«Древние шпили»: прохождение
Прохождение задания «Древние шпили»: где находится Шпиль Древних, как подняться на вершину, открыть запертые двери, миновать шипы и поговорить с Пламенем.
Эта страница соответствует версии Update 8 / v0.9.1.2. Сейчас в игре версия Version 1.0, поэтому некоторые детали могли измениться.

Как выполнить задание «Древние шпили»
Сюжетное задание «Древние шпили» состоит из трех целей: «Доберитесь до древнего шпиля», «Найдите способ попасть в Шпиль Древних» и «Используйте быстрое перемещение и поговорите с Пламенем Шпиля Древних».
- 1
Доберитесь до древнего шпиля
Отправляйтесь к Шпилю Древних к северу от моста Брэйлин. В нашем прохождении цель сменилась, когда мы поднялись по каменным ступеням ко входу во двор у подножия шпиля.
- 2
Найдите способ попасть в Шпиль Древних
Встаньте на светящуюся платформу в форме звезды во дворе и нажмите E, чтобы воспользоваться ею и попасть внутрь. Внутри перемещайтесь между этажами и комнатами по другим светящимся платформам. Некоторые двери заперты и открываются, когда вы нажимаете светящуюся кнопку.
- 3
Используйте быстрое перемещение и поговорите с Пламенем Шпиля Древних
Наверху поднимитесь по лестнице и у большой чаши выберите действие, чтобы пообщаться с Пламенем. В нашем прохождении задание завершилось после того, как мы поговорили с Пламенем.
| Что нужно знать | Подробности |
|---|---|
| Тип задания | Сюжетное задание |
| Местоположение | Земли источников |
| Уровень сложности | Средний |
| Награды, указанные в Дневнике | 150 опыта и значок книги (название не показано) |

Где найти Шпиль Древних
В Дневнике сказано, что Кузнец говорил вам: подъем на Шпиль Древних откроет больше территории Земель источников. Там же сказано, что шпиль, о котором он упоминал, находится не слишком далеко.
На карте метка задания для шпиля находится к северу от моста Брэйлин.

В нашем прохождении на одной из дорог по пути появилось сообщение о том, что дорога перекрыта и для перехода нужен крюк. Вместо этого мы спустились сбоку по деревянному склону и добрались до шпиля, не переходя там.
В нашем прохождении, когда мы поднялись по каменным ступеням ко входу во двор, появились надписи «Задание обновлено» и «Обнаружено новое место» Опыт +500, а цель сменилась на «Найдите способ попасть в Шпиль Древних».
Как попасть в Шпиль Древних и открыть его двери
Встаньте на светящуюся платформу в форме звезды в центре двора и нажмите E, чтобы воспользоваться ею. Вас перенесет на такую же платформу внутри шпиля.

Внутри шпиля между этажами и комнатами можно перемещаться по другим таким же светящимся платформам.
Подсказка сообщает, что некоторые двери заперты, но их можно открыть, если найти и нажать нужную кнопку. Если нажать светящуюся кнопку клавишей E, запертая дверь откроется.

Другая подсказка сообщает, что некоторые кнопки могут быть вне досягаемости и их можно активировать, выстрелив в них стрелой. В нашем прохождении выстрел стрелой в высоко расположенную кнопку открыл дверь в маленькую комнату с сундуком.
В нашем прохождении над одной из дверей к сундуку с сокровищами были две отметки, и она открылась после того, как мы нажали две светящиеся кнопки.
Чтобы добраться до мест повыше, взбирайтесь по металлическим сеткам на стенах. Лазание расходует выносливость.
В нашем прохождении в сундуках внутри шпиля нашлись, в том числе, лук охотника, посох пастыря, грубый двуручный меч, Огненная стрела, целебное зелье и лесной длинный лук.
Как миновать шипы и лаву
На некоторых участках пола шипы выдвигаются и снова прячутся. В нашем прохождении мы дожидались, пока шипы спрячутся, и перебегали, но на первом участке с шипами, который мы пересекали, они выдвинулись снова раньше, чем мы с него сошли, и мы получили урон.

В другой игровой сессии, открыв «Двойной прыжок», мы также могли сделать двойной прыжок и пролететь над шипами на планере.
В комнате с лавой подсказка сообщает, что прыжок с разбега позволяет преодолеть большее расстояние: перейдите на бег и разбегитесь перед прыжком, чтобы приземлиться на платформы, которые кажутся недосягаемыми.

В нашем прохождении при падении в лаву мы получили эффект «Горение» и теряли здоровье.
Как поговорить с Пламенем на вершине
В нашем прохождении светящаяся платформа в комнате с лавой перенесла нас на вершину шпиля. Там появились надписи «Локация достигнута» и «Награда за задание» Опыт +75, а цель сменилась на «Используйте быстрое перемещение и поговорите с Пламенем Шпиля Древних». Лестница перед этой платформой ведет к большой чаше между двумя башнями.
В нашем прохождении мы еще раз воспользовались светящейся платформой на вершине, прежде чем поговорить с Пламенем. Она перенесла нас с вершины, и мы снова поднялись наверх через шпиль.
На вершине шпиля поднимитесь по лестнице перед светящейся платформой и у большой чаши между двумя башнями выберите действие, чтобы пообщаться с Пламенем. Пламя говорит, что эти Шпили Древних открывают точки быстрого перемещения по всему миру и раскрывают древние знания Эмбервэйла.

В нашем прохождении после разговора с Пламенем появилась надпись «Отмечено новое место!» с сообщением о добавлении 8 меток, а затем «Задание выполнено! Древние шпили».
После разговора с Пламенем на карте появился «Шпиль Древних (Земли источников)» с кнопкой быстрого перемещения.

