Améliorations du bateau : arbre de progression et pièces
La branche Bateau à moteur de l'arbre de progression – l'arbre de compétences du bateau – compte 28 compétences, qui débloquent chacune une pièce. Touchez-en une pour voir l'ordre et le coût total ; sous l'arbre, 29 pièces sont comparées par emplacement.
Les coûts sont des quantités de la ressource d'amélioration obtenue grâce aux Bribes de savoir, et non un nombre de Bribes de savoir.
Quelles améliorations étudier en premier : Meilleures améliorations
Où trouver des Bribes de savoir : Bribes de savoir
Bateau à moteur28 compétences
Faites défiler horizontalement pour voir tout l'arbre.
Planifier un objectif
Touchez une compétence dans un arbre ou choisissez-la ci-dessus pour voir l'ordre et ce qu'il faut.
Pièces du bateau par emplacement
29 pièces de bateau classées par emplacement, du premier niveau au plus élevé : notes de la pièce, déblocage dans l'arbre de progression et matériaux.
Chaque pièce a ses propres notes ; un moins réduit la note. Le petit chiffre est l'écart avec le niveau au-dessus. L'autonomie est indicative.
Les coûts de déblocage sont des quantités de la ressource d'amélioration obtenue grâce aux Bribes de savoir, et non un nombre de Bribes de savoir.
Les pièces sont classées selon le type d'emplacement qui leur correspond. Certaines ne peuvent peut-être pas réellement y être équipées.
Moteur1 emplacement
| Pièce | Vitesse | Déblocage | Matériaux |
|---|---|---|---|
| 12 |
| ||
| 15(+3) |
| ||
| 17(+2) |
| ||
| 18(+1) |
| ||
| 20(+2) |
| ||
| 22(+2) |
|
Hélice1 emplacement
| Pièce | Maniabilité | Déblocage | Matériaux |
|---|---|---|---|
| 1 |
| ||
| 3(+2) |
| ||
| 5(+2) |
| ||
| 7(+2) |
| ||
| 9(+2) |
| ||
| 11(+2) |
|
Postcombustion1 emplacement
| Pièce | Boost | Déblocage | Matériaux |
|---|---|---|---|
| 5 |
| ||
| 8(+3) |
| ||
| 12(+4) |
| ||
| 16(+4) |
|
Réservoir de carburant1 emplacement
| Pièce | Autonomie | Déblocage | Matériaux |
|---|---|---|---|
| 360 |
| ||
| 720(+360) |
|
Cale à poisson3 emplacements
| Pièce | Stockage | Déblocage | Matériaux |
|---|---|---|---|
| 13 |
| ||
| 20(+7) |
| ||
| 30(+10) |
|
Flancs4 emplacements
| Pièce | Vitesse | Protection | Déblocage | Matériaux |
|---|---|---|---|---|
| −1 | 10 |
| ||
| −2(−1) | 25(+15) |
| ||
| −3(−1) | 50(+25) |
|
Projecteur1 emplacement
| Pièce | Éclairage | Déblocage | Matériaux |
|---|---|---|---|
| 3 | — | — | |
| 6(+3) |
| ||
| 10(+4) |
|
Modules latéraux2 emplacements
| Pièce | Bidons | Déblocage | Matériaux |
|---|---|---|---|
| 1 |
| ||
| 2 |
|
Décorations du bateau
Figurines, drapeaux et barres décorent le bateau mais n'ont pas d'emplacement dans les tableaux ci-dessus ; toutes leurs notes sont à 0. Ceux marqués DLC sont inclus dans ce DLC ; les autres se ramassent dans le monde (voir la carte sur la page de chaque objet).
Jouet « Gill et Bozur »Se place dans la cabine, à gauche de la boussole.

Jouet « La voix des marais »Se place dans la cabine, à gauche de la boussole.
Claqueur en patchworkSe place dans la cabine, à gauche de la boussole.
Drapeau « Un cri sur l’eau »Se place à la poupe, à gauche du moteur.
Drapeau « Le cauchemar de mamie »Se place à la poupe, à gauche du moteur.

Drapeau « Après la marée basse »Se place à la poupe, à gauche du moteur.
Barre à roue « Œil des profondeurs »Se place dans la cabine, à la place de l’ancienne barre.
Barre à roue « Écho du calme plat »Se place dans la cabine, à la place de l’ancienne barre.
Barre à roue « Le Rebouteux »Se place dans la cabine, à la place de l’ancienne barre.
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