ตั๊กแตนอัสนี (รูปแบบพริสมานา): วิวัฒนาการ สกิล และค่าสเตตัส

ตั๊กแตนอัสนี (รูปแบบพริสมานา) ไม่ปรากฏในธรรมชาติใน Aniimo จึงไม่มีถิ่นอาศัย รวมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการไว้แล้ว

ตั๊กแตนอัสนี

ตั๊กแตนอัสนี (รูปแบบพริสมานา)

ธาตุ
ศักดิ์สิทธิ์ไฟฟ้า
บทบาท
ทำดาเมจ
ขั้น
ขั้น Nova
การเคลื่อนที่
บิน
ความสามารถบ้าน
ไฟฟ้า Lv.4Lv.4ศักดิ์สิทธิ์ Lv.3Lv.3ハサミ Lv.4Lv.4

พลัง​งา​นพ​ริ​สมา​นา​มอบ​พลังพลุ่งพล่าน​รุนแรง​แก่​ตั๊กแตนอัสนี ทำให้​มัน​กลาย​เป็นเงา​สีแดง​สุด​ว่องไว​ใน​สนามรบ ครั้งนี้​จะ​ไม่​มี​อะไร​ตาม​มัน​ทัน​ได้​แล้ว!

วิวัฒนาการ

ร่าง

คุณลักษณะ

  • เก็บซ่อนไฟฟ้า

    ฟื้นฟู EP 4 หน่วย​เมื่อ​สกิล​ที่​โดน​จ​ติด​คริติคอลฮิต

สกิลสำรวจ

  • ซ่อนเร้น

    เข้าสู่​สถานะ​ซ่อนเร้น

ความสามารถของ Aniimo

HP
99
โจมตี
130
เจาะเกราะ
50
ป้องกาย
66
ป้องเวท
70
ฟื้นฟู
105
รวม520
ค่าสถานะ520

จุดอ่อนและความต้านทาน

×2.56
ความมืด
×1.6
น้ำแข็ง
×1
หิน
×0.625
หญ้าไฟไฟฟ้าลมน้ำ
×0.391
ศักดิ์สิทธิ์

ถิ่นอาศัย

This aniimo does not appear in the wild. You obtain it by evolving another aniimo.

Data-based analysis

อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต

ภาพรวม

ทำดาเมจในขั้น Nova ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ สูง ทั้ง 6 ค่าสถานะไม่เอนเอียงมาก เป็นการกระจายแบบ สมดุล เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นแนวหน้าที่เปิดเกมรุกและกดดันด้วยดาเมจ

ไม่พบในธรรมชาติ จึงต้องจับ ตั๊กแตนพรายจิ๋ว ที่ปรากฏใน ทางหลวงเบอริลลีน แล้ววิวัฒนาการ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว N (อัตราคริติคอล +5%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ

ประสิทธิภาพ

  • สกิลหลักพลัง 45 ใช้พลังงานสูงถึง 20 (2.3 ต่อพลังงาน 1 หน่วย) จึงควรจัดทีมที่ช่วยเติมพลังงาน
  • เพราะมี 2 ธาตุ จึงได้เปรียบ 3 ธาตุ แต่จุดอ่อนก็เพิ่มเป็น 2 ธาตุ
  • เคลื่อนที่ด้วย “บิน” ได้ จึงผ่านภูมิประเทศที่ Aniimo อื่นข้ามไม่ได้
  • มีสกิลสำรวจ “ซ่อนเร้น” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่

จุดเด่น

  • การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูงมาก จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
  • ดาเมจอยู่ระดับ สูง จึงทำผลงานได้แม้ไม่มีตัวบัฟ
  • ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ ลม, น้ำ, ความมืด จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
  • ลดความเสียหายจากการโจมตี ศักดิ์สิทธิ์ เหลือ 0.391 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้

ข้อควรระวัง

  • รับความเสียหาย 2.56 เท่าจากการโจมตี ความมืด จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น

ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)

ดาเมจ
★★★★☆สูง
เบรก
★★☆☆☆ค่อนข้างต่ำ
ความทนทาน
★★★☆☆ปานกลาง
ฟื้นฟูพลังงาน
★★★★★สูงมาก
สำรวจ
★★★★☆สูง

Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)

ต่อสู้

  • พายุคมดาบสายฟ้าพลัง 35ค่าใช้ 10

    พุ่ง​ประชิด​เป้าหมาย แล้ว​ใช้​พลังงาน​อย่าง​ต่อเนื่อง​เพื่อ​ฟัน​รัว เมื่อ​พลังงาน​หมด​หรือ​กด​ใช้​สกิล​อีกครั้ง จะ​ปลดปล่อย​การ​ฟัน​หมุน​และ​สร้าง​ดา​เม​จ​พลังอำนาจ 26 หน่วย ทุกครั้งที่​ส​กิจ​สะ​สมการ​ฟัน​ต่อเนื่อง​ครบ 3 ครั้ง จะ​ทำ​ให้การ​ฟัน​หมุน​ครั้งสุดท้าย​สร้าง​ดา​เม​จ​เพิ่มขึ้น 100%

  • ดาบสายฟ้าปะทะพลัง 45ค่าใช้ 20

    กด​ค้าง​เพื่อ​เข้าสู่​โหมด​เล็งเป้า แล้ว​ยิง​คลื่นกระแทก​ดาบ​สายฟ้า 2 ครั้ง คริติคอลฮิต​จะ​ทำให้​เป้าหมาย​ติด​สถานะ [อัมพาต] เป็นเวลา 6 วินาที

  • ดาบสายฟ้าเสริมพลัง

    เสริม​พลัง​ดาบ เพิ่ม​อัต​ราค​ริ​ติ​คอ​ล​ของ​สกิล 35% เป็นเวลา 20 วินาที

  • ดาบ​แสง​เสริม​พลัง

    เปิด​ใช้​งานการ​เสริม​พลังธาตุ​แสง​ของ​ดาบ เพิ่ม​โอกาส​คริติคอลฮิต​ของ​สกิล​ขึ้น 35% เป็นเวลา 10 วินาที

ติดตัว

  • โจมตีพลัง 6

    (ทำลาย) ใช้​พลัง​สายฟ้า​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้

  • หอกสายฟ้าพลัง 180

    โจมตี​เป้าหมาย​ใน​แนวเส้นตรง​หลายครั้ง เป้าหมาย​ที่​ถูก​โจมตี​จะ​ติด​สถานะ [อัมพาต] เป็นเวลา 3 วินาที