Aniimo

หมึกกาชา (รูปแบบพริสมานา): ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส

ตำแหน่งที่พบ หมึกกาชา (รูปแบบพริสมานา) ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้

หมึกกาชา (รูปแบบพริสมานา)

หมึกกาชา (รูปแบบพริสมานา)

ธาตุ
ความมืดน้ำ
บทบาท
ทำดาเมจ
ขั้น
ขั้น Nova
การเคลื่อนที่
ว่ายน้ำ
ความสามารถบ้าน
น้ำ Lv.4Lv.4ช่างฝีมือ Lv.4Lv.4ความมืด Lv.3Lv.3

พริสมานา​บน​ท้องฟ้า​ยามค่ำคืน​ช่วย​จุดประกาย​จินตนาการ​เกี่ยวกับ​ห้วง​กาแล็กซี​และ​ปลุก​ความปรารถนา​ต่อ​จักรวาล​อัน​กว้างใหญ่​ให้​กับ​หมึกกาชา แม้กระทั่ง​ฟอง​ใน​หัว​ของ​มัน​ก็​ยัง​แปรเปลี่ยน​รูปร่าง​กลายเป็น​ดาวเคราะห์​ดวง​น้อยๆ

วิวัฒนาการ

หมึกกาชา

ร่าง

คุณลักษณะ

  • การ​โจมตี​พื้นฐาน​แต่ละครั้ง​จะ​หมุน [กา​ชา] หนึ่ง​ครั้ง โดย​สุ่ม​พ่น​ฟอง​สี่​สี​ออกมา ได้แก่ ส้ม ม่วง น้ำเงิน และ​ทอง พร้อม​นำ​ฟอง​สี​ที่​ตรงกัน​ไป​ใส่​ลง​ใน​ช่อง​กา​ชา โดย​โอกาส​พ่น​ฟอง​สี​ทอง​คือ 1% ในขณะที่​โอกาส​ของ​สี​อื่น​แต่ละ​สี​คือ 33% เมื่อ​ช่อง​กา​ชา​มี​ฟอง​สี​เดียวกัน​ครบ 5 ฟอง หรือ​เมื่อ​มี​ฟอง​สี​ทอง​ปรากฏ​ขึ้น ช่อง​กา​ชา​จะ​ถูก​ล้าง และ​ผู้ใช้​สกิล​จะ​เข้าสู่​สภาวะ [แจ็กพ็อต] เป็นเวลา 10 วิ. ใน​ระหว่าง​อยู่​ใน​สภาวะ [แจ็กพ็อต] จะ​ไม่​หมุน​กา​ชา​อีก และ​ดาเมจโจมตีพื้นฐาน​จะ​เพิ่มขึ้น 60%

สกิลสำรวจ

  • พ่น

    ยิง​ฟอง​หนึ่ง​ฟอง​ที่​มี​สี​แบบ​สุ่ม​ไป​ทาง​ที่​คุณ​หันหน้า​อยู่ โดย​ทิ้ง​รอย​สี​ไว้​ตรงจุด​ที่​ฟอง​ตก

เปลี่ยนรูปแบบ (ข้อมูลเกม)

ความสามารถของ Aniimo

HP
96
โจมตี
124
เจาะเกราะ
51
ป้องกาย
68
ป้องเวท
72
ฟื้นฟู
95
รวม506
ค่าสถานะ506
ดู EXP ที่ต้องใช้ในการเพิ่มเลเวลในเครื่องคำนวณ EXP →

จุดอ่อนและความต้านทาน

×1.6
หญ้าสายฟ้าลมส่องแสงน้ำแข็ง
×0.625
ไฟน้ำความมืด
×0.391
ดิน

ถิ่นอาศัย

ถิ่นอาศัย: อ่าวจันทร์เสี้ยว

ผลิ​ดอก (ใกล้ที่สุด: หมู่บ้านทะเลเงา、เนินทรายสีขาว、ชายฝั่งกลิมเมอร์、ลานปะการัง、สันดอน​อ่าว​พฤกษา)

  • อ่าวจันทร์เสี้ยว

Data-based analysis

อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต

ภาพรวม

ทำดาเมจในขั้น Nova ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นแนวหน้าที่เปิดเกมรุกและกดดันด้วยดาเมจ

ปรากฏเฉพาะใน อ่าวจันทร์เสี้ยว จึงต้องไปที่นั่นเพื่อจับ

ประสิทธิภาพ

  • เพราะมี 2 ธาตุ จึงได้เปรียบ 5 ธาตุ แต่จุดอ่อนก็เพิ่มเป็น 5 ธาตุ
  • เคลื่อนที่ด้วย “ว่ายน้ำ” ได้ จึงผ่านภูมิประเทศที่ Aniimo อื่นข้ามไม่ได้
  • มีสกิลสำรวจ “พ่น” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่

