Шляпа чародея: получение и схема создания
Предмет «Шляпа чародея» в Enshrouded. Тип: Броня для головы (Редк., уровень 15). Где создать: Алхимик. Требуется: Клейстер Пелены ×3, Кожа ×1, Индигофера ×1 и другие. Этот головной убор волшебника обрамляет лицо владельца сочной золотой окантовкой.
Броня
Шляпа чародея
Броня для головыМагОбычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд.Уровень 15–20
Основная информация
| Ячейка | Броня для головы |
|---|---|
| Класс | Маг |
| Редкость | Обычн., Необычн., Редк., Эпич., Легенд. |
| Уровень | 15–20 |
| Описание | Этот головной убор волшебника обрамляет лицо владельца сочной золотой окантовкой. |
Как получить
Характеристики и усиления
Редкость
Каждое улучшение повышает уровень предмета на 1 и открывает следующее усиление.
Физическая броня
16
Магическая броня
23
- +10 % Вероятность крит. удара (маг. атака)
- +11 % Критический урон
Усиления
Улучшение на: Алхимик
| Уровень | Физическая броня | Магическая броня | Усиления |
|---|---|---|---|
| Разблокировано16 | +1 | +1 | +10 Броня: дробящий урон |
| Разблокировано17 | +1 | +1 | +10 Броня: пронзающий урон |
| Разблокировано18 | +1 | +2 | +1 Ученик магииУрон, наносимый с помощью жезлов и посохов, увеличивается на 5%. |
| Разблокировано19 | +0 | +1 | +12 Восстановление маны |
| Разблокировано20 | +1 | +1 | +1 ГромВесь урон от молнии увеличивается на 10%. |
Как создать
Редк. · Уровень 15
Дерево создания и общее количество материалов
Нажмите на узел для подробностей или на +, чтобы развернуть материалыМатериалПромежуточноеЦель
Всего материалов
Все необходимые сырьевые материалы, включая нужные для создания каждого промежуточного продукта.
Укажите, сколько промежуточных продуктов у вас уже есть, чтобы вычесть их материалы.
Клейстер Пелены×3Материал- Любое из:
Растительное волокно
Бумажный тростник×30Материал - Любое из:
Промокший сапог
Меховая нашивка×30Материал
Соль×50Материал
Аммиачная железа×2Материал
Индигофера×1Материал
Окаменелый панцирь охотника павших×2Материал
Необходимые станки и расширения
Алхимик
Дубильный станок
Сушилка
Охотница- Меню создания предметов