Mejoras del barco: árbol de mejoras y piezas

La rama Lancha motora del árbol de mejoras – el árbol de habilidades del barco – tiene 28 habilidades y cada una desbloquea una pieza. Toca una para ver el orden y el coste total; debajo del árbol se comparan 29 piezas por ranura.

Los costes son cantidades del recurso de mejora que se obtiene de los Retazos de conocimiento, no un número de Retazos de conocimiento.

Qué mejoras aprender primero: Mejoras recomendadas

Dónde encontrar Retazos de conocimiento: Retazos de conocimiento

Lancha motora28 habilidades

Planificar un objetivo

Toca una habilidad del árbol o elígela arriba para ver el orden y lo que necesitas.

Piezas del barco por ranura

29 piezas del barco agrupadas por ranura, del primer nivel en adelante: valores de la pieza, desbloqueo en el árbol de mejoras y materiales.

Los valores se indican por pieza; un menos reduce ese valor. El número pequeño es la diferencia con el nivel de arriba. La autonomía es orientativa.

Los costes de desbloqueo son cantidades del recurso de mejora que se obtiene de los Retazos de conocimiento, no un número de Retazos de conocimiento.

Las piezas aparecen en la ranura de su tipo. Puede que algunas no se puedan equipar realmente.

Motor1 ranura

PiezaVelocidadDesbloqueoMateriales
Motor estándarInstalada al inicio12
  • Desbloqueada desde el inicio
Motor mejorado15(+3)
  • Coste 2Coste 4 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Costado reforzado
Motor de alto rendimiento17(+2)
  • Coste 2Coste 6 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Motor mejorado
Motor reforzado18(+1)
Motor de precisión20(+2)
  • Coste 3Coste 17 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Motor reforzado
Motor prototipo22(+2)

Hélice1 ranura

PiezaManiobrabilidadDesbloqueoMateriales
Hélice para motor antiguoInstalada al inicio1
  • Desbloqueada desde el inicio
Hélice mejorada3(+2)
  • Coste 2Coste 6 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Motor mejorado
Hélice equilibrada5(+2)
Hélice de duraluminio7(+2)
Hélice de alta mar9(+2)
  • Coste 3Coste 17 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Motor reforzado
Hélice experimental11(+2)

Posquemador1 ranura

PiezaImpulsoDesbloqueoMateriales
Posquemador5
Módulo de posquemador mejorado8(+3)
  • Coste 2Coste 10 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Posquemador
Posquemador de inyección12(+4)
  • Coste 3Coste 17 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Motor reforzado
Prototipo de posquemador16(+4)

Depósito de combustible1 ranura

PiezaAutonomíaDesbloqueoMateriales
Depósito de combustibleInstalada al inicio360
  • Desbloqueada desde el inicio
Depósito de combustible remachado720(+360)
  • Coste 3Coste 5 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Costado reforzado

Bodega de pescado3 ranuras

PiezaAlmacenajeDesbloqueoMateriales
Bodega pequeña de pescadoInstalada al inicio ×213
  • Coste 2Coste 6 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Motor mejorado
Bodega mediana de pescado20(+7)
Bodega grande de pescado30(+10)
  • Coste 4Coste 18 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Motor reforzado

Costados4 ranuras

PiezaVelocidadProtecciónDesbloqueoMateriales
Costado reforzado−110
  • Coste 2Coste 2 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Motor estándar
Revestimiento de placas−2(−1)25(+15)
  • Coste 3Coste 11 desde el inicio (con requisitos)Requisito: Posquemador
Casco blindado−3(−1)50(+25)

Foco1 ranura

PiezaIluminaciónDesbloqueoMateriales
Reflector rotoInstalada al inicio3——
Foco6(+3)
  • Desbloqueada desde el inicio
Reflector de largo alcance10(+4)

Módulos laterales2 ranuras

PiezaBidonesDesbloqueoMateriales
Soporte pequeño para bidones1
Soporte doble para bidones2

Decoraciones del barco

Figuras, banderas y timones decoran el barco, pero no tienen ranura en las tablas de arriba y todos sus valores son 0. Los marcados con DLC vienen en ese DLC; los demás se recogen en el mundo (consulta el mapa en la página de cada objeto).

Información de DREADMOOR en acceso anticipado v0.4.39. Los valores pueden cambiar con las actualizaciones.