อัศวินดาบหนาม (รูปแบบร่างไม้ตระหง่าน): ถิ่นอาศัย วิวัฒนาการ และค่าสเตตัส

ตำแหน่งที่พบ อัศวินดาบหนาม (รูปแบบร่างไม้ตระหง่าน) ใน Aniimo: ดูถิ่นอาศัยบนแผนที่ พร้อมค่าสเตตัส สกิล คุณลักษณะ และเส้นทางวิวัฒนาการ ใช้อ้างอิงตอนจับและเลี้ยงได้

อัศวินดาบหนาม

อัศวินดาบหนาม (รูปแบบร่างไม้ตระหง่าน)

ธาตุ
หญ้า
บทบาท
ทำดาเมจ
ขั้น
ขั้น Gamma
ความสามารถบ้าน
หญ้า Lv.3Lv.3ハサミ Lv.3Lv.3

เมื่อ​มี​จิตใจ​ที่​มุ่งมั่น​ไม่​สั่นไหว มัน​จึง​ได้​กลายเป็น​อัศวิน​ที่​แท้จริง​อย่าง​ชอบธรรม อัศวินดาบหนาม​จะ​ยึดมั่น​ใน​คำสาบาน​ที่จะ​ปกป้อง​ผู้อื่น​และ​ขับไล่​ผู้รุกราน​ให้​หมดสิ้น

วิวัฒนาการ

อัศวินดาบหนาม
กุหลาบคนสวย

คุณลักษณะ

  • ระบำดาบ

    แต่ละสกิล​ที่​ใช้​จะ​มอบ [ระบำดาบ] 1 ขั้น สูงสุด 4 ขั้น ซึ่ง​จะ​คงอยู่​เป็นเวลา 15 วิ. การ​โจมตี​ปกติ​แต่ละครั้ง​จะ​ใช้ [ระบำดาบ] 1 ขั้น​เพื่อ​ทำ​ดา​เม​จ​เพิ่มเติม 180%

เงื่อนไขวิวัฒนาการ

ความสามารถของ Aniimo

HP
96
โจมตี
121
เจาะเกราะ
53
ป้องกาย
74
ป้องเวท
73
ฟื้นฟู
92
รวม509
ค่าสถานะ509

จุดอ่อนและความต้านทาน

×1.6
ไฟลมความมืด
×1
ไฟฟ้าศักดิ์สิทธิ์น้ำแข็ง
×0.625
หญ้าหินน้ำ

ถิ่นอาศัย

Habitat areas: ป่าหอคอยกุหลาบ

  • ป่าหอคอยกุหลาบ

Data-based analysis

อิงจากข้อมูลทางการในเกม เช่น ค่าสถานะ บทบาท สกิล คุณลักษณะ และความได้เปรียบของธาตุ ประสิทธิภาพจริงอาจเปลี่ยนไปตามทีม รูปแบบการเล่น และการอัปเดต

ภาพรวม

ทำดาเมจในขั้น Gamma ค่าสถานะรวมอยู่ในระดับ ปานกลาง เมื่อดูจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะ จะเป็นแนวหน้าที่เปิดเกมรุกและกดดันด้วยดาเมจ

หาได้จากวิวัฒนาการและพบในธรรมชาติ จึงจับโดยตรงได้โดยไม่ต้องทำเงื่อนไขวิวัฒนาการ ควรเน้นพัฒนา Potential ที่ โจมตี เพราะเป็นจุดแข็งเดิมและจะทำให้บทบาทโดดเด่นขึ้น ในตัวอักษร Personality ทั้ง 4 ตัว N (อัตราคริติคอล +5%) มีผลดีที่สุด เพราะเสริม ดาเมจ

ประสิทธิภาพ

  • ยิ่งสะสมสแต็กยิ่งแข็งแกร่ง จึงเด่นในการต่อสู้ยืดเยื้อมากกว่าศึกสั้น
  • มีวิธีเพิ่มคริติคอล จึงลุ้นดาเมจสูงได้
  • คุณลักษณะเข้ากับตำแหน่ง ทำดาเมจ จึงทำหน้าที่ได้ดีกว่าที่ค่าพื้นฐานบอก