จุดเด่น

  • ดาเมจอยู่ระดับ สูงมาก จึงทำผลงานได้แม้ไม่มีตัวบัฟ
  • การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูง จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
  • ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ หญ้า, ไฟ, สายฟ้า, ดิน, ส่องแสง จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
  • ลดความเสียหายจากการโจมตี ดิน เหลือ 0.391 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้

ข้อควรระวัง

  • รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี หญ้า, สายฟ้า, ลม, ส่องแสง, น้ำแข็ง จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น

ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)

ดาเมจ
★★★★★สูงมาก
เบรก
★★★☆☆ปานกลาง
ความทนทาน
★★★☆☆ปานกลาง
ฟื้นฟูพลังงาน
★★★★☆สูง
สำรวจ
★★★★☆สูง

Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)

ต่อสู้

  • ฟอง​โจมตี​รัวพลัง 126ค่าใช้ 40

    หมุน [กา​ชา] อย่าง​ต่อเนื่อง และ​พ่น​ฟอง​ใส่​เป้าหมาย​เป็นเวลา 5 วิ. ผู้ใช้​สามารถ​เคลื่อนที่​ขณะ​ร่าย​ได้ แต่​ความเร็ว​การ​เคลื่อน​ที่จะ​ลดลง ดาเมจ​ที่​สร้าง​จะ​นับ​เป็น​ดาเมจโจมตีพื้นฐาน

  • ฟอง​เงาพลัง 15ค่าใช้ 10

    พ่น​ฟอง​ธาตุ​ความมืด​ใส่​เป้าหมาย สร้าง​ดาเมจ​พร้อม​ทำให้​ติด​สถานะ [เป็น​ใบ้] เป็นเวลา 8 วิ.

  • ล็อกผลจั่วค่าใช้ 5

    ใช้​ฟอง​สี​ที่​มี​จำนวน​เหลือ​น้อยที่สุด เพื่อ​ให้การ​โจมตี​ปกติ​ครั้ง​ถัดไป​ยิง​ฟอง​สี​ที่​มี​จำนวน​เหลือ​มาก​ที่สุด​อย่าง​แน่นอน การ​โจมตี​นี้​จะ​มี​พื้นที่​สร้าง​ดาเมจ​เป็น 1.5 เท่า​ของ​เดิม และ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม 125%

  • ฟองเสริมพลังพลัง 43ค่าใช้ 20

    พ่น​ฟองเสริมพลัง​ใส่​เป้าหมาย​และ​หมุน [กา​ชา] 1 ครั้ง โดย​เอฟเฟกต์​จะ​แสดงผล​ต่างกัน​ไป​ตาม​สี​ของ​ฟอง: ฟอง​สีส้ม​จะ​สร้าง​ดา​เม​จวง​กว้าง, ฟอง​สีน้ำเงิน​จะ​ฟื้นฟู 5 พลังงาน​เมื่อ​โจมตี​โดน, ฟอง​สีม่วง​จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม 20%, ฟอง​สี​ทอง​และ​ฟอง​สีรุ้ง​จะ​ได้รับ​ผล​ของ​ทั้ง​สามสี ใน​ระหว่าง​อยู่​ใน​สถานะ [แจ็กพอต] การ​ยิง​ทุกครั้ง​จะ​การันตี​เป็น​ฟอง​สีรุ้ง

ติดตัว

  • โจมตีพลัง 6

    ใช้​พลัง​แห่ง​น้ำ​โจมตี​เป้าหมาย​จาก​ระยะไกล

  • พ่น​ฟอง​สีรุ้ง​ใหญ่ยักษ์​ใส่​เป้าหมาย สร้าง​ดาเมจ​เป็นวงกว้าง ในขณะเดียวกัน​ก็​จะ​เพิ่มดาเมจ​โจมตี​พื้นฐาน 25% เป็นเวลา 15 วิ.

หัวข้อแอนีล็อก (ข้อมูลเกม)

การ​ใช้​สกิลขั้น
  1. 10+10 แต้มค้นคว้า
  2. 20+10 แต้มค้นคว้า
  3. 40+10 แต้มค้นคว้า
  4. 80+10 แต้มค้นคว้า
อัลติเมท​ที่​ใช้ขั้น
  1. 2+10 แต้มค้นคว้า
  2. 5+10 แต้มค้นคว้า
  3. 10+10 แต้มค้นคว้า
  4. 20+10 แต้มค้นคว้า
ครอบครอง​แอนีโม​ชั้นยอดขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ
จำนวน​ครั้ง​การ​ใช้​สกิล​หลักขั้น
  1. 5+10 แต้มค้นคว้า
  2. 10+10 แต้มค้นคว้า
  3. 20+10 แต้มค้นคว้า
  4. 40+10 แต้มค้นคว้า
ได้รับ​แอนีโม​ส่องประกายขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ
รวบรวม​แอนีโม​รูปแบบพริสมานาขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