ไอริสสายรุ้ง (รูปแบบพริสมานา): วิวัฒนาการ สกิล และค่าสเตตัส

ไอริสสายรุ้ง (รูปแบบพริสมานา) ไม่ปรากฏในธรรมชาติใน Aniimo จึงไม่มีถิ่นอาศัย รวมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการไว้แล้ว

ไอริสสายรุ้ง

ไอริสสายรุ้ง (รูปแบบพริสมานา)

ธาตุ
หญ้า
บทบาท
ทำดาเมจ
ขั้น
4
การเคลื่อนที่
บิน
ความสามารถบ้าน
หญ้า Lv.4Lv.4風車 Lv.4Lv.4

พวก​มัน​ดูดซับ​สีสัน​ของ​โลก​ราวกับ​เป็น​เครื่องนุ่งห่ม​ดอกไม้ นำพา​ความมีชีวิตชีวา​และ​สีสัน​สดใส​มาสู่​ธรรมชาติ หาก​กลีบดอก​เหี่ยวเฉา พวก​มัน​ก็​สามารถ​เบ่งบาน​อีกครั้ง​ได้​โดย​การกลับคืน​สู่​ผืนดิน

คุณลักษณะ

  • ช่อผลิดอก

    เมื่อ​ใช้ฝนดอกไม้หมุนวนหรือ​โจมตี​ปกติ​ท่า​สุดท้าย​โดน ร่าง​โคลน​ไอริสสายรุ้ง​ทั้งหมด​จะ​ยิง​ลำแสง​ดอกไม้​ใส่​เป้าหมาย​เท่ากับ​พลังอำนาจ 15 หน่วย​ใน​แต่ละ​เส้น หา​กร่าง​โคลน​ไอริสสายรุ้ง​โจมตี​โดน แอนีโม​ตัว​นี้​จะ​ได้รับ​พลังเริงระบำ 1 ขั้น หลังจาก​สะสม​พลังเริงระบำ​ถึง 9 ขั้น การ​ใช้​สกิล​ครั้ง​ถัดไป​จะ​ใช้ EP น้อยลง 50% เมื่อ​หมดสติ​จะ​กลับ​สู่​ดอกไม้​แล้ว​บาน​อีกครั้ง ฟื้นฟู​พลังชีวิต ซึ่ง​เกิดขึ้น​ได้​หนึ่ง​ครั้ง​ทุก 180 วิ.

ความสามารถของ Aniimo

HP
90
โจมตี
130
เจาะเกราะ
56
ป้องกาย
78
ป้องเวท
78
ฟื้นฟู
108
รวม540
ค่าสถานะ540

จุดอ่อนและความต้านทาน

×1.6
ไฟลมความมืด
×1
ไฟฟ้าศักดิ์สิทธิ์น้ำแข็ง
×0.625
หญ้าหินน้ำ

ถิ่นอาศัย

This aniimo does not appear in the wild.

Data-based analysis

อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต

ภาพรวม

ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ สูง ทั้ง 6 ค่าสถานะไม่เอนเอียงมาก เป็นการกระจายแบบ สมดุล เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นสายต่อเนื่องที่กดดันด้วยการวนสกิล

ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว S (ดาเมจ +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ

ประสิทธิภาพ

  • สกิลหลักพลัง 90 ใช้พลังงานสูงถึง 40 (2.3 ต่อพลังงาน 1 หน่วย) จึงควรจัดทีมที่ช่วยเติมพลังงาน
  • มีวิธีลดการใช้พลังงาน จึงวนสกิลได้เร็วขึ้น
  • เคลื่อนที่ด้วย “บิน” ได้ จึงผ่านภูมิประเทศที่ Aniimo อื่นข้ามไม่ได้

จุดเด่น

  • ดาเมจอยู่ระดับ สูงมาก จึงทำผลงานได้แม้ไม่มีตัวบัฟ
  • การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูงมาก จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
  • ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ หิน, น้ำ จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
  • ลดความเสียหายจากการโจมตี หญ้า, หิน, น้ำ เหลือ 0.625 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้

ข้อควรระวัง

  • รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ไฟ, ลม, ความมืด จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น
  • มีสกิลต่อสู้เพียง 2 แบบ จึงปรับการใช้สกิลตามสถานการณ์ได้ยาก

ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)

ดาเมจ
★★★★★สูงมาก
เบรก
★★★☆☆ปานกลาง
ความทนทาน
★★★☆☆ปานกลาง
ฟื้นฟูพลังงาน
★★★★★สูงมาก
สำรวจ
★★★☆☆ปานกลาง

Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)

ต่อสู้

  • ฝนดอกไม้หมุนวนพลัง 60ค่าใช้ 20

    หมุนตัว​พุ่ง​ไป​ยัง​ทิศทาง​ที่​เลือก พร้อม​ยิง​ลูกศร​ติดตาม​เป้าหมาย​หลาย​ดอก​ต่อเนื่อง​กัน และ​สั่ง​ให้​ร่าง​แยก​ไอริสน้อย​ทุก​ตัว​ปล่อย​ลำแสง​บุปผา​พร้อมกัน

  • เงาไอริสสายรุ้งพลัง 90ค่าใช้ 40

    เมื่อ​ไอริสน้อย​โจมตี​โดน​เป้าหมาย จะ​อัญเชิญ​ร่าง​แยก​ไอริสน้อย 1 ตัว เป็นเวลา 30 วินาที ร่าง​แยก​จะ​ยิง​ลำแสง​บุปผา​ใส่​เป้าหมาย​ทันที ร่าย​สกิล​ซ้ำ​เพื่อ​รีเซ็ต​ร่าง​แยก​ทั้งหมด

ติดตัว

  • บุปผาจุติพลัง 240

    รวบรวม​พลังงาน​สร้าง​ร่าง​มายา​ขนาด​มหึมา​พุ่ง​ลง​กระแทก​พื้น สร้าง​ดา​เม​จ​เป็นวงกว้าง และ​ทิ้ง​ร่าง​แยก​ไอริสสายรุ้ง​ไว้ 1 ตัว เป็นเวลา 30 วินาที ร่าง​แยก​นี้​สามารถ​อยู่​ร่วมกับ​ร่าง​ที่​อัญเชิญ​จากเงาไอริสสายรุ้งได้ การ​ใช้​อัลติเมท​ซ้ำ​จะ​รีเซ็ต​ร่าง​แยก​นี้

  • โจมตีพลัง 6

    ใช้​พลัง​หญ้า​โจมตี​เป้าหมาย​จาก​ระยะไกล