ตั๊กแตนพรายอัคคี (รูปแบบพริสมานา): ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส
ตำแหน่งที่พบ ตั๊กแตนพรายอัคคี (รูปแบบพริสมานา) ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้
ตั๊กแตนพรายอัคคี (รูปแบบพริสมานา)
- ธาตุ
- ไฟความมืด
- บทบาท
- ทำดาเมจ
- ขั้น
- ขั้น Nova
- การเคลื่อนที่
- บิน
- ความสามารถบ้าน
Lv.4
Lv.3
Lv.4
พริสมานาย้อมเคียวของพวกมันให้เป็นสีแดงฉาน ขณะที่ร่างดำของพวกมันซ่อนตัวอยู่ในความมืดมิดยามค่ำคืนราวกับมือสังหาร
วิวัฒนาการ
ร่าง
- รูปแบบพื้นฐาน
- รูปแบบป่า
- รูปแบบพริสมานา
- รูปแบบที่สูง
คุณลักษณะ
- จิตศึกฮึกเหิม
การกำจัดเป้าหมายจะทำให้ได้รับสถานะกระหายศึก 1 สแต็ก เพิ่มดาเมจ 25% เป็นเวลา 20 วิ. สะสมได้สูงสุด 2 สแต็ก
สกิลสำรวจ
- ซ่อนเร้น
เข้าสู่สถานะซ่อนเร้น
เปลี่ยนรูปแบบ (ข้อมูลเกม)
แนวทางพัฒนาที่แนะนำ
บุคลิกที่แนะนำESTJ
- กระฉับกระเฉงโจมตี +2% ทำลาย +2%
- ยึดหลักความเป็นจริงดาเมจ +4%
- ยืนหยัดพลังป้องกันกายภาพ +6%
- สุขุมHP +4%
ศักยภาพที่แนะนำ
โจมตี
ไอเทมพกติดตัว
ความสามารถของ Aniimo
จุดอ่อนและความต้านทาน
- ×1.6
- ลมน้ำส่องแสง
- ×1
- สายฟ้าดินความมืด
- ×0.625
- หญ้าไฟน้ำแข็ง
ถิ่นอาศัย
ถิ่นอาศัย: ทางหลวงเบอริลลีน
ผลิดอก (ใกล้ที่สุด: เส้นทางหินโคลน、หุบเขาเบอริลลีน、ป่าสายรุ้ง、สันดอนทรายริมหาด、ทุ่งหญ้าล่องลม)
- ทางหลวงเบอริลลีน
Data-based analysis
อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต
ภาพรวม
ทำดาเมจในขั้น Nova ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ปานกลาง ทั้ง 6 ค่าสถานะไม่เอนเอียงมาก เป็นการกระจายแบบ สมดุล เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นแนวหน้าที่เปิดเกมรุกและกดดันด้วยดาเมจ
ปรากฏเฉพาะใน ทางหลวงเบอริลลีน จึงต้องไปที่นั่นเพื่อจับ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว S (ดาเมจ +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ
ประสิทธิภาพ
- เพราะมี 2 ธาตุ จึงได้เปรียบ 4 ธาตุ แต่จุดอ่อนก็เพิ่มเป็น 3 ธาตุ
- มีการโจมตีวงกว้าง 2 แบบ จึงเด่นเมื่อโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
- ยิ่งสะสมสแต็กยิ่งแข็งแกร่ง จึงเด่นในการต่อสู้ยืดเยื้อมากกว่าศึกสั้น
- ยิ่งกำจัดศัตรูยิ่งแข็งแกร่ง จึงเด่นเมื่อบุกพร้อมเก็บศัตรูตัวเล็ก
- คุณลักษณะเข้ากับตำแหน่ง ทำดาเมจ จึงทำหน้าที่ได้ดีกว่าที่ค่าพื้นฐานบอก
- เคลื่อนที่ด้วย “บิน” ได้ จึงผ่านภูมิประเทศที่ Aniimo อื่นข้ามไม่ได้
จุดเด่น
- ดาเมจอยู่ระดับ สูง จึงทำผลงานได้แม้ไม่มีตัวบัฟ
- ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ หญ้า, สายฟ้า, ส่องแสง, น้ำแข็ง จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
- ลดความเสียหายจากการโจมตี หญ้า, ไฟ, น้ำแข็ง เหลือ 0.625 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้
- มีความสามารถ Home 3 แบบ จึงเลือกงานใน Home ได้ยืดหยุ่น
ข้อควรระวัง
- รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ลม, น้ำ, ส่องแสง จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น
ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)
- ดาเมจ
- ★★★★☆สูง
- เบรก
- ★★★☆☆ปานกลาง
- ความทนทาน
- ★★★☆☆ปานกลาง
- ฟื้นฟูพลังงาน
- ★★★☆☆ปานกลาง
- สำรวจ
- ★★★★☆สูง
Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)
- ภูตไฟน้อยไฟ
เพิ่มดาเมจธาตุ ไฟ ของทีม
- กิ้งก่าจ้าวแม็กมาไฟดิน
ลดความต้านทานธาตุ ไฟ ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
- ภูตเพลิงไฟ
ลดความต้านทานธาตุ ไฟ ทำให้การโจมตีของ Aniimo นี้แรงขึ้น
- แกะแดนฝันความมืด
เพิ่มดาเมจธาตุ ความมืด ของทีม
ต่อสู้
เคลื่อนย้ายตัวเองไปยังเป้าหมายและโจมตี หากเป้าหมายเหลือ HP น้อยกว่า 50% ทุกๆ 1% ของ HP ที่ลดลง จะเพิ่มดาเมจของแอนีโม 1% การเอาชนะเป้าหมายด้วยสกิลนี้จะทำให้ใช้สกิลซ้ำได้ฟรีในเวลาจำกัด
เข้าปะทะเป้าหมายด้วยพลังแห่งเปลวเพลิง หลังร่ายสกิล จะได้รับ [สุดยอดเกราะ] เป็นเวลา 5 วิ.
เข้าปะทะเป้าหมายด้วยพลังแห่งเงา เพิ่มดาเมจโจมตีปกติ 40% เป็นเวลา 10 วิ. หลังจากใช้สกิล
หมุนตัวเพื่อฟาดฟัน ทำดาเมจความมืด 4 ครั้งใส่เป้าหมายใกล้เคียงทั้งหมด การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะเพิ่มดาเมจท่านี้ 4% สูงสุด 32% เป็นเวลา 10 วิ.
หมุนตัวเพื่อฟาดฟัน ทำดาเมจหญ้า 4 ครั้งใส่เป้าหมายใกล้เคียงทั้งหมด การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะเพิ่มดาเมจท่านี้ 4% สูงสุด 32% เป็นเวลา 10 วิ.
ติดตัว
- โจมตีพลัง 6
ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะประชิด
- กระชากมิติพลัง 170
ทะลวงผ่านห้วงอวกาศโดยทำดาเมจกายภาพอย่างรุนแรง
หัวข้อแอนีล็อก (ข้อมูลเกม)
| หัวข้อ | ขั้น | รางวัลหัวข้อ |
|---|---|---|
| รวบรวมแอนีโมรูปแบบพริสมานา | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| ใช้สกิลหลักแล้ว | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| ใช้อัลติเมท | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| ครอบครองแอนีโมชั้นยอด | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| ได้รับแอนีโมส่องประกาย | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |
| จับแอนีโมอัลฟา | ขั้น
| รางวัลหัวข้อ |