จุดเด่น

  • ดาเมจอยู่ระดับ สูง จึงทำผลงานได้แม้ไม่มีตัวบัฟ
  • การฟื้นฟูพลังงานอยู่ระดับ สูง จึงใช้สกิลต่อเนื่องได้
  • ทำความเสียหาย 1.6 เท่าต่อ หิน, น้ำ จึงเหมาะเลือกใช้เมื่อเจอศัตรูธาตุนั้น
  • ลดความเสียหายจากการโจมตี หญ้า, หิน, น้ำ เหลือ 0.625 เท่า จึงรับมือศัตรูธาตุนั้นได้

ข้อควรระวัง

  • รับความเสียหาย 1.6 เท่าจากการโจมตี ไฟ, ลม, ความมืด จึงไม่ควรส่งลงเจอศัตรูธาตุนั้น
  • ไม่มีทั้งความสามารถเคลื่อนที่และสกิลสำรวจ จึงควรพา Aniimo อื่นไปสำรวจแผนที่

ความเหมาะสมกับบทบาท(เทียบกับ Aniimo ทั้งหมด)

ดาเมจ
★★★★☆สูง
เบรก
★★★☆☆ปานกลาง
ความทนทาน
★★★☆☆ปานกลาง
ฟื้นฟูพลังงาน
★★★★☆สูง
สำรวจ
☆☆☆☆☆ไม่มี

Aniimo ที่เข้าคู่กัน(อิงจากเอฟเฟกต์สกิลและคุณลักษณะที่เสริมกัน)

  • กระรอกชวนต่อยไฟ

    เพราะเป็นธาตุ ไฟ จึงลงแทน Aniimo นี้เมื่อเจอศัตรูที่โจมตีจุดอ่อนได้

  • นากนักสร้างน้ำ

    เพราะเป็นธาตุ น้ำ จึงลงแทน Aniimo นี้เมื่อเจอศัตรูที่โจมตีจุดอ่อนได้

ต่อสู้

  • ป้องกันหนามยอกพลัง 75ค่าใช้ 20

    เข้าสู่​ท่า​ตั้งรับ ลดดาเมจ​ที่​ได้รับ​ลง 20% ขณะ​อยู่​ใน​สถานะ​นี้​จะ​สวนกลับ​ทันที​เมื่อ​ถูก​โจมตี หาก​ถูก​โจมตี​ใน​จังหวะ​เดียว​กับ​ที่​ใช้​สกิล จะ​เพิ่ม​อัต​ราค​ริ​ติ​คอ​ล 30% เป็นเวลา 15 วินาที

  • ป้องกันน้ำพลัง 75ค่าใช้ 20

    เข้าสู่​ท่า​ตั้งรับ ลดดาเมจ​ที่​ได้รับ​ลง 20% หาก​ถูก​โจมตี​ระหว่าง​อยู่​ใน​ท่า​ตั้งรับ จะ​สวนกลับ​เป้าหมาย หาก​ถูก​โจมตี​ใน​จังหวะ​ที่​ร่าย​สกิล จะ​ทำให้​เป้าหมาย​ติด [ล็อก​ดาวน์] เป็นเวลา 12 วิ.

  • ปะทะหนามยอกพลัง 57ค่าใช้ 20

    พุ่ง​แทง​เข้าใส่​เป้าหมาย เมื่อ​โจมตี​โดน จะ​เพิ่ม​อัต​ราค​ริ​ติ​คอ​ล​ของ​แอนีโม​ตัว​นี้ 15% เป็นเวลา 15 วินาที

  • ปะทะสายฟ้าพลัง 57ค่าใช้ 20

    พุ่ง​แทง​เข้าใส่​เป้าหมาย เมื่อ​โจมตี​โดน จะ​เพิ่ม​อัต​ราค​ริ​ติ​คอ​ล​ของ​แอนีโม​ตัว​นี้ 15% เป็นเวลา 15 วินาที

  • ฝนหนามพลัง 30ค่าใช้ 10

    ฟัน​เป้าหมาย​อย่าง​ว่องไว​ด้วย​ดาบ​หนาม สามารถ​ใช้​ต่อเนื่อง​ได้​สูงสุด 3 ครั้ง

ติดตัว

  • วอลซ์งามสง่าพลัง 172

    แทง​เป้าหมาย​ซ้ำ ๆ ด้วย​ใบมีด​หนาม

  • โจมตีพลัง 6

    ใช้​พลัง​แห่ง​หญ้า​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้