Vous ne savez pas quoi étudier en premier dans l'Arbre de progression ? Commencez par les compétences de la branche Bateau à moteur demandées par les quêtes principales. Ce guide présente les 5 améliorations à étudier en premier (coût total 11), la raison de cet ordre, les pièces du bateau débloquées avec leurs matériaux et quoi étudier ensuite.
Les améliorations à étudier en premier (ordre des quêtes principales)
Comment les 5 compétences ci-dessous ont été choisies : d'abord celles que les objectifs des quêtes principales demandent d'étudier ou d'installer, dans l'ordre des quêtes ; puis celles à apprendre avant, dans l'ordre des prérequis. Seule la branche Bateau à moteur a un coût, la liste vient donc de cette branche. Les coûts sont comptés depuis le début du jeu.
| N° | Compétence | Coût | Cumul | Pièce débloquée (stats) | Pourquoi |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | Flanc renforcé Vitesse −1, Protection 10 | Quête principale « Bribes de savoir », « Protection de coque faible » (en installer 2) | |
| 2 | 2 | 4 | Moteur amélioré Vitesse 12 → 15 | Quête principale « Bribes de savoir », « Moteur amélioré », « Installer le Moteur amélioré » | |
| 3 | 2 | 6 | Petite cale à poisson Stockage 13 2 installées au départ, sur 3 emplacements | Prérequis de Blindage à plaques | |
| 4 | 2 | 8 | Postcombustion Boost 5 | Prérequis de Blindage à plaques | |
| 5 | 3 | 11 | Blindage à plaques Vitesse −1 → −2, Protection 10 → 25 | Quête principale « Trop dur à croquer... » (en installer 2) |
Moteur amélioré exige Flanc renforcé : les deux plans de « Bribes de savoir » ne peuvent donc être étudiés que dans cet ordre. Les 5 compétences coûtent en tout 11.
Pourquoi les étudier dans cet ordre
Au fil des quêtes principales, leurs objectifs demandent d'étudier des compétences de la branche Bateau à moteur, puis de fabriquer et d'installer les pièces. Les quêtes et leurs objectifs, dans l'ordre :
- Quête principale « Bribes de savoir »
- Ouvrez l’arbre de progression et apprenez le plan de « Moteur amélioré »
- Ouvrez l'arbre de progression et étudiez le plan du « Flanc renforcé »
- Quête principale « Protection de coque faible »
- Fabriquez « Flanc renforcé » à la Table d'amélioration du navire
- Installez « Flanc renforcé » sur le bateau
- Quête principale « Moteur amélioré »
- Fabriquez « Moteur amélioré » à la Table d'amélioration du navire
- Quête principale « Installer le Moteur amélioré »
- Installez « Moteur amélioré » à la place de l’ancien
- Quête principale « Trop dur à croquer... »
- Installez le blindage à plaques sur le bateau
Seules les compétences de la branche Bateau à moteur ont un coût (la ressource d'amélioration obtenue grâce aux Bribes de savoir). Celles de Pêche et Outils s'apprennent avec des plans : l'ordre ci-dessus ne concerne donc que la branche Bateau à moteur.
Prérequis de Blindage à plaques qu'aucune quête ne demande (à étudier avant) : Petite cale à poisson, Postcombustion.
Pièces du bateau débloquées et leurs matériaux
Étudier une compétence débloque la recette de sa pièce : fabriquez-la, puis installez-la sur le bateau. Les pièces des 5 améliorations ci-dessus et les matériaux pour en fabriquer une :
| Pièce | Emplacement | Matériaux | Requis par les quêtes |
|---|---|---|---|
| Flancs | 2 | ||
| Moteur | 1 | ||
| Cale à poisson | — | ||
| Postcombustion | — | ||
| Flancs | 2 |
« — » : aucune quête ne demande la pièce, il suffit d'étudier la compétence.
Quoi étudier ensuite (par stat)
Pour chaque stat, la compétence dont la pièce dépasse la meilleure pièce fabricable après les 5 compétences ci-dessus, pour le plus petit coût en plus (à égalité, la stat la plus haute). Stats par pièce, comme dans l'outil Améliorations du bateau ; l'autonomie est indicative.
| Stat | Compétence | Coût en plus | Évolution |
|---|---|---|---|
| Vitesse | 2 | 15 → 17 | |
| Maniabilité | 2 | 1 → 5 | |
| Boost | 2 | 5 → 8 | |
| Protection | 11 | 25 → 50 | |
| Stockage | 3 | 13 → 20 | |
| Éclairage | 3 | 6 → 10 | |
| Autonomie | 3 | 360 → 720 |
Pêche et Outils : les plans utiles aux quêtes principales
Les compétences Pêche et Outils (hors compétences de départ) s'apprennent avec des plans au lieu de Bribes de savoir. Celles qu'utilisent les quêtes principales et comment obtenir chaque plan :
- Boîte mécanique : utilisée dans la quête principale « Premier appât ». Débloquée en récompense de la quête principale « À propos de la dette… ».
- Nageoire arc-en-ciel : utilisée dans la quête principale « Appât pour poissons prédateurs ». Débloquée en récompense de la quête principale « À la recherche du carburateur ».
- Tranchant dentelé de hache : utilisée dans la quête principale « Table d'amélioration ». Le Vendeur vend le plan pour 200.
- Crochet de serrure rudimentaire : utilisée dans la quête principale « Par le trou de la serrure ». Débloquée en récompense de la quête principale « Pêche nocturne ».
Les autres plans et où les trouver sont dans le tableau de Bribes de savoir ; ce que débloque chaque compétence est dans Améliorations de pêche et Améliorations des outils. Les récompenses de quête peuvent changer avec les mises à jour.
Coût total et comment obtenir des Bribes de savoir
Les 5 améliorations de l'ordre ci-dessus coûtent 11 au total.
Les coûts sont des quantités de la ressource d'amélioration obtenue grâce aux Bribes de savoir, et non un nombre de Bribes de savoir.
Les Bribes de savoir se ramassent à 34 endroits de la carte. Le Vendeur en vend aussi pour 200 l'unité. La carte de tous les emplacements et les autres moyens d'en obtenir sont dans Bribes de savoir.
En résumé et outils utiles
- Étudiez d'abord Flanc renforcé → Moteur amélioré → Petite cale à poisson → Postcombustion → Blindage à plaques (quêtes principales et prérequis) : coût total 11.
- Ensuite, choisissez l'amélioration suivante selon la stat à augmenter (voir le tableau des candidates).
- Les compétences Pêche et Outils demandent des plans ; celles utiles aux quêtes principales sont listées plus haut.
Outils et guides du site :
- Arbre de progression : choisissez un objectif pour voir l'ordre et le coût total
- Améliorations du bateau : stats et matériaux de chaque pièce de bateau
- Améliorations de pêche / Améliorations des outils : chaque compétence à plan et ce qu'elle débloque
- Bribes de savoir : carte des 34 emplacements des Bribes de savoir et coûts de l'arbre de progression
- Recettes de fabrication : matériaux des pièces et appâts débloqués