Aniimo

เจ้าเพลิงคำราม: ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส

ตำแหน่งที่พบ เจ้าเพลิงคำราม ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้

เจ้าเพลิงคำราม

เจ้าเพลิงคำราม

ธาตุ
ไฟ
บทบาท
ทำดาเมจ
ขั้น
ขั้น Nova
ความสามารถบ้าน
ไฟ Lv.3Lv.3แบก Lv.3Lv.3

รอยไหม้​เกรียม​บน​ร่างกาย​คือ​หลักฐาน​แห่ง​ชัยชนะ​ใน​การต่อสู้ พวก​มัน​แสวงหา​คู่ต่อสู้​ที่​แข็งแกร่ง​เพื่อ​เอาชนะ

วิวัฒนาการ

คุณลักษณะ

สกิลสำรวจ

  • รีบเร่ง

    เข้าสู่​สถานะ รีบเร่ง เพื่อ​เคลื่อนที่​ด้วย​ความเร็ว​สูง โดย​ใช้​สตามินา​อย่าง​ต่อเนื่อง

เงื่อนไขวิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็นแอนีโมตัวนี้

เจ้าปุยอัคคี

มีเงื่อนไขปลดล็อกวิวัฒนาการ โปรดตรวจสอบในหน้าวิวัฒนาการในเกม

ค่าใช้จ่าย

เปลี่ยนรูปแบบ (ข้อมูลเกม)

ความสามารถของ Aniimo

HP
95
โจมตี
119
เจาะเกราะ
52
ป้องกาย
80
ป้องเวท
75
ฟื้นฟู
90
รวม511
ค่าสถานะ511
ดู EXP ที่ต้องใช้ในการเพิ่มเลเวลในเครื่องคำนวณ EXP →

จุดอ่อนและความต้านทาน

×1.6
ดินน้ำ
×1
สายฟ้าลมส่องแสงความมืด
×0.625
หญ้าไฟน้ำแข็ง

ถิ่นอาศัย

ถิ่นอาศัย: สันเขาเขี้ยวอสูร

ผลิ​ดอก (ใกล้ที่สุด: สันเขาเขี้ยวอสูร、เหมืองลืมเลือน、ท่าน้ำจิตสะท้อน、ป่าหมอก、เส้นทางหินโคลน)

  • สันเขาเขี้ยวอสูร

ฟักไข่เพื่อรับแอนีโมตัวนี้

Data-based analysis

อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต

ภาพรวม

ทำดาเมจในขั้น Nova ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นแนวหน้าที่เปิดเกมรุกและกดดันด้วยดาเมจ

ปรากฏเฉพาะใน สันเขาเขี้ยวอสูร จึงต้องไปที่นั่นเพื่อจับ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว S (ดาเมจ +4%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ

ประสิทธิภาพ

  • มีการโจมตีวงกว้าง 4 แบบ จึงเด่นเมื่อโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
  • มีสกิลที่หลบหลีกได้ จึงเกาะเป้าหมายต่อสู้พร้อมหลบการโจมตี
  • ลดความต้านทานธาตุ ไฟ ได้ จึงช่วยให้ Aniimo สาย ไฟ โจมตีแรงขึ้น
  • มีสกิลสำรวจ “รีบเร่ง” จึงเหมาะพาไปใช้เดินทางในแผนที่

จุดเด่น

  • ดาเมจอยู่ระดับ สูง จึงทำผลงานได้แม้ไม่มีตัวบัฟ
  • ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ หญ้า, น้ำแข็ง จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
  • ลดความเสียหายจากการโจมตี หญ้า, ไฟ, น้ำแข็ง เหลือ 0.625 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้

ข้อควรระวัง

  • รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ดิน, น้ำ จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น

ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)

ดาเมจ
★★★★☆สูง
เบรก
★★★☆☆ปานกลาง
ความทนทาน
★★★☆☆ปานกลาง
ฟื้นฟูพลังงาน
★★★☆☆ปานกลาง
สำรวจ
★★★☆☆ปานกลาง

Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)

ต่อสู้

  • กระโดด​ขึ้น​อย่าง​รวดเร็ว​พร้อม​เข้าสู่​สถานะ​อมตะ​ชั่วขณะ​เพื่อ​หลบ​การ​โจมตี จากนั้น​ห่อหุ้ม​ตัว​ด้วย​เปลวเพลิง​และ​พุ่ง​ลง​โจมตี สร้าง​ดาเมจ​แก่​เป้าหมาย​รอบ​จุด​ตกกระทบ หาก​หลบ​การ​โจมตี​ของ​เป้าหมาย​สำเร็จ จะ​สร้าง​ดาเมจ 120% และ​เพิ่มดาเมจ​ขึ้น 20% เป็นเวลา 20 วิ.

