En el Árbol de mejoras se investigan habilidades de tres ramas –Pesca, Lancha motora y Herramientas– para desbloquear recetas de cebos, piezas de caña, herramientas y piezas del barco. Las habilidades de la rama Lancha motora se investigan con Retazos de conocimiento. Esta guía muestra en un mapa los 34 lugares donde recogerlos, las otras formas de conseguirlos, las primeras mejoras recomendadas y el coste de cada habilidad.

Qué es el árbol de mejoras: tres ramas y costes

Las tres ramas suman 52 habilidades, y cada rama se aprende de forma distinta:

RamaHabilidadesInicialesCon Retazos de conocimientoRequieren planoCoste total
Pesca1420120
Lancha motora28424068
Herramientas103070
  • Lancha motora: cada habilidad cuesta de 2 a 4. Investigarlas todas desde el inicio cuesta 68 en total.
  • Los costes son cantidades del recurso de mejora que se obtiene de los Retazos de conocimiento, no un número de Retazos de conocimiento.
  • Pesca y Herramientas: no hacen falta Retazos de conocimiento. Salvo las habilidades iniciales, se aprenden con un plano (ver más abajo).
  • La descripción de los Retazos de conocimiento en el juego: «Ayudan a estudiar planos.»

La primera vez que el juego te manda al árbol es en la misión principal «Retazos de conocimiento». Sus objetivos:

Abre el árbol de mejoras y aprende los planos de «Motor mejorado»

Abre el árbol de mejoras y aprende el plano del «Costado reforzado»

Cómo conseguir Retazos de conocimiento (Torn Pages)

Hay tres formas de conseguir Retazos de conocimiento:

FuenteCantidadNotas
Recoger en el mundo34 lugaresVer el mapa de abajo
Comprar al Vendedor—200 cada uno
Recibidos en una conversación—Te los da John Quinto en la misión principal «Secretos de la maestría»

Lo que dice John Quinto en esa conversación:

Toma estos Retazos de conocimiento. Los humanos se pasan la vida reuniéndolos para que, tras su muerte, quede al menos algo de ella.

Úsalos para aprender los planos de «Protección de casco débil» y «Motor mejorado». Después, usa mi Mesa de mejoras del barco para fabricar placas protectoras para la lancha.

Mapa de los 34 lugares con Retazos de conocimiento

Los Retazos de conocimiento se recogen en 34 lugares del mapa. Los lugares cercanos comparten número, así que el mapa muestra 16 números. Para cada número, la tabla indica personajes y objetos cercanos (con su nombre en el juego: primero personajes, luego bancos de trabajo y otras instalaciones) y el punto de pesca más cercano.

Retazos de conocimiento (34 lugares)
Los círculos numerados agrupan lugares cercanos; los puntos pequeños son cada lugar. Los números coinciden con la tabla de abajo.
N.ºLugaresReferencias cercanasPunto de pesca cercano
11—Punto de pesca: Pez Plasma
21—Punto de pesca: Pez Tormenta
35Ascensor, GeneradorPunto de pesca: Acorazado
42Nick el Loco, Banco de trabajoPunto de pesca: Acorazado
51—Punto de pesca: Matón
63JacquelinePunto de pesca: Costroso
72Banco de equipamiento, Larva de combustiblePunto de pesca: Mordedor
81—Punto de pesca: Pez Plasma
93BombaPunto de pesca: Rammfish
104Generador—
113Donald, Bomba—
122Banco de equipamiento, Larva de combustiblePunto de pesca: Mordedor (misión)
132Padre MatthiasPunto de pesca: Arponero / Arpía
141GeneradorPunto de pesca: Luciérnaga
151Banco de trabajoPunto de pesca: Branquiasangre
162GeneradorPunto de pesca: Arponero

Las posiciones son orientativas; puede que el objeto no esté en todos los lugares. No reflejan la niebla, las zonas descubiertas ni los objetos ya recogidos.

Qué investigar primero

Empieza por Costado reforzado y Motor mejorado, que piden las misiones principales. Las 5 habilidades del orden recomendado cuestan 11 en total. El orden completo, el porqué, las piezas, los materiales y qué hacer después están en Mejoras recomendadas: qué aprender primero.

