ไอริสเริงระบำ: ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส

ตำแหน่งที่พบ ไอริสเริงระบำ ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้

ไอริสเริงระบำ

ไอริสเริงระบำ

ธาตุ
หญ้า
บทบาท
ทำดาเมจ
ขั้น
ขั้น Gamma
ความสามารถบ้าน
หญ้า Lv.3Lv.3風車 Lv.3Lv.3

พวก​มัน​อุทิศ​ตน​ให้​กับ​ศิลปะ​แห่ง​การเต้นรำ​และ​ฝึกฝน​ฝีมือ​อย่าง​ต่อเนื่อง โดย​หวัง​ที่จะ​แบ่งปัน​ความสุข​และ​พลัง​แห่ง​การเคลื่อนไหว​อย่าง​แท้จริง

วิวัฒนาการ

ไอริสเริงระบำ

คุณลักษณะ

  • ดิสโก้แอนีโม

    ขณะ​อยู่​บน​หญ้า การ​เพิ่ม​ดา​เม​จ​จะ​เพิ่มขึ้น 30% หลัง​เข้าสู่​การต่อสู้ การ​ใช้​สกิล​โดน​แต่ละครั้ง​จะ​ทำให้​ได้รับ [พลังเริงระบำ] 1 ขั้น หาก​ใช้​สกิล​โดน​หลาย​เป้าหมาย​จะ​ไม่​ได้รับ [พลังเริงระบำ] เพิ่มเติม เมื่อ​มี [พลังเริงระบำ] ถึง 24 ขั้น​จะ​ทำ​ให้การ​ใช้​สกิล​ครั้ง​ถัดไป​ไม่​เสีย EP

สกิลสำรวจ

  • ผลิบาน

    ดอกไม้​ผลิ​ดอก​ใน​ทุกที่​ที่​มัน​เต้นรำ

เงื่อนไขวิวัฒนาการ

ความสามารถของ Aniimo

HP
100
โจมตี
118
เจาะเกราะ
52
ป้องกาย
70
ป้องเวท
70
ฟื้นฟู
94
รวม504
ค่าสถานะ504

จุดอ่อนและความต้านทาน

×1.6
ไฟลมความมืด
×1
ไฟฟ้าศักดิ์สิทธิ์น้ำแข็ง
×0.625
หญ้าหินน้ำ

ถิ่นอาศัย

Habitat areas: ทะเลดอกไม้

  • ทะเลดอกไม้

Data-based analysis

อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต

ภาพรวม

ทำดาเมจในขั้น Gamma ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ปานกลาง ทั้ง 6 ค่าสถานะไม่เอนเอียงมาก เป็นการกระจายแบบ สมดุล เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นสายต่อเนื่องที่กดดันด้วยการวนสกิล

ปรากฏเฉพาะใน ทะเลดอกไม้ จึงต้องไปที่นั่นเพื่อจับ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว S (ดาเมจ +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ

ประสิทธิภาพ

  • สกิลหลักพลัง 120 ใช้พลังงานสูงถึง 50 (2.4 ต่อพลังงาน 1 หน่วย) จึงควรจัดทีมที่ช่วยเติมพลังงาน
  • เอฟเฟกต์จะแรงขึ้นบนทุ่งหญ้า จึงควรเลือกใช้เมื่อสร้างเงื่อนไขนั้นได้
  • มีวิธีลดการใช้พลังงาน จึงวนสกิลได้เร็วขึ้น
  • มีสกิลสำรวจ “ผลิบาน” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่

จุดเด่น

  • ดาเมจอยู่ระดับ สูง จึงทำผลงานได้แม้ไม่มีตัวบัฟ
  • การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูง จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
  • ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ หิน, น้ำ จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
  • ลดความเสียหายจากการโจมตี หญ้า, หิน, น้ำ เหลือ 0.625 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้

ข้อควรระวัง

  • รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ไฟ, ลม, ความมืด จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น

ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)

ดาเมจ
★★★★☆สูง
เบรก
★★★☆☆ปานกลาง
ความทนทาน
★★★☆☆ปานกลาง
ฟื้นฟูพลังงาน
★★★★☆สูง
สำรวจ
★★★☆☆ปานกลาง

Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)

ต่อสู้

  • ลำแสงรวมศูนย์พลัง 120ค่าใช้ 50

    ยิง​ลำแสง​พลังงาน​ใส่​เป้าหมาย​ข้างหน้า หลังจาก​ได้รับ [พลังเริงระบำ] 24 แต้ม การ​ใช้​สกิล​ครั้ง​ถัดไป​จะ​มี​ระยะ​สกิล​ใหญ่​ขึ้น

  • พายุดอกไม้พลัง 30ค่าใช้ 13

    หมุนตัว​เคลื่อนที่​และ​ปล่อย​กลีบดอกไม้​เวทมนตร์​ที่​ติดตาม​เป้าหมาย จำนวน​กลีบ​จะ​เพิ่มขึ้น​ครั้ง​ละ 1 กลีบ สูงสุด​พร้อมกัน 3 กลีบ แตะ​สกิล​อีกครั้ง​เพื่อ​หยุด​ร่าย

  • กลีบดอกไม้หมุนวนพลัง 60ค่าใช้ 20

    สร้าง​กลีบดอกไม้หมุนวน​ขนาดใหญ่​ที่​เท้า​ของ​เป้าหมาย​เพื่อ​โจมตี

ติดตัว

  • กลีบดอกไม้เริงระบำพลัง 187

    หมุนตัว​แล้ว​ปล่อย​พายุ​กลีบดอกไม้​ออกมา​โจมตี​เป้าหมาย

  • โจมตีพลัง 6

    ใช้​พลัง​หญ้า​โจมตี​เป้าหมาย​จาก​ระยะไกล