ปูหน่ออ่อน: ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส

ตำแหน่งที่พบ ปูหน่ออ่อน ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้

ปูหน่ออ่อน

ปูหน่ออ่อน

ธาตุ
หินหญ้า
บทบาท
เจาะเกราะ
ขั้น
ขั้น Lumin
ความสามารถบ้าน
หิน Lv.1Lv.1หญ้า Lv.1Lv.1カート Lv.1Lv.1

พวก​มัน​จับคู่​กัน​ไป​ตลอดชีวิต และ​มัก​พบเห็น​อยู่​เป็น​คู่​เสมอ ดอกไม้​รูป​หัวใจ​บน​กระดอง​ของ​พวก​มัน​บ่งบอกถึง​ความสุข​ของ​พวก​มัน

วิวัฒนาการ

ปูหน่ออ่อน

คุณลักษณะ

  • ลอบเร้น

    สกิล​ต่างๆ จะ​สร้าง​โมเมนตัม​เมื่อ​ทำ​ดา​เม​จ​ได้ สูงสุด 6 ขั้น ซึ่ง​จะ​ได้รับ​โมเมนตัม​เพิ่ม​เป็น​สองเท่า​ใน​ระหว่าง​ที่​ขุดโพรง​อยู่ เมื่อ​สะสม​จำนวน​ขั้น​ถึง​ระดับ​สูงสุด จะ​เพิ่มประสิทธิภาพ​การ​ทำลาย 30% เป็นเวลา 20 วิ.

สกิลสำรวจ

  • ขุดโพรง

    ขุดโพรง​ใต้ดิน​เพื่อ​ต้านทาน​การ​โจมตี​ระยะไกล​ทุกชนิด​โดย​การ​ใช้​สตามินา​อย่าง​ต่อเนื่อง สกิล​ทุบ​สามารถ​ทำให้​แอนีโม​พุ่ง​ขึ้น​กลางอากาศ​ได้

ความสามารถของ Aniimo

HP
76
โจมตี
64
เจาะเกราะ
84
ป้องกาย
93
ป้องเวท
65
ฟื้นฟู
72
รวม454
ค่าสถานะ454

จุดอ่อนและความต้านทาน

×1.6
ลมความมืด
×1
หญ้าไฟน้ำศักดิ์สิทธิ์
×0.625
ไฟฟ้าน้ำแข็ง
×0.391
หิน

ถิ่นอาศัย

Habitat areas: สะพานเชื่อมเซเฟอรัส, ทุ่งเมฆฝน, ทางหลวงเบอริลลีน, สันเขาเขี้ยวอสูร

  • สะพานเชื่อมเซเฟอรัส
  • ทุ่งเมฆฝน
  • ทางหลวงเบอริลลีน
  • สันเขาเขี้ยวอสูร

Data-based analysis

อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต

ภาพรวม

เจาะเกราะในขั้น Lumin ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ค่อนข้างต่ำ เจาะเกราะ สูงเมื่อเทียบกับทั้งหมด เป็นการกระจายค่าสถานะแบบ เน้นเบรก เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นสายเปิดจังหวะที่ทำลายการป้องกันของศัตรู

มีพื้นที่ปรากฏ 4 แห่ง จึงมีหลายจุดให้ไปจับ ตั้งแต่ Lv.21 สามารถวิวัฒนาการเป็นหนึ่งใน ปูไม้พุ่ม, ปูธรณี ได้ แต่เงื่อนไขจะแตกต่างตามร่างที่เลือก ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ เจาะเกราะ / พลังงาน เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว T (ป้องกาย +6%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ความทนทาน

ประสิทธิภาพ

  • มีพลังป้องกันกายภาพ 93 เทียบกับพลังป้องกันเวท 65 จึงรับกายภาพได้ แต่ควรถอยเมื่อเจอศัตรูสายเวท
  • เพราะมี 2 ธาตุ จึงได้เปรียบ 4 ธาตุ แต่จุดอ่อนก็เพิ่มเป็น 2 ธาตุ
  • มีการโจมตีวงกว้าง 2 แบบ จึงเด่นเมื่อโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
  • ยิ่งสะสมสแต็กยิ่งแข็งแกร่ง จึงเด่นในการต่อสู้ยืดเยื้อมากกว่าศึกสั้น
  • เอฟเฟกต์จะแรงขึ้นใต้ดิน จึงควรเลือกใช้เมื่อสร้างเงื่อนไขนั้นได้
  • มีวิธีเพิ่มเบรก จึงทำหน้าที่ทำลายการป้องกันได้ด้วย

จุดเด่น

  • เบรกอยู่ระดับ สูง จึงทำลายการป้องกันได้โดยไม่ต้องมีตัวเบรกเฉพาะ
  • ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ ไฟ, หิน, น้ำ, น้ำแข็ง จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
  • ลดความเสียหายจากการโจมตี หิน เหลือ 0.391 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้
  • มีความสามารถ Home 3 แบบ จึงเลือกงานใน Home ได้ยืดหยุ่น

ข้อควรระวัง

  • การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ ต่ำ จึงไม่เหมาะกับการใช้สกิลต่อเนื่อง
  • ดาเมจอยู่ระดับ ค่อนข้างต่ำ จึงควรให้ Aniimo อื่นทำหน้าที่ปิดงาน
  • รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ลม, ความมืด จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น

ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)

ดาเมจ
★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
เบรก
★★★★☆สูง
ความทนทาน
★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
ฟื้นฟูพลังงาน
★☆☆☆☆ต่ำ
สำรวจ
★★★☆☆ปานกลาง

Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)

ต่อสู้

  • ลมหมุนลูมินัสพลัง 35ค่าใช้ 10

    หมุน​แกน​รอบตัว​และ​สร้าง​ความเสียหาย​ต่อเนื่อง พร้อม​ติดดีบัฟ​ดินเป็นเวลา 5.5 วินาที

  • ลำแสงเขียวขจีพลัง 67ค่าใช้ 20

    ยิง​ลำแสง​พลังงาน​มุ่ง​ตรง​ไป​ตาม​ทิศทาง​ที่​หน้ากล้อง​กำลัง​หันไป สร้าง​ดา​เม​จอ​ย่าง​ต่อเนื่อง​แก่​เป้าหมาย​ที่อยู่​ใน​ระยะ​โจมตี ซึ่ง​การ​โจมตี​โดน​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง จะ​ค่อย ๆ ช่วย​เพิ่ม​พลังอำนาจ​ของ​ลำแสง​ให้​ทวีคูณ​ยิ่งขึ้น

  • ใบไม้ฟาดฟันพลัง 40ค่าใช้ 10

    หมุน​เหวี่ยง​ใบไม้​รอบ ๆ ตัวเอง เพื่อ​สร้าง​ดา​เม​จอ​ย่าง​ต่อเนื่อง​เป็นเวลา 5.5 วินาที

ติดตัว

  • โจมตีพลัง 6

    (ทำลาย) ใช้​พลัง​แห่ง​ดิน​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้