Mejoras del barco: árbol de mejoras y piezas
La rama Lancha motora del árbol de mejoras – el árbol de habilidades del barco – tiene 28 habilidades y cada una desbloquea una pieza. Toca una para ver el orden y el coste total; debajo del árbol se comparan 29 piezas por ranura.
Los costes son cantidades del recurso de mejora que se obtiene de los Retazos de conocimiento, no un número de Retazos de conocimiento.
Qué mejoras aprender primero: Mejoras recomendadas
Dónde encontrar Retazos de conocimiento: Retazos de conocimiento
Lancha motora28 habilidades
Desplázate hacia los lados para ver todo el árbol.
Planificar un objetivo
Toca una habilidad del árbol o elígela arriba para ver el orden y lo que necesitas.
Piezas del barco por ranura
29 piezas del barco agrupadas por ranura, del primer nivel en adelante: valores de la pieza, desbloqueo en el árbol de mejoras y materiales.
Los valores se indican por pieza; un menos reduce ese valor. El número pequeño es la diferencia con el nivel de arriba. La autonomía es orientativa.
Los costes de desbloqueo son cantidades del recurso de mejora que se obtiene de los Retazos de conocimiento, no un número de Retazos de conocimiento.
Las piezas aparecen en la ranura de su tipo. Puede que algunas no se puedan equipar realmente.
Motor1 ranura
| Pieza | Velocidad | Desbloqueo | Materiales |
|---|---|---|---|
| 12 |
| ||
| 15(+3) |
| ||
| 17(+2) |
| ||
| 18(+1) |
| ||
| 20(+2) |
| ||
| 22(+2) |
|
Hélice1 ranura
| Pieza | Maniobrabilidad | Desbloqueo | Materiales |
|---|---|---|---|
| 1 |
| ||
| 3(+2) |
| ||
| 5(+2) |
| ||
| 7(+2) |
| ||
| 9(+2) |
| ||
| 11(+2) |
|
Posquemador1 ranura
| Pieza | Impulso | Desbloqueo | Materiales |
|---|---|---|---|
| 5 |
| ||
| 8(+3) |
| ||
| 12(+4) |
| ||
| 16(+4) |
|
Depósito de combustible1 ranura
| Pieza | Autonomía | Desbloqueo | Materiales |
|---|---|---|---|
| 360 |
| ||
| 720(+360) |
|
Bodega de pescado3 ranuras
| Pieza | Almacenaje | Desbloqueo | Materiales |
|---|---|---|---|
| 13 |
| ||
| 20(+7) |
| ||
| 30(+10) |
|
Costados4 ranuras
| Pieza | Velocidad | Protección | Desbloqueo | Materiales |
|---|---|---|---|---|
| −1 | 10 |
| ||
| −2(−1) | 25(+15) |
| ||
| −3(−1) | 50(+25) |
|
Foco1 ranura
| Pieza | Iluminación | Desbloqueo | Materiales |
|---|---|---|---|
| 3 | — | — | |
| 6(+3) |
| ||
| 10(+4) |
|
Módulos laterales2 ranuras
| Pieza | Bidones | Desbloqueo | Materiales |
|---|---|---|---|
| 1 |
| ||
| 2 |
|
Decoraciones del barco
Figuras, banderas y timones decoran el barco, pero no tienen ranura en las tablas de arriba y todos sus valores son 0. Los marcados con DLC vienen en ese DLC; los demás se recogen en el mundo (consulta el mapa en la página de cada objeto).
Juguete «Gill y Bozur»Se instala en la cabina, a la izquierda de la brújula.
Don de los AntiguosSe instala en la cabina, a la izquierda de la brújula.
Juguete «La voz de los pantanos»Se instala en la cabina, a la izquierda de la brújula.
Mordedor de retalesSe instala en la cabina, a la izquierda de la brújula.
Bandera «Un grito sobre el agua»Se instala en la popa, a la izquierda del motor.
Bandera «La pesadilla de la abuela»Se instala en la popa, a la izquierda del motor.

Bandera «Tras la bajamar»Se instala en la popa, a la izquierda del motor.
Rueda de timón «Ojo de las profundidades»Se instala en la cabina, en lugar del antiguo timón.
Rueda de timón «Eco de la calma chicha»Se instala en la cabina, en lugar del antiguo timón.
Rueda de timón «Arreglahuesos»Se instala en la cabina, en lugar del antiguo timón.
Información de DREADMOOR en acceso anticipado v0.4.39. Los valores pueden cambiar con las actualizaciones.