Habilidades de la Lancha motora: costes de un vistazo

Las 28 habilidades de la rama Lancha motora, del total más bajo al más alto. «Coste» es la habilidad sola; «Total desde el inicio» incluye sus requisitos desde el comienzo del juego. Para el orden hacia cualquier objetivo, usa el Árbol de mejoras.

HabilidadRanuraCosteTotal desde el inicio
Motor estándarMotorHabilidad inicial—
FocoFocoHabilidad inicial—
Hélice para motor antiguoHéliceHabilidad inicial—
Depósito de combustibleDepósito de combustibleHabilidad inicial—
Costado reforzadoCostados22
Motor mejoradoMotor24
Depósito de combustible remachadoDepósito de combustible35
Bodega pequeña de pescadoBodega de pescado26
Hélice mejoradaHélice26
Motor de alto rendimientoMotor26
Soporte pequeño para bidonesMódulos laterales27
PosquemadorPosquemador28
FocoFoco39
Módulo de posquemador mejoradoPosquemador210
Soporte doble para bidonesMódulos laterales310
Revestimiento de placasCostados311
Hélice equilibradaHélice213
Bodega mediana de pescadoBodega de pescado314
Motor reforzadoMotor314
Hélice de duraluminioHélice316
Motor de precisiónMotor317
Hélice de alta marHélice317
Posquemador de inyecciónPosquemador317
Bodega grande de pescadoBodega de pescado418
Motor prototipoMotor421
Hélice experimentalHélice421
Prototipo de posquemadorPosquemador421
Casco blindadoCostados422

Habilidades que requieren plano y dónde conseguirlo

Las habilidades de las ramas Pesca y Herramientas (salvo las iniciales) se aprenden con un plano en lugar de Retazos de conocimiento. La mayoría de los planos los vende el Vendedor, y 3 habilidades se desbloquean como recompensa de misiones principales.

RamaHabilidadPlanoCómo conseguirloMisiones relacionadas
PescaLata de cuerdaPlano: lata para heridasRecompensa de la misión principal «Sobre la deuda...»«El primer cebo»
PescaLínea trenzadaPlano: Línea trenzadaVendedor: 300—
PescaTijereta resistentePlano: Tijereta resistenteVendedor: 60—
PescaAleta ArcoírisPlano: Aleta ArcoírisRecompensa de la misión principal «En busca del carburador»«Cebo para peces depredadores»
PescaCaña reforzadaPlano: Caña reforzadaVendedor: 450—
PescaCarrete de baitcastingPlano: Carrete de baitcastingVendedor: 600—
PescaPinza tenazPlano: Garrapata mortalVendedor: 350—
PescaVientre ArdientePlano: Vientre ArdienteVendedor: 80—
PescaLínea de pesca deslizantePlano: Sedal blindadoVendedor: 800—
PescaCarrete de fricciónPlano: Carrete con frenoVendedor: 1700—
PescaCaña de coralPlano: Caña de pescar de coralVendedor: 1150—
PescaCruce de tuberíasPlano: PipecrossVendedor: 200—
HerramientasEmpuñadura de gancho reforzadaPlano: Gancho reforzadoVendedor: 300—
HerramientasEmpuñadura de gancho con engranajesBlueprint: Geared Hook GripVendedor: 500—
HerramientasFilo serrado del hachaPlano: Hoja serradaVendedor: 200«Mesa de mejoras»
HerramientasHacha de leñadorPlano: Hacha de partirVendedor: 400—
HerramientasGanzúa rudimentaria—Recompensa de la misión principal «Pesca nocturna»«Por el ojo de la cerradura»
HerramientasGanzúa———
HerramientasGanzúa maestra———

Habilidades iniciales (no requieren plano): Caña vieja, Lombriz, Pistola con gancho, Hacha, Arpón.

Los precios son lo que pagas al Vendedor por una unidad. Las recompensas de misión pueden cambiar con las actualizaciones.

Resumen y herramientas relacionadas

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