  • กระโดด​ขึ้น​อย่าง​รวดเร็ว​และ​เข้าสู่​สถานะ​อมตะ​ชั่วขณะ​เพื่อ​หลบ​การ​โจมตี จากนั้น​ห่อหุ้ม​ตัว​ด้วย​ก้อนหิน​และ​พุ่ง​ลง​โจมตี สร้าง​ดาเมจ​แก่​เป้าหมาย​รอบ​จุด​ตกกระทบ หาก​หลบ​การ​โจมตี​ของ​เป้าหมาย​สำเร็จ จะ​สร้าง​ดาเมจ 120% และ​ทำให้​เป้าหมาย​ที่​โดน​โจมตี [ล็อก​ดาวน์] เป็นเวลา 8 วิ.

  • หมัด​เพลิง​ทลายพลัง 84ค่าใช้ 30

    หลังจาก​ชาร์จ​แล้ว จะ​ทำ​ดาเมจ​ด้วย​การ​ปล่อย​ระเบิด​ทรงพลัง​ไป​ข้างหน้า เมื่อ​ชาร์จ​ถึง​ขั้นสูงสุด​จะ​ใช้ EP ที่​เหลือ​ทั้งหมด ทุก 10 EP ที่​ใช้​เพิ่ม​เข้าไป​จะ​ทำ​ดาเมจ​เพิ่มเติม 30%

  • กระโดด​ขึ้น​อย่าง​รวดเร็ว​และ​เข้าสู่​สถานะ​อมตะ​ชั่วขณะ​เพื่อ​หลบ​การ​โจมตี จากนั้น​ห่อหุ้ม​ตัว​ด้วย​สายฟ้า​และ​พุ่ง​ลง​โจมตี สร้าง​ดาเมจ​แก่​เป้าหมาย​รอบ​จุด​ตกกระทบ หาก​หลบ​การ​โจมตี​ของ​เป้าหมาย​สำเร็จ จะ​สร้าง​ดาเมจ 120% และ​ทำให้​เป้าหมาย​ที่​โดน​โจมตี [อัมพาต] เป็นเวลา 5 วิ.

  • ศรอัคคีพลัง 30ค่าใช้ 10

    ปล่อย​ลูกบอล​ไฟ​ใส่​เป้าหมาย​และ​ทำให้​ติด​สถานะ ดีบัฟ​ไฟ 2 ขั้น​เป็นเวลา 5 วิ. กดปุ่ม​สกิล​ค้าง​เพื่อ​เล็ง

ติดตัว

  • กระโดด​ขึ้นไป​แล้ว​ฟาด​ลง​ด้วย​กำปั้น​ที่​ล้อมรอบ​ด้วย​เปลวเพลิง ซึ่ง​ทำ​ดาเมจ​เป็นวงกว้าง

  • โจมตีพลัง 6

    ใช้​พลังแห่งไฟ​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้

หัวข้อแอนีล็อก (ข้อมูลเกม)

รวบรวม​แอนีโม​รูปแบบพริสมานาขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ
ใช้​สกิล​หลัก​แล้วขั้น
  1. 5+10 แต้มค้นคว้า
  2. 10+10 แต้มค้นคว้า
  3. 20+10 แต้มค้นคว้า
  4. 40+10 แต้มค้นคว้า
ใช้​อัลติเมทขั้น
  1. 2+10 แต้มค้นคว้า
  2. 5+10 แต้มค้นคว้า
  3. 10+10 แต้มค้นคว้า
  4. 20+10 แต้มค้นคว้า
ครอบครอง​แอนีโม​ชั้นยอดขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ
ได้รับ​แอนีโม​ส่องประกายขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ
จับ​แอนีโม​อัลฟาขั้น
  1. 1+20 แต้มค้นคว้า
รางวัล​หัวข้อ