ไอเทมพกติดตัวจะให้ผลดีที่สุดเมื่อเข้ากับชุดสกิลของ Aniimo ตัวนั้น ๆ ต่อไปนี้คือไอเทมที่แนะนำสำหรับ Aniimo สาย ทำดาเมจ เจาะเกราะ ฟื้นฟู และ รักษา พร้อมอธิบายว่า เอฟเฟกต์หลัก ของแต่ละไอเทมทำอะไร และจะหาไอเทมพกติดตัวได้จากที่ไหน
วิธีเลือกไอเทมพกติดตัว
เมื่อเลือกไอเทมพกติดตัว ให้ดูว่าไอเทมนั้นเข้ากับชุดสกิลของ Aniimo ตัวนั้นมากแค่ไหน ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป ไอเทมพกติดตัวแบบใช้ได้ทั่วไปมักเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด เพราะไอเทมชิ้นเดียวสามารถใช้ได้กับหลายทีม ช่วยประหยัดทรัพยากร
ไอเทมพกติดตัวที่มีความหายากสูงกว่าจะให้ค่าสถานะมากกว่า จึงควรอัปเกรดไอเทมเหล่านั้นก่อน การ์ดเข็มแตกตัวพื้นหลังสีเหลืองด้านล่างคือตัวอย่างของไอเทมพกติดตัวที่มีความหายากสูง

ไอเทมพกติดตัวที่ดีที่สุดสำหรับ Aniimo สายทำดาเมจ
| ไอเทมพกติดตัว | เอฟเฟกต์หลัก และการใช้งานที่แนะนำ |
|---|---|
| เข็มแตกตัว | การโจมตีธรรมดาแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะสร้างดาเมจสองเท่า เหมาะที่สุดสำหรับ Aniimo ที่พึ่งพาการโจมตีธรรมดา |
| ตำราเวทมนตร์สะท้อน | การใช้สกิลเดิมซ้ำต่อเนื่องจะเพิ่มดาเมจที่สร้างได้ 5% สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง รวมเป็น 25% ทรงพลังกับ Aniimo ที่ใช้สกิลเดิมบ่อย ๆ |
| แบตเตอรี่ความจุสูง | เพิ่มดาเมจของอัลติเมท 30% ทรงพลังแต่ใช้ได้เฉพาะกลุ่ม เหมาะที่สุดสำหรับ Aniimo ที่พึ่งพาดาเมจจากอัลติเมท |
| ถุงมือระเบิด | ทำให้เพิ่มดาเมจสูงขึ้น 5% ทุก ๆ EP ที่มีอยู่ 10 หน่วย จึงให้ผลสูงสุดเมื่อแถบ EP เต็ม ในทางทฤษฎีให้ดาเมจเพิ่มขึ้นสูงที่สุด แต่รักษาระดับไว้ได้ยาก เหมาะที่สุดกับทีมที่ใช้ EP น้อย เช่น ทีมอัลติเมทหรือทีมโจมตีธรรมดา |
| เขี้ยวเกรี้ยวกราด | Aniimo ที่สวมใส่จะได้รับโจมตีเพิ่ม 0.7 ต่อเลเวล เป็นตัวเลือกใช้ได้ทั่วไปที่เหมาะกับ Aniimo สายทำดาเมจส่วนใหญ่ และเป็นหนึ่งในไอเทมเพิ่มดาเมจที่คุ้มค่าที่สุด |
ไอเทมสำหรับตัวทำดาเมจที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับวิธีสร้างดาเมจของ Aniimo ตัวนั้น ถ้าเน้นการโจมตีปกติให้ใช้เข็มแตกตัว ถ้าใช้สกิลเดิมซ้ำบ่อยให้ใช้ตำราเวทมนตร์สะท้อน และถ้าพึ่งอัลติเมทในการทำดาเมจให้ใช้แบตเตอรี่ความจุสูง ถุงมือระเบิดเพิ่มดาเมจได้สูงที่สุดในทางทฤษฎี แต่ต้องมี EP เต็มหลอด จึงเหมาะกับทีมที่ใช้ EP น้อย ถ้ายังตัดสินใจไม่ได้ เขี้ยวเกรี้ยวกราดเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัย ใช้ได้กับ Aniimo ทำดาเมจส่วนใหญ่และเป็นหนึ่งในไอเทมดาเมจที่คุ้มค่าที่สุด
ไอเทมพกติดตัวที่ดีที่สุดสำหรับ Aniimo สายเจาะเกราะ
| ไอเทมพกติดตัว | เอฟเฟกต์หลัก และการใช้งานที่แนะนำ |
|---|---|
| เขายักษ์ | Aniimo ที่สวมใส่จะได้รับทำลายเพิ่ม 0.7 ต่อเลเวล เป็นตัวเลือกใช้ได้ทั่วไปที่เหมาะกับ Aniimo สายเจาะเกราะส่วนใหญ่ และเป็นหนึ่งในไอเทมทำลายที่คุ้มค่าที่สุด |
| อุปกรณ์แก้แค้น | เมื่อโดนโจมตีจะได้รับ เครื่องหมายสวนกลับ ซึ่งเพิ่มดาเมจทำลายครั้งต่อไป 30% เหมาะที่สุดสำหรับ Aniimo สายเจาะเกราะที่อยู่ในสนามเป็นเวลานาน หรือมีสกิลที่ได้ประโยชน์เมื่อโดนโจมตี |
สำหรับ Aniimo เจาะเกราะส่วนใหญ่ เขายักษ์เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัย เพราะใช้ได้หลากหลายและเป็นหนึ่งในไอเทมเจาะเกราะที่คุ้มค่าที่สุด หาก Aniimo อยู่ในสนามเป็นเวลานานหรือมีสกิลที่ได้ประโยชน์จากการโดนโจมตี ให้เลือกอุปกรณ์แก้แค้นแทน เพราะ เครื่องหมายสวนกลับ จะได้รับเมื่อได้รับดาเมจ
ไอเทมพกติดตัวที่ดีที่สุดสำหรับ Aniimo สายฟื้นฟู
| ไอเทมพกติดตัว | เอฟเฟกต์หลัก และการใช้งานที่แนะนำ |
|---|---|
| ขนนกเปี่ยมชีวิตชีวา | Aniimo ที่สวมใส่จะได้รับฟื้นฟูเพิ่ม 0.7 ต่อเลเวล เป็นตัวเลือกใช้ได้ทั่วไปที่เหมาะกับ Aniimo สายฟื้นฟูส่วนใหญ่ และเป็นหนึ่งในไอเทมฟื้นฟูที่คุ้มค่าที่สุด |
ขนนกเปี่ยมชีวิตชีวาเป็นไอเทมเดียวที่เราแนะนำสำหรับ Aniimo ฟื้นฟู แม้จะไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดเสมอไป แต่ใช้ได้กับ Aniimo ฟื้นฟูส่วนใหญ่และเป็นหนึ่งในไอเทมฟื้นฟูที่คุ้มค่าที่สุด
ไอเทมพกติดตัวที่ดีที่สุดสำหรับ Aniimo สายรักษา
| ไอเทมพกติดตัว | เอฟเฟกต์หลัก และการใช้งานที่แนะนำ |
|---|---|
| ขนแกะมหัศจรรย์ | ส่งต่อ 10% ของค่ารักษาส่วนเกินของเป้าหมายไปให้ Aniimo ที่มี HP เปอร์เซ็นต์ต่ำที่สุด ให้ผลดีที่สุดกับทีมที่ไม่ปล่อยให้ Aniimo สายรักษาอยู่ในสนามนาน เพื่อให้ค่ารักษาส่วนเกินไปตกกับ Aniimo สายทำดาเมจแทน |
เราแนะนำขนแกะมหัศจรรย์เพราะมันส่งการรักษาส่วนเกินบางส่วนไปให้ Aniimo ที่มีสัดส่วน HP ต่ำที่สุด ทำให้การรักษาไม่สูญเปล่า ใช้ได้ดีที่สุดในทีมที่ไม่ใช้ Aniimo รักษาอยู่ในสนามนาน การรักษาจึงไปถึงตัวทำดาเมจได้
วิธีรับไอเทมพกติดตัว
ไอเทมพกติดตัวจะดรอปจาก การท้าทายอัลฟา บางรายการ เปิด คู่มือสถาบัน ไปที่ การท้าทายแอนีโม แล้วเลือก การท้าทายอัลฟา (ไอเทมพกติดตัว) เพื่อดูว่าอัลฟาตัวไหนดรอปไอเทมพกติดตัวและให้ไอเทมอะไรบ้าง การ์ดไอเทมแต่ละใบยังแสดง เอาชนะอัลฟา และ กล่อง ไว้ใต้ วิธีรับ ด้วย
