานะ544
ดู EXP ที่ต้องใช้ในการเพิ่มเลเวลในเครื่องคำนวณ EXP →

จุดอ่อนและความต้านทาน

×1.6
ความมืดน้ำแข็ง
×1
หญ้าไฟดินน้ำ
×0.625
สายฟ้าลมส่องแสง

ถิ่นอาศัย

ถิ่นอาศัย: ป่าสายฟ้าแลบ

ผลิ​ดอก (ใกล้ที่สุด: ป่าสายฟ้าแลบ、หมู่บ้านผลิดอก、ซากใต้ดินอิดิลล์、ทุ่งเมฆฝน、ถ้ำคริสตัล)

  • ป่าสายฟ้าแลบ

ฟักไข่เพื่อรับแอนีโมตัวนี้

Data-based analysis

อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต

ภาพรวม

เจาะเกราะในขั้น Gamma ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ สูงมาก ทั้ง 6 ค่าสถานะไม่เอนเอียงมาก เป็นการกระจายแบบ สมดุล เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นสายฟื้นฟูที่ช่วยให้ทีมยืนระยะ

หาได้จากวิวัฒนาการและพบในธรรมชาติ จึงจับโดยตรงได้โดยไม่ต้องทำเงื่อนไขวิวัฒนาการ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ เจาะเกราะ / พลังงาน เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว I (ฟื้นฟู +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ฟื้นฟูพลังงาน

ประสิทธิภาพ

  • สกิลหลักพลัง 45 ใช้พลังงานสูงถึง 20 (2.3 ต่อพลังงาน 1 หน่วย) จึงควรจัดทีมที่ช่วยเติมพลังงาน
  • สร้างโล่ได้ จึงช่วยให้ทีมยืนระยะเมื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายไม่ได้
  • มีวิธีลดการใช้พลังงาน จึงวนสกิลได้เร็วขึ้น
  • เคลื่อนที่ด้วย “ปีน” ได้ จึงผ่านภูมิประเทศที่ Aniimo อื่นข้ามไม่ได้
  • มีสกิลสำรวจ “กระโดดสูง” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่

จุดเด่น

  • เบรกอยู่ระดับ สูง จึงทำลายการป้องกันได้โดยไม่ต้องมีตัวเบรกเฉพาะ
  • การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูง จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
  • ค่าสถานะพื้นฐานอยู่ในกลุ่มสูง จึงคุ้มค่ากับทรัพยากรปั้น
  • ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ ลม, น้ำ จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น

ข้อควรระวัง

  • ดาเมจอยู่ระดับ ค่อนข้างต่ำ จึงควรให้ Aniimo อื่นทำหน้าที่ปิดงาน
  • รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ความมืด, น้ำแข็ง จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น

ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)

ดาเมจ
★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
เบรก
★★★★☆สูง
ความทนทาน
★★★☆☆ปานกลาง
ฟื้นฟูพลังงาน
★★★★☆สูง
สำรวจ
★★★★☆สูง

Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)

ต่อสู้

  • กางเขนสายฟ้าพลัง 45ค่าใช้ 20

    ควบคุม​พลัง​สายฟ้า ปล่อย​รอย​กรงเล็บสายฟ้า​พุ่ง​ไป​ข้างหน้า และ​สร้าง​ดาเมจ​แก่​เป้าหมาย​ได้​สูงสุด 3 ครั้ง สกิล​นี้​ได้รับ​อัตราคริติคอล​เพิ่ม 50%

  • ปะทะช็อตไฟฟ้าพลัง 33ค่าใช้ 20

    พุ่งตัว​เข้าหา​เป้าหมาย​พร้อม​มี​กระแสไฟฟ้า​ติดตัว​และ​ไม่​สามารถ​โดน​บล็อก​ได้​ระหว่าง​พุ่งตัว​อยู่ เมื่อ​โจมตี​ติด​คริติคอลฮิต​จะ​ฟื้นฟู 5 EP

  • กรงเล็บมืดพลัง 30ค่าใช้ 20

    กระหน่ำ​โจมตี​ด้วย​กรงเล็บมืด​ใส่​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง สร้าง​ดาเมจ​และ​ติด​สถานะ [ใบ้] เป้าหมาย​เป็นเวลา 4 วินาที

  • กรงเล็บสายฟ้าพลัง 20ค่าใช้ 20

    ถ่ายเท​พลังงาน​สายฟ้า​แล้ว​จู่โจม​เป้าหมาย​ด้วย​กรงเล็บ​เป็น​คอมโบ​สาม​ครั้ สกิล​นี้​จะ​มี​อัตรา​ติด​คริติคอล​เพิ่มขึ้น​อีก 50%

ติดตัว

  • โจมตีพลัง 6

    ใช้​พลัง​สายฟ้า​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้

  • กระโจน​ขึ้น​ด้วย​ความเร็ว​สูง รวบรวม​กระแสไฟฟ้า แล้ว​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​และ​เข้าสู่​สภาวะ [โอเวอร์ชาร์จ]

หัวข้อแอนีล็อก (ข้อมูลเกม)

รวบรวม​แอนีโม​รูปแบบพริสมานาขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ
ใช้​สกิล​หลัก​แล้วขั้น
  1. 5+10 แต้มค้นคว้า
  2. 10+10 แต้มค้นคว้า
  3. 20+10 แต้มค้นคว้า
  4. 40+10 แต้มค้นคว้า
ใช้​อัลติเมทขั้น
  1. 2+10 แต้มค้นคว้า
  2. 5+10 แต้มค้นคว้า
  3. 10+10 แต้มค้นคว้า
  4. 20+10 แต้มค้นคว้า
ครอบครอง​แอนีโม​ชั้นยอดขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ
ได้รับ​แอนีโม​ส่องประกายขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ
จับ​แอนีโม​อัลฟาขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