Simulador de caña: mejor caña, carrete y sedal

Combina caña, carrete y sedal en DREADMOOR: 27 configuraciones, cambios respecto al equipo inicial y puntos de pesca con la condición de piezas cumplida.

Elegir piezas

Elegir piezas

Caña vieja

Una caña muy curtida que, por pura suerte, aún no se ha roto.

Pieza inicial

Carrete sencillo

Carrete rudimentario montado por un Pescador desconocido. Es lento y cuesta hacerlo girar.

Pieza inicial

Línea desgastada

Una línea vieja y fina. Es poco probable que resista ante un pez fuerte y pesado.

Pieza inicial

Rendimiento final

Cambio respecto al equipo inicial

Durabilidad de la línea
20±0
Captura velocidad
20±0
Consumo de resistencia
20±0

Puntos de pesca con la condición de piezas cumplida (0/14)

    Condición de piezas no cumplida (14)
    Puntos de pesca sin información de condición de piezas (14)

    Comparar todas las combinaciones (27)

    27 resultados, mostrando 1–27 (página 1/1)

    Los valores son índices sin unidad. Las flechas indican cambios numéricos. Los puntos de pesca solo se comparan con su condición de piezas, no con la hora ni el avance. Los paréntesis tras las piezas necesarias indican la condición del punto (una estadística y su valor); la primera pieza indicada tiene exactamente ese valor. Las piezas mejores para la misma ranura tienen valores más altos, así que esta herramienta también las cuenta como válidas. La condición es orientativa. Los puntos sin información de condición de piezas se listan aparte; no significa que sirva cualquier caña.

    Todas las piezas y todos los puntos de pesca (37)

    Información de DREADMOOR en acceso anticipado v0.4.39. Los valores pueden cambiar con las actualizaciones.