ตั๊กแตนอัสนี (รูปแบบพริสมานา): วิวัฒนาการ สกิล และค่าสเตตัส
ตั๊กแตนอัสนี (รูปแบบพริสมานา) ไม่ปรากฏในธรรมชาติใน Aniimo จึงไม่มีถิ่นอาศัย รวมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการไว้แล้ว
ตั๊กแตนอัสนี (รูปแบบพริสมานา)
- ธาตุ
- ศักดิ์สิทธิ์ไฟฟ้า
- บทบาท
- ทำดาเมจ
- ขั้น
- ขั้น Nova
- การเคลื่อนที่
บิน- ความสามารถบ้าน
Lv.4
Lv.3
Lv.4
พลังงานพริสมานามอบพลังพลุ่งพล่านรุนแรงแก่ตั๊กแตนอัสนี ทำให้มันกลายเป็นเงาสีแดงสุดว่องไวในสนามรบ ครั้งนี้จะไม่มีอะไรตามมันทันได้แล้ว!
วิวัฒนาการ
ร่าง
รูปแบบพื้นฐาน
รูปแบบพริสมานา
คุณลักษณะ
เก็บซ่อนไฟฟ้าฟื้นฟู EP 4 หน่วยเมื่อสกิลที่โดนจติดคริติคอลฮิต
สกิลสำรวจ
ซ่อนเร้นเข้าสู่สถานะซ่อนเร้น
แนวทางพัฒนาที่แนะนำ
บุคลิกที่แนะนำENTJ
- กระฉับกระเฉงโจมตี +2% เจาะเกราะ +2%
- คล่องแคล่วอัตราคริติคอล +5%
- สันโดษป้องกาย +6%
- ว่านอนสอนง่ายHP +4%
ศักยภาพที่แนะนำ
โจมตี
ไอเทมพกติดตัว
ความสามารถของ Aniimo
จุดอ่อนและความต้านทาน
- ×2.56
ความมืด- ×1.6
น้ำแข็ง- ×1
หิน- ×0.625
หญ้า
ไฟ
ไฟฟ้า
ลม
น้ำ- ×0.391
ศักดิ์สิทธิ์
ถิ่นอาศัย
This aniimo does not appear in the wild. You obtain it by evolving another aniimo.
Data-based analysis
อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต
ภาพรวม
ทำดาเมจในขั้น Nova ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ สูง ทั้ง 6 ค่าสถานะไม่เอนเอียงมาก เป็นการกระจายแบบ สมดุล เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นแนวหน้าที่เปิดเกมรุกและกดดันด้วยดาเมจ
ไม่พบในธรรมชาติ จึงต้องจับ ตั๊กแตนพรายจิ๋ว ที่ปรากฏใน ทางหลวงเบอริลลีน แล้ววิวัฒนาการ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว N (อัตราคริติคอล +5%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ
ประสิทธิภาพ
- สกิลหลักพลัง 45 ใช้พลังงานสูงถึง 20 (2.3 ต่อพลังงาน 1 หน่วย) จึงควรจัดทีมที่ช่วยเติมพลังงาน
- เพราะมี 2 ธาตุ จึงได้เปรียบ 3 ธาตุ แต่จุดอ่อนก็เพิ่มเป็น 2 ธาตุ
- เคลื่อนที่ด้วย “บิน” ได้ จึงผ่านภูมิประเทศที่ Aniimo อื่นข้ามไม่ได้
- มีสกิลสำรวจ “ซ่อนเร้น” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่
จุดเด่น
- การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูงมาก จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
- ดาเมจอยู่ระดับ สูง จึงทำผลงานได้แม้ไม่มีตัวบัฟ
- ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ ลม, น้ำ, ความมืด จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
- ลดความเสียหายจากการโจมตี ศักดิ์สิทธิ์ เหลือ 0.391 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้
ข้อควรระวัง
- รับความเสียหาย 2.56 เท่าจากการโจมตี ความมืด จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น
ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)
- ดาเมจ
- ★★★★☆สูง
- เบรก
- ★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
- ความทนทาน
- ★★★☆☆ปานกลาง
- ฟื้นฟูพลังงาน
- ★★★★★สูงมาก
- สำรวจ
- ★★★★☆สูง
Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)
จิ้งจอกแสงจันทร์ศักดิ์สิทธิ์ลดความต้านทานธาตุ ศักดิ์สิทธิ์ ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
กระพรุนแสงละมุนไฟฟ้าเพิ่มดาเมจธาตุ ไฟฟ้า ของทีม
บีซอสไฟฟ้าลดความต้านทานธาตุ ไฟฟ้า ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
เจ้าใบบัวหญ้าน้ำเติมพลังงานให้ทีม ทำให้วนสกิลที่ใช้พลังงานสูงได้ง่ายขึ้น
ต่อสู้
พายุคมดาบสายฟ้าพลัง 35ค่าใช้ 10พุ่งประชิดเป้าหมาย แล้วใช้พลังงานอย่างต่อเนื่องเพื่อฟันรัว เมื่อพลังงานหมดหรือกดใช้สกิลอีกครั้ง จะปลดปล่อยการฟันหมุนและสร้างดาเมจพลังอำนาจ 26 หน่วย ทุกครั้งที่สกิจสะสมการฟันต่อเนื่องครบ 3 ครั้ง จะทำให้การฟันหมุนครั้งสุดท้ายสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 100%
ดาบสายฟ้าปะทะพลัง 45ค่าใช้ 20กดค้างเพื่อเข้าสู่โหมดเล็งเป้า แล้วยิงคลื่นกระแทกดาบสายฟ้า 2 ครั้ง คริติคอลฮิตจะทำให้เป้าหมายติดสถานะ [อัมพาต] เป็นเวลา 6 วินาที
ดาบสายฟ้าเสริมพลังเสริมพลังดาบ เพิ่มอัตราคริติคอลของสกิล 35% เป็นเวลา 20 วินาที
ดาบแสงเสริมพลังเปิดใช้งานการเสริมพลังธาตุแสงของดาบ เพิ่มโอกาสคริติคอลฮิตของสกิลขึ้น 35% เป็นเวลา 10 วินาที
ติดตัว
โจมตีพลัง 6(ทำลาย) ใช้พลังสายฟ้าโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
หอกสายฟ้าพลัง 180โจมตีเป้าหมายในแนวเส้นตรงหลายครั้ง เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะติดสถานะ [อัมพาต] เป็นเวลา 3 วินาที



